Мама, я - гном!
Шрифт:
Выдыхаю и пытаюсь удержать вертикальное положение.
Неожиданно происходящее вокруг застывает, и я, словно, замираю во времени. В голове щелкает и перед глазами появляется красная пелена. Вижу, как сквозь багровый туман проступает застывший эльф и сбоку от меня топорщится борода удивлённого происходящим Драмира. Рокхан пытается уклониться от несущейся к его затылку ладони цверга и одним глазом косится на меня.
Чувствую себя очень странно. Поэтому совершенно не удивляюсь, когда начинаю одновременно слышать голос в голове, слова которого появляются прямо передо мной в мерцании фиолетового свечения:
— Анализ закончен. Личность подтверждена.
Денис Лихавчук Александрович.
Возраст 21 физический
Раса: гном. Специализация: алхимик. Профессия: торговец.
Врождённые навыки выше первого уровня: Харизма, Ловкость, Сопротивляемость, Интеллект, Обжорство.
Локация: подземное царство.
Контракт: квестовый персонаж. Желаете сменить? Да/Нет/Стереть личность.
Пытаясь вдохнуть и осмыслить навалившуюся на меня информацию, я начинаю волноваться. И злиться заодно. Если с общими данными всё понятно, то, что за фигня с навыками? Когда это я выбирал Обжорство? Или тут работает парадигма, что если гном, то обязательно должен жрать и пить, как не в себя? Интересно будет взглянуть на статы Драмира. Уверен, у него будет что-то наподобие Алкоголизм или Пьянство максимального уровня.
Ладно, сейчас нужно успокоиться и во всём аккуратно разобраться. И заодно случайно не нажать эту подозрительно помаргивающую надпись в меню выбора.
Кто вообще помещает такую критическую фиговину рядом с «да и нет»? Что за психованный гейм-дизайнер? Суицида моего захотел? Нетушки, не дождётесь!
Осторожно перевожу взгляд на положительный ответ и, дождавшись пока он становится активным, аккуратно «нажимаю». Мысленно, разумеется. Насколько я понял, все эти визуальные прибамбасы, фикция, и нужны только для привычного восприятия. Я мог бы вообще все эти действия производить прямо в голове без всяких там надписей и образов. Хотя для этого нужно было бы хорошенько сосредоточиться и полностью контролировать свой мыслительный процесс. А обычному геймеру зачем такой напряг? Нужно чтобы полегче, попроще. Раз и нажал. Пробежался по диагонали и ещё разок кнопочку ткнул. Оп и ты в игре.
Так ладно, что у нас тут дальше…
— Игрок / монстр / наблюдатель / администратор. Сделайте ваш выбор.
Надо же, какое богатство. Интересно, а админом я смогу стать? Или это так для красоты здесь повесили? Скорее всего, тут просто подаётся заявка на возможное админство низшего уровня. Навряд ли любой желающий может так просто получить даже капельку контроля над игровым пространством.
С наблюдателем тоже понятно. Летай тут бесплотным духом, да подглядывай за всеми. Ну, или ещё какими извращениями занимайся. Правда, я слышал, что существуют геймерские лайв-блогеры, которые вот в таком виде снимают целые сериалы. Про битвы кланов, прохождение всяких сложных квестов, ну, и любовные истории между разными игроками для кучи. Но нет, эта тема не для меня. Я люблю влиять на процесс.
Хм, монстры. Интересно, а смогу я стать кем-нибудь равным Личу? Нет, скорее всего. Иначе тут уже давно бы шастали игроки в обличии непробиваемых супер-мобов и глумили всех вокруг. А значит, дадут слабенькую тварюшку и крутись, как хочешь. Ну, может, за определённую доплату среднего уровня что-нибудь подкинут. Нет, этот вариант тоже не подходит.
А значит, остаётся старая добрая классика. Как говорится гномом родился, гномом и помру.
Выбрано: игрок.
Сменить расу?
Сменить пол?
Изменить другие характеристики?
Добавить количество возрождений? (На данный момент 1)
Так-так. И снова выбирай, не хочу. Но что-то подсказывает мне, что всё это не бесплатно.
Что ж, проверим. Заодно посмотрим, какой у меня денежный баланс. А то со всей этой беготнёй я совсем забыл о самом важном качестве торговца. Умение считать и контролировать доходы с расходами.
Стоило мне только подумать о количестве моих монет, как чуть правее вверху появилась крохотная сноска, где значилось
Что ж, вроде всё правильно. Флавий-Лавий расплатился полностью за заказ и сразу же добавил задаток в пятьдесят монет за «опробование своих уников». Надеюсь, он не сильно расстроится узнав, как именно, я буду прокачивать его доспехи и оружие.
Что ж, теперь узнаем стоимость всех этих услуг.
Сменить расу? (50 монет)
Сменить пол? (50 монет)
Изменить другие характеристики? (50 монет за каждый навык или умение)
Добавить количество возрождений? (100 монет)
Ага, недёшево. К тому же не стоит забывать, что перезаключение контракта и получение «свободы», это ещё триста золотых. Так что, стоит распределять свои ресурсы очень вдумчиво. И самым логичным кажется покупка ещё одного «возрождения». Вот только что-то мне подсказывало, если я им воспользуюсь даже в первый раз, то не факт, что вернусь обратно, как хотелось бы. Всё-таки вся эта котовасия определённо изменит отношение админов к моей персоне. И, думаю, далеко не в лучшую сторону. А значит, есть шанс, что они используют мою перезагрузку в случае «смерти» как-нибудь по-своему. В конце концов, оставят меня в «сером» секторе до выяснения обстоятельств или ещё что. Так что проигрывать, даже один раз, мне очень не хотелось бы. Поэтому обойдёмся стандартным одним возрождением, а там посмотрим. Может, ещё на монет насобираю.
А вот подредактировать кое-что в навыках и умениях мне бы не помешало. Интересно, смогу ли я перенести очки от нынешнего профиля к будущему?
Что ж, попробуем.
— Врождённые навыки: Обжорство. Изменить
— Пьяница
— Нюхач
— Грибоед
— Оплодотворитель
— Вакх
Это ещё что такое? Какой Оплодотворитель? Неужели можно выбрать только сопредельный навык? Я тут уже губу раскатал, хотел Обжорство сменить на Силу или Выживаемость, а тут такое. Всё-таки странное восприятие гномов у создателей игры. Хорошо, хоть умения я могу прокачивать и выбирать осознанно. Уверен, у меня там хороший набор. Обычно, квестовым персонажам доступны не все возможности. Чтоб, значит, соблазна не было. Например, посмотреть свои статы я смог только сейчас. Да и моё здоровье всегда ощущалось, как нечто интуитивное. Без всяких этих полосок с жизнями или фигурок, где повреждённая часть заливается красным. Хотя, возможно, что это вопрос настроек. Вот стану полноценным игроком и узнаю. А сейчас посмотрим-ка, что у нас есть в умениях.
Умения выше первого уровня: Алхимия, Торговля, Общение.
Ага, значит у меня ещё есть два свободных слота. Думаю, раз я собрался воевать, то мне нужно что-то связанное с оружием.
Бегло пролистав меню, я остановился на владении Дробящим или Метательным. Если мой привычный кистень, да и Грозовые нунчаки, обращению с которыми меня обучал Ядрёный молот, без проблем подходят под первый вариант, то для второго у меня есть некоторые задумки. Не всегда же лезть на рожон? Иногда можно и издалека поработать. Огнестрела в игре, конечно, не существует, но что мешает буйной фантазии его кое-чем заменить? А то всё магия, да магия. Не только же чарам быть дальнобойными!
Итак, выбираю оба умения и понимаю, что так и не истратил оставшиеся 173 монеты. Что ж, пусть останутся, на всякий случай. Может, подкупить чего понадобится. Тех же самых ингредиентов для зелий. Раньше мне их, считай, задарма игроки приносили, а теперь придётся самому раскошеливаться.
Так, а что там у меня с опытом и уровнем?
Игровой опыт: 0
Уровень игрока: 1
Отлично! А чего я собственно ожидал? Если уж начинать, то с самых низов.
Интересно, а Драмир собирается пробовать изменить свой статус? Нам как бы в пати он тоже не помешает. Цверг-кузнец, это, считай, бесплатный ремонт доспехов и оружия. Да и дерётся Ядрёный молот отлично.