Мана, Баффы, Два меча 2
Шрифт:
— Для начала, нам нужно обсудить тактику. То что я танк и принимаю удары думаю объяснять не надо. Однако, по поводу остальных есть вопросы. Причём к каждому.
— Задавай….валяй….не томи.
— Начнём с Робби. Ты ведь маг молнии, двойная синхронизация, специальный шмот. Урон должен быть весомый, так?— Верно,— не без нотки самодовольства ответил тот.
— Это конечно хорошо, но есть нюанс по профе. Во многих играх где я играл, молния наносила кратковременный стан или оцепенение. Что-то такое прописано у тебя в навыках?
— А-а, да, сейчас, в основной информации нет, но я сейчас гляну….
Пару мгновений маг молнии копался в интерфейсе, и его
— Да, молния наносит кратковременное оцепенение и полностью аннулирует набранный агр.
— Так и думал. Тебе нельзя быть основным демедж дилером. Ты агр с мобов будешь сбивать и на себя переагривать, а у меня навык провокации всего один. Наносить удары будешь либо по проходным монстрам, либо только по моей команде, когда надо начинать кайтить босса.
Кайтить, слово то какое. Если бы не так давно между делом не покурил игровую мат.часть, думал бы триста лет о значении слова. Кайтить, на игровом сленге, означает пребывать в непрерывном движении. Например, если босс подземелья окажется нам не по зубам, можно его закайтить и дождаться перезарядки собственных умений, чтобы затем продолжить бой на своих условиях. В данном контексте, умение Робби очень полезно. Он молнией снимет босса с нашего танка и поводит его по комнате, чтобы танк смог немного передохнуть, подлечиться и дождаться откатов способностей. В приличном рейде, кайтят тоже танки, но это умение желательно должен освоить каждый уважающий себя игрок.
— Эни, теперь ты. У тебя ведь есть трудности с запасом маны, так?
Хм-м-м. Какие ещё трудности? Я разве чего-то не знаю? Заскок на ману есть, но трудности? Откуда?
— Я не отключаю блок контролирующий эмоции у капсулы. Иначе синхронизация с персонажем сильно падает,— как-то тихо произнесла Эни.— Из-за этого, мои способности потребляют тем больше маны, чем больше я злюсь или предаюсь азарту. Вот.
— Но и урон ведь возрастает кратно?— уточнил Кларк.
— Да.
— Тогда перед входом, передаём часть расходников на ману Эни. Она наш главный ДД. На горе два типа подземелий, половина с существами стихии камня, нам этот вариант не подходит, а вторые, те что выше, привержены стихии льда. Это наши клиенты. Эни должна их на раз-два выносить. Момоа.
— Ась? Я,— встрепенулся здоровяк, который пока слушал нашего танка начал двумя пальцами полировать свою флейту.
— Какой у тебя отхил от способности сета, и какой у него характер, мгновенное применение или же нет?— уточнил Кларк.
— Он не мгновенный, но могу играть почти бесконечно, у меня родное восстановление маны перекрывает расходы. Восстановление примерно две сотни очков здоровья в минуту.
Ого, довольно неплохо. Учитывая, что это массовый хил, то вполне себе. Иметь парочку таких хиллеров и можно почти ничего не бояться. Правда есть не нулевой шанс умереть от удара в уязвимое место, но не всё коту масленица. Так, если я не дурак, то сейчас последует вопрос ко мне.
— Денница. Твои способности мне в принципе неизвестны. Поделишься? Эни не стала рассказывать мне ничего, сказала только, чтобы я попросил тебя рассказать про паука какого-то.
— Мой класс вам известен. Его навыки в нашем деле абсолютно бесполезны.
— Что, совсем?
— А чем тебе поможет навык, заставляющий гоблинов отдавать припрятанное у них золото?
— Чё, серьёзно есть такой навык?!— вскинулся Робби, который казалось, совсем по-другому на меня посмотрел.
— Идиот. Если Денница владеет поселением собственным, ясное дело у него свои примочки,— фыркнул Момоа.
— Кстати, уже не просто поселением, а городом-государством,— между делом упомянул я.
Чего греха таить, мне очень хотелось кому-то об этом рассказать. Дожидаться пока мы будем с Эни одни, я не хотел, да и чего скрывать. Парни повязаны со мной договором. Пусть знают, а мне на душе легче стало.
Выслушав поздравления и пересказав кратко суть случившегося, мы наконец-таки вернулись к моим навыкам. И поскольку классовые навыки у меня не для боя, пришлось упомянуть про другие, которые я получил от одного из нанятых мной учителей. Стрела магии, магический барьер, слабый теликинез. Три относительно неплохих навыка. Один на атаку, второй на защиту, третий универсальный. Кларк всё выслушал, но спешить распределять меня не стал. Он попросил рассказать про мой шаг в тень. Спустя некоторое время, он переварив всё услышанное выдал результат. Я буду на подхвате у дд, а также при крайней нужде буду прикрывать самого Кларка своим щитом. Этакая затычка каждой дырке. Благодаря тени, могу перемещаться по полю боя без последствий для себя и прикрывать пати там, где нужно.
— И ещё вот что, про паука,— произнёс я тихо.— Я приказывать монстрам могу. В прошлый раз, босс паук из подземелья, вырубил Эни. Я один на один его не тянул, но паутина была в огне. Мне удалось заставить его шагнуть в огонь, после чего тот просто сгорел.
Моё заявление вызвало у всех лёгкую прострацию. Одно дело, указывать подчинённым нпс, и совсем другое диким монстрам. Кларк сказал, что это может стать нашим козырем, благодаря которому мы сможем проходить подземелья сильно выше по уровню. Только прежде, нужно узнать границы дозволенного, и разработать план. По этой причине, в этот раз мы моими умениями пользоваться не будем, или вернее не будем делать на них основную ставку.
— Выбирайте, со стихией льда есть три подземелья на горе. Ледяные тролли, волки или виверны. Все три данжа относительно близко расположены друг к другу.
— А есть информация какая-то дополнительная?— задала вопрос Эни.
— Тролли бьют больно,— хмыкнул Кларк.— Шутка. Хотя не совсем, они и правда бьют сильно, потому что все поголовно тридцать пятого уровня.
— Ого, а не высоковато ли для нас?— струхнул чутка Робби.
— Может и высоковато. Только волки и виверны ещё выше,— ответил Кларк.— Волки тридцать седьмые, а виверны сорок первые. Правда и там, и там может быть бонус. За прохождение на низком уровне, могут дать их потомство в качестве питомцев. Снаряжение у нас на уровне, можем и рискнуть.
— Рискнуть...,— покатал я это слово на языке.— Риск я люблю. Давайте начнём с троллей, а если пойдёт дело, и остальных зацепим. Удастся пройти все три подземелья без смертей, с меня клановая резиденция для Утренней звезды. За мой счёт естественно.
Глава 6
На гору поднимались не долго, всего минут десять. Разлом пусть и позиционирует себя как вторая реальность, но некоторые поблажки игрокам всё же делает. В частности, тут почти нигде нет непроходимой местности, за исключением тех мест, где это необходимо. К данжам на горе модераторы просто не могли не сделать пути. Поначалу его можно было не разглядеть, но если побродить минутку у горы, то наверняка наткнёшься на один из нескольких присутствующих тут довольно пологих подъёмов. В реальности редко когда в горах человек может встретить столь удобный путь к вершине. Нам же в свою очередь не пришлось даже толком напрягаться для этого.