Мана, Баффы, Два меча – VI Том
Шрифт:
И вот мы входим в главный зал. Все вошедшие дроу поднимают голову, я в том числе. Кидаю быстрый взгляд по сторонам. Да тут ведь нет стражников, кроме тех, что привели нас сюда. Сам зал очень большой и… пустой. Единственное что бросается в глаза, это возвышение в центре. Его занимает Ллос. Богиня лежит в расслабленной позе, глаза полуприкрыты, прямо-таки позирует перед бывшими верующими. Рядом с ней я замечаю ещё одну страхолюдину. Неужели у Ллос есть сестра-близнец? Только эта дрянь какая-то больно уродская. В Ллос легко можно заметить человеческие, вернее тёмно-эльфийские черты, а вот в этой… даме, куда больше от пауков. И всё
— Оставьте нас!- громогласно разносится под сводами храма голос паучихи.
Стражи, они уходят. Забавно. Получается, Ллос будет проводить ритуал лично, без помощников? А нет, похоже, что помощники всё же будут. Уродливая сестра начала активно взмахивать своими передними лапками. Чувствую возмущение пространства. Сейчас тут откроется портал.
И да, портал открылся. Из разрыва в пространстве выползают маленькие копии сестры Ллос. Различия между ними минимальны, словно разнокалиберные копии. Если арахна размером с легковушку, или даже с микро-автобус, то вот её паучихи поменьше, лишь раза в два крупнее человека или дроу.
— Как нам быть?- трогает меня за плечо Эгимина.
Бросаю на неё взгляд и вижу растерянность в её глазах. Другие рабы также шепчутся. Ну хотя бы не боятся. Впрочем, пора бы мне уже начинать действовать. Не стоит тянуть резину, а то мало ли кого эти двое ещё призовут сюда.
Однако, прежде чем я успел хоть что-то сделать, случилось нечто такое, что перевернуло всё с ног на голову.
Внимание! Вы вошли в локацию «Храм Ллос»!
Задание:
— Сорвите ритуал усиления богини (Уничтожьте алтарь богини и не дайте ей сожрать больше пятидесяти рабов-дроу)
— Уничтожьте всех марионеток Аводв
Дополнительные задания:
— Сохраните жизнь рабам-дроу
— Выживите
Награда за основное задание:
Отсутствует
Награда за дополнительные задания:
Отсутствует
«Извини, но награду ты получил вперёд»,- раздаётся шёпот мира-пожирателя у меня в голове.- «Может, будь ты быстрее, то я что-нибудь накинул бы тебе за старания, но ты слишком медлил. Мне стало скучно. Пришлось развлекать себя различными придумками. Сейчас ты на себе испытаешь одну из них. Наслаждайся!»
Внимание! В локации «Храм Ллос» действует система стратегической игры!
Приготовьтесь к бою и расположите собственные войска!
До начала боя — 5 минут
Имеющиеся в наличии юниты:
—
— Рабы-дроу — 33 (артефакт ограничивающий подвижность подавлен, не подвластны врагу, не вооружены, сильны духом)
Желаете вооружить? Да / Нет
— Дроу-маг — 1 (немой юнит, не вооружён, доступ к магии не ограничен, силён духом, получает бафф от вашего ранга Грандмастер магии)
Желаете вооружить? Да/Нет
— Вы (самая сильная боевая единица на поле боя, исключая фигуру главного противника)
Простыня текста мигом пролетела перед глазами. Ох, как же я отвык от подобного. Однако, не успел я тщательно вникнуть в смысл написанного, как мое сознание словно вырвали из тела. Проходит миг, и я ощущаю себя парящим в воздухе. Пару мгновений пытаюсь осознать, что со мной произошло, как вдруг до меня доходит… Это же стратегия! Я как игрок, нахожусь над полем боя. Мои юниты, один из которых я сам, внизу. Это что же? Мне придётся управлять всеми удалённо, словно солдатиками?!
«Денница! Ты снова это сделал!!! Ненавижу тебя!!! Ненавижу!!!»
Ха, да тут и чат с противником есть. Вот прикол!
Глава 15
Локация «Храм Ллос», стратегическое игровое поле
Со всей ответственностью заявляю: Мир-пожиратель, тот ещё говнюк! Выразился бы грубее, да только с него станется подслушать мои мысли и усложнить и без того непростое испытание! Это ведь надо, просто взять и ввернуть в обычную реальность игровую механику! И всё это только потому, что ему стало скучно. А ведь я почти поверил, что война трёх сторон пройдёт без внедрения системы РПГ. Когда великая игра только началась, от системы и её атрибутов почти ничего не осталось, можно сказать, что всепожирающий сделал бекап до того момента, когда людей с Земли ещё не было в этом мире. Совсем система не ушла, это да, но она была столь урезана, что многие просто перестали ей пользоваться. В интерфейсе у каждого разумного существа даже галочка была, нажав которую можно было скрыть все элементы визуального присутствия данной системы. Ну и поскольку практической пользы сама система больше не приносила, очень многие эту галочку нажали. Даже я сам. И вот теперь, как снег на голову этот квест и предстоящий бой, в формате стратегического сражения с пошаговой системой.
Времени на то чтобы разобраться с новой реальностью у меня ушло совсем немного. Так уж вышло, что мне была знакома данный вид стратегии. Мир-пожиратель, похоже, очень прикипел к культуре землян. Иначе, как объяснить то, что из всех видов стратегических игр, он выбрал самую легендарную, игру Герои Меча и Магии 3. По крайней мере, именно она мне приходит в голову, когда я смотрю на все эти иконки, обозначения и само поле. Отличия, безусловно, есть, но и у нас тут не тысяча девятьсот девяносто девятый год на Земле с её древними компьютерами.