Мастер Игры (Раунд Первый)
Шрифт:
Награда: 200 очков опыта, простые сапоги новобранца.
Поздравляем! Вы повысили свой уровень. Текущий уровень — 3.
Вы получили 1 свободное очко навыков и 1 свободное очко характеристик».
Так. Я бросил взгляд на пустую улицу, от заброшенных домов протянулись длинные тени. Солнечный диск практически скрылся за горизонтом, начало смеркаться. Приближалась ночь. Окна странного дома «смотрели» на меня, их стекла окрасились в хищно багровый цвет, отражая
В этот раз свободную единицу характеристик я закинул в телосложение, тем самым увеличив запас своего здоровья на десять единиц. Полученную единичку навыков оставил, по причине того, что повысить уровень владения мечом я не мог, не хватало еще одного очка, а других навыков у меня попросту не было.
— Ну, что теперь, — храбрясь, громко высказал свою мысль вслух.
И Мастер Игры не замедлил с ответом.
«Активировано задание «Первые шаги» (3/5) — собрать сердце 5 оживших мертвецов.
Награда: опыт, случайный предмет обычного качества».
«А вот и боевочка, — подумал я, вынимая из ножен меч. — Мертвяки всяко покрепче паучков будут».
Я вышел из-под навеса на середину улицы. В полузакрытом помещении есть большой шанс оказаться зажатым в углу или другом неудобном для боя месте. А то, что зомби будет больше одного, в этом я не сомневался. Есть у этой группы монстров особенность всегда приходить на вечеринку с группой товарищей.
Как только солнце, вспыхнув последним лучиком, скрылось за горизонтом, на землю опустился вечерний сумрак. Дверь в ближайшем доме громко стукнула о стену, как будто кто-то с силой распахнул ее изнутри.
Это хорошо, что я не стал обыскивать дома. На низком крыльце дома появился оживший мертвец. Серая сухая кожа обтягивала кости скелета. Грязные свалявшиеся волосы, открытые засохшие с почерневшими краями раны на теле и лице. Мутно бледная радужка, как у мертвой рыбы, глаз без зрачка. Рваные полуистлевшие обноски вместо одежды. Невнятное мычание и медленная прихрамывающая походка. Типичный представитель низшей нежити.
«Оживший мертвец. 2 уровень».
Появилась у него над башкой подсказка от Мастера игры.
«Уровень его здоровья, наверное, высветится полоской при близком контакте, — решил я и двинулся к сгнившему забору».
Я, исключительно из лучших побуждений и хорошего воспитания, выбил ногой перекосившуюся калитку, чтобы парню было удобней выйти на улицу, где его ждал небольшой сюрприз в виде полуторного меча у меня в руках. Выйдя в открытую калитку, мертвец вытянул вперед руки и замычал, направившись ко мне. Все происходило в точности, как в дешевых фильмах про зомбоапокалипсис. Тупой и медленный монстр жаждал живых мозгов.
Конкретно в этом случае мастерство фехтования от меня не требовалось. И я не мудрствуя лукаво, занеся меч над головой, со всей силы опустил его на серую башку ходячего трупа. Она лопнула с сухим звуком, какой издает орех в щипцах для колки, а тело сложилось у моих ног, выпустив в вечерний воздух серое облачко невесомой пыльцы. Я на всякий случай отступил на пару шагов назад. Мало ли вдруг эта дрянь заразна.
«Вы убили Ожившего мертвеца 2 уровня. Получено 4 очка опыта».
Заметили? Мастер игры довольно жадный на раздачу опыта. Но с другой стороны за выполненные задания он отваливал нормально. Возможно здесь, в этой игре или мире, основной опыт идет именно за выполнение заданий Мастера, а с убийства монстров идут ресурсы и лут. Я как-то играл в игру с подобной механикой, не помню уже ее названия. И да, чуть не забыл. Никаких сообщений о нанесенном мною уроне от системы или Мастера игры не было, как и полоски со значением здоровья над мертвяком не возникло.
Не успело тело исчезнуть, а из соседнего двора, толкаясь и мешая друг другу в калитке, вышло еще два трупа. Разнообразием между собой мертвецы особо не отличались. Высохшие практически до состояния мумии, рваная одежда, медленные движения и «рыбьи» невидящие глаза.
Первого я ударил, залихватский крутанувшись вокруг себя, снеся голову с плеч одним единственным ударом. Второго пнул в грудь и проткнул ему лицо, когда он со скоростью улитки пытался подняться на ноги. Система с присущей ей скрупулёзностью отметила получение восьми очков опыта.
Второго мертвеца окружала дрожащая серая аура, первое тело начало рассыпаться. Я аккуратно коснулся «светящегося» трупа носком сапога и он осыпался серым пеплом быстрее чем его товарищ, но после себя оставил на земле несколько предметов.
«3 медные монеты»
«Высохшее сердце мертвеца — предмет задания»
«Высохший глаз мертвеца — алхимический ингредиент. Вес: 0,1 кг»
Я поднял предметы и положил их в сумку, сердце и мутно белесый шарик мертвого глаза заняли по ячейке. Монеты автоматически пополнили кошель, и цифра в левом нижнем углу инвентаря изменилась, показывая, что я имею целых тридцать две медных монеты. Я богатею прямо на глазах, усмехнулся и закрыл окно инвентаря.
«Значит, сами предметы в инвентарь не прыгают, надо их ручками собирать. Хорошо еще, что в трупах копаться не надо. О! Бля…»
Ко мне незаметно подошли четыре ходячих трупа, наверное, вышли из домов напротив. Один из них стоял в шаге от меня и практически уже схватил меня за рубаху.
Я взмахнул мечом снизу вверх и чуть наискосок, в голове мелькнула мысль о «косом ударе». Лезвие меча ярко блеснуло и высохшая культя мертвеца, отрубленная по локоть, с глухим стуком упала на землю. Он обижено промычал и стал тянуться ко мне другой, целой клешней. Его товарищи обходили меня с обеих сторон.