Материк
Шрифт:
О таком варианте ответа, я даже не мог предположить. Но именно он все объяснял.
— А ты смотрю шустрая. Быстро смогла догнать по уроню, — весело бросил ей в ответ, чтобы немного поднять настроение. А то что-то она слишком серьезная стала.
— Ничего я не догоняла, — буркнула Анастаза, абсолютно не разделяя моего веселья. — Персонажи разных рас, уровней и профессий, ожидают своего времени во множестве локаций. Есть специальные люди, которые их прокачивают. Так чтобы всегда можно было присмотреть, за такими умниками как твой сын. Корпорация не хочет, чтобы люди заигравшись, сходили с ума или умирали. Это будет не самая лучшая реклама.
Мы решили, что не будет остальным рассказывать, кем является Анастаза. Им это абсолютно не надо.
Так
В стороне от основного места кача игроков, была небольшая локация Десептив калм. Скалистая местность, с опасными обрывами у океана и вкраплениями лесистых частей на некоторых плоскогорьях. Игрокам здесь не нравилось тем что, далеко от основных дорог, вблизи нет поселений, топать туда только ножками или на петах, у подножий лабиринты дорог, а за мобами придется полазить по горам, в поисках достаточно ровной площадки для сражений. Чтобы не получилось так, что в момент атаки ты поскользнулся, упал и полетел на локацию возрождения, от того что разбился или свернул себе шею.
Притопил себя немного, чтобы принять образ медведя, после чего мы покинули данж отправившись в Десептив калм. Он отвечал нашему главному требованию, отсутствием игроков. Ну или во всяком случае, их там было немного.
Но не все так думалось как гадалось. Первый десяток плоскогорьев, оказались занятыми. Но все же и на нашей улице случился праздник. Нашли мы себе местечко. На нем на камушках грелось штук шесть саламандр, и росло с два десятка сосен. Они-то и скрыли от нас причину, почему здесь никого не было. Зачистив первый раз площадку, мы как раз подошли к краю скалы, где и росла большая часть деревьев. Нашему взору открылась соседняя площадка. Замерев на несколько секунд, мы напряженно наблюдали за игроками, виднеющимися на расстоянии полета стрелы. Как раз их стрелы. Там качалось пати луков. Хотя какой кач, если их девять, а мобов, как и у нас семь. Большую часть времени они сидели в ожидании респа. Пати лукарей скорее отмывала счетчик ПК, чем качалось.
Увидев нас они подняли свое оружие, натянув тетиву. Прикрыв своей тушей Анастазу, начал понемногу отталкивать ее назад. ПК смотрели некоторое время на нас, но не стреляли. Через двадцать секунд напряженного молчания вперед вышла эльфийка с короткой синей стрижкой, в кожаных жилетке, шортах и высоких сапожках на огромном каблуке.
— Народ, мы вас не видели, вы нас тоже. Согласны?
Такой расклад нас более чем устраивал. Махнув в знак согласия головой, мы вернулись к своим саламандрам.
Пока качались, несколько человек поднимались, но увидев качающегося некра, с сумонов в виде меня и тремя гулями, быстренько сваливали. Пару раз, когда останавливались недалеко от деревьев, бросали взгляд на соседей. Через час половина из их пати уже отмылась. Еще час и мы апнулись. Вообще от саламандр и нудного их уничтожения уже начинало подташнивать. Но я хотел взять тридцать шестой уровень. После чего можно будет и отдохнуть.
Мы сидели в ожидании респа мобов, когда к нам в гости заглянула новая группа игроков. Мы привыкли, к тому что кто-то заглядывает проверяя, свободна ли площадка. Заметив нас, все уходят. Но не сейчас. Трое из первых появившихся, ничего не говоря бросились на гулей уничтожая их. В этот момент на плоскогорье показались их напарники. Эти, как и наши соседи, были с горящими мечами над головой. ПК. У нас шансов не было. В то что они намного ниже, чем мы уровнем, не верилось. Саламандры тридцать восьмого. Малыши сюда не придут качаться. Хуже всего, то что у них была фулка. Двоим против девяти нечего даже рыпаться. Плохо еще то, что мы после данжа сумки не освобождали, да и тут набили всякого немало и если эти нас завалят, то часть добычи достанется им. А я своим делиться не намерен. Вначале бросились туда где росли деревья. В надежде найти еще один спуск. Но его не было. А на нас тем временем молча наступали два орка. Один с двуручным топором, а второй с кистнем, со здоровым шипастым шаром на конце.
— Парни если вам надо это место, забирайте. А я себе пойду, — попыталась вразумить их Анастаза. — Зачем же сразу нападать?
Никак не ответив на реплику некроманши, орк с топором, атаковал меня. Став на задние лапа, я зарычал, принимая в объятия первого противника. При этом стараясь прикрыть девушку, в надежде, что она сообразит использовать телепорт. Не сообразила. Вместо этого она вызвала Лича и натравила его на второго орка. На помощь нападающим подскочил их лекарь, но Анастаза сразу же повесила на него сало. Благодаря этому, я со своим противником справился быстро. Но на его место тут же стало двое. Еще один орк в двуручником типа нашего Хагнита и человек — воин с таким же мечом. Они ими закрутили, устраивая еще ту костедробилку. Попадать туда желание не было. Начал отступать, ища выход. И тут с соседнего плоскогорья, в наших противников полетели стрелы. Противник Анастазы упал. Оглянулся. Эльфийка, разговорившая с нами, все еще была ПК, а ее напарники уже все отмылись. Пять лукарей, заставили отойти нападающих ближе к центру нашей площадки. Стрелы туда не долетали. На данный момент нам ничего не угрожала. У желающих захватить эту поляну, оружие только ближнего боя. Сделать они ничего не могут. Но и мы не можем уйти.
— Используйте телепорт, а мы прикроем, — послышался дельный совет со стороны. Оглянулся на некроманшу, надеясь, что она так и поступит, я-то, пока в образе медведя, в сумку залезть не могу. Но если хотя бы она уйдет, уже будет неплохо.
— Закончились, я купить забыла, — услышал ответный крик, вот это попадалово. Со стороны лучников послышалось несколько крепких выражений, а со стороны нападающих смех.
— Так иди к нам, мы тебе организуем быстрый телепор до ближайшего населенного пункта.
В ответ, девушка показала им средний палец на руке.
— Ах ты ж дрянь, — зарычав, бросился к нам орк с двуручником, но полетевшие в него стрелы, отогнали его назад.
— Идеи есть? — послышался вопрос от неожиданных союзников.
В ответ некроманша только пожала плечами.
— Ну тогда сори, это патовая ситуация, — лукари опустив оружие отошли в сторону. И ни в чем не обвинишь их. Нападающие начали медленно наступать на нас. Мы же, оглядываясь по сторонам, шаг за шагом приближались к отвесной стене. У нас есть три способа отправиться на локацию возрождения. Первый — принять бой и умереть, тогда ПК соберут лут с наших могилок. Второй — броситься на камни, и тогда все что с нас выпадет пропадет впустую, зато не достанется врагу. И третий вариант, прыгнуть в океан, что бился белой пеной об скалы внизу. Недолго думая, хватаю в охапку Анастазу и прыгаю вниз. За секунду, до прыжка увидел растерянные лица нападающих. А накася выкусите.
Несколько секунд свободного падения и над головой сходится толща океана. Вместе с некроманшей опускаюсь ко дну. Когда уже готов был ее выпустить, чтобы она всплыла, в скале, под водой увидел проход вглубь. Шансов вылезти по мокрой скале наверх у нас не было. Почему бы тогда не рискнуть. Какая разница как тонуть? И вот мы уже плывем в коридоре, вскоре шкала воздуха закончилась. Анастаза начала выкачивать вампириком жизнь из сумона. Он все это врем следовал за нами.
Нам повезло. Вскоре мы оказались в подводной пещере с воздушным карманом. Оглянувшись по сторонам заметили каменный выступ, над которым зиял проход. Интересно, что там?
Пройдя метров пятьдесят, мы попали в небольшую слабоосвещенную пещеру. У дальней стены сидела молоденькая девушка. При нашем приближении она вскочила в испуге, пытаясь вжаться в камень. Попытки Анастазы с ней заговорить не привели ни к какому результату. Пришлось вернуться в проход, в ожидании смены облика. Девушка явно была местная, а не игрок. Вполне возможно ее пугал мой облик медведя, да и Лич некроманши, тоже зрелище не для слабонервных.
Когда мы зашли в пещеру во второй раз, девушка уже не испугалась. Наоборот радостно встретила нас. И даже бросилась на встречу. Благодаря чему увидели, что она прикована к каменной стене. Цепь позволяла ей дойти только до середины пещеры.