Мечта идиота
Шрифт:
Хм, вот я дебил. С нетерпением жду возможность посетить элементальный раскол и совершенно не подумал о том, чтобы к этому расколу хоть сколько то подготовиться. Ладно Фрол, он в книге от безысходности полез в него. Но те же военные очень ответственно отнеслись к этому делу собрав подходящих игроков с защитой от элементализма, снабдив их всем необходимым, начиная от доспехов и заканчивая зельями.
А я что? Ну я знаю что там будет и я адепт, очень сильный игрок. Силы есть ума не надо. Я в отличии от того же Фрола сопротивление к элементализму не имею. Будет
Костеря себя на чем свет стоит, полез на аукцион, смотреть, что мне может пригодиться. Зелья лечения у меня еще есть, в случае чего смогу у военных взять в расколе. Обезболивающие, мне вообще не сказать, что нужны, характеристика высшей иерархии отлично заменяет их. В крайнем случае все также как и с лечилками, небольшой запас есть, а взять у военных не проблема. Самое важное найти зелья повышающие сопротивление к элементализму. Полазив в аукционе четверть часа, смог наконец найти искомое.
Во первых были артефакты, постоянно уменьшающие влияние пагубных воздействий элементальный магии на пятьдесят процентов. Штука неплохая, но один только такой артефакт против ранга неофита стоил более трехсот миллионов опыта. К тому же непонятно, хватит ли пятидесяти процентов. Не говоря уже о том, что неизвестно какого ранга, может быть воздействие. А артефакты более высоких рангов уходили за миллиард.
Потом нашел доспехи имеющие сопротивление к элементализму. Но здесь ситуация не лучше, поскольку необходимо приобрести сразу четыре части комплекта доспехов. А стоимость самого дешёвого доспеха начинается от двухсот пятидесяти миллионов опыта.
Да откуда они такие цифры берут? Наверное я сейчас напоминаю Фрола, который офигевает от стоимости в сотни тысяч. То я офигеваю от сотен миллионов. Кейру же думаю и миллиардами не удивишь.
В прошлом мире с деньгами как то проще было. Можно накопить несколько миллиардов валюты и в итоге не знать куда их потратить. Ну купишь коттедж, дорогую машину, прислугу, будешь питаться дорогой едой и все равно жизни не хватит, чтобы это всё потратить. Конечно есть люди которые с жиру бесятся, которым и десяти коттеджей с автопарком из сотен дорогих машин мало. Но таких индивидуумов учитывать не будем.
Другое дело система, когда ты можешь хоть весь опыт с целой планеты взять и потратить на условные ботинки. И ведь не скажешь что это ненужная блажь. У артефакта подобного уровня, соответствующий функционал, повышающий личную силу игрока. Что-то я отклонился от темы и вообще спать уже давно пора.
Последнее что я смог найти на аукционе, это зелья повышающие сопротивление. И этот вариант выходит для меня самым вероятным и адекватным по стоимости. Например зелье повышающее защиту от огненной магии, стоило всего лишь пятнадцать тысяч и действовало час. Но защита от одного огня мало, требуется защита сразу от трёх элементов. Имеется зелье дающее такую защиту, но уже в два раза дороже, чем покупка трех фиалов для каждого элемента. Причем ограничений
Или переплата подразумевает экономию двух свободных слотов в панели быстрого доступа? Все таки слотов всего пять и занимать больше половины, зельями защиты нерационально. Для обычных игроков слоты в обязательном порядке заняты лечилкой, обезболом и фиалом света. Остаётся ещё пара слотов для атакующих зелий. Помнится Фрол с Ликой и учениками Огюста, много грязи натворили в провале, благодаря такой атакующей алхимии.
Шутка ли. Где не хватало силы четырех игроков ранга мастера и одного адепта, всё решало одно единственное зелье, превращающее местность в филиал ада.
Получается для теоретического выживания в элементальном расколе, мне потребуется минимум сорок пять тысяч опыта в час. Если предположения насчёт окружающей среды окажутся верны. А если нет, то будет обидно. Но не так сильно, как если я улечу к артфиксу в самом начале. А впереди меня ждут несколько дней унылого скучного фарма. С такими мыслями я и заснул.
Утро встретило яркими лучами солнца пробивающимися через незашторенное окно. Помнится когда то смотрел по телевизору передачу, где рассказывали о полезности пробуждения при солнечном свете. Организм проще пробуждается, и сохраняет бодрость в течении дня.
Потянувшись на кровати, позволил себе немного понежиться на солнышке, подставляя лицо под согревающие лучи солнца. Вскочив с кровати, оделся, умылся и направился вниз на кухню, где в одиночестве сидел Ермолай.
Остальные уже давно уехали на охоту, один я поздняя пташка. Что не есть хорошо. День похода в элементальный раскол всё ближе, а мне необходимо хорошенько подготовиться. Минимальный план необходимого я вчера наметил, осталось только для реализации набрать опыта, очень много опыта.
Позавтракав и пообщавшись с Ермолаем, я телепортировался в заброшенную деревню, планируя добыть как можно больше опыта. Погода к этому располагала, поднимая настрой своим великолепием. На улице было плюс двенадцать градусов, и в воздухе чувствовался запах весны. В середине января. Очень подходящая погода, для этого времени года.
Сам алгоритм фарма ничем не отличался от предыдущих дней. Залезть на дерево, стукнуть в колотушку, убить мобов собрать опыт, двигаться дальше. И так на протяжении всего дня. Однообразно, скучно, муторно. Единственное что принесло разнообразие, так это в три часа дня, с перезагрузкой появилось значительно больше мобов. Что ускорило получение опыта.
Помнится в произведении этот момент означал, что в следующий сутки произойдут усиления мобов. Начиная от банального повышения уровня и заканчивая появлением новых мобов с новыми особенностями. Жаль, что не совсем запомнил как это работает, но можно будет спросить у Фрола. Ему как раз Кейра это всё должна была рассказать.
К дому Михалыча я собрался возвращаться ближе к одиннадцати вечера. Требовалось хорошенько отдохнуть и выспаться. Всё таки впереди меня ждали довольно насыщенные дни.