Механоид
Шрифт:
Скрипт я написал к назначенному времени. Но уже хотелось спать, и я просто завалился на диван. Да плевать, свое здоровье важнее. Будут еще разведки и подобные ситуации, а скрипт пусть поваляется.
– Ну что, напарник, выспался? Или и сегодня будешь весь день дуться, как маленький ребенок, – стал подкалывать я Спавна, он с утра что-то опять был не в духе.
– Выспался, даже и хорошо, что не пошел в ночную разведку… Жена до сих пор пилит.
Вздыхает еще, чего вздыхать-то? Его жену я тоже вполне понимаю. Женщины – это такой домашний зверек, что постоянно требует к себе внимания, а иначе превращается в рыбу-пилу. Но пока внимания хватает, то все прекрасно – пушистик вполне мил и добр.
– Смотри, удалит тебе аккаунт, пока ты спишь, – поддел его я. А сам активирую свой скрипт, пока не буду ему мешать,
– А чего ты мне в зад пристраиваешься? Ты что-то очень подозрителен стал. И жены у тебя нет. Настораживает.
– Скрипт тестирую, вчера писал, чтобы ты не плакал мне в жилетку. Покатайся с разными скоростями и направления разные бери – надо проверить, как работает.
– Так ты меня ишаком решил сделать? Нет, ну вообще народ борзеет! Кстати, там же нужно мое согласие, и консоль управления твоим глайдером должна у меня появиться.
– Говорю же, сам писал, нет тут ничего. Просто делает все, как и ты, ну как умеет, по крайней мере, и еще. Лови запрос на пересылку данных – то, что засечет, тебе скинет, если что-то важное. Тоже не знаю, как критерии настроил. Короче, пусть учится. Я понаблюдаю за ним – если что, исправлю, пока не поздно.
– Сам писал? Прикольно, так это тебя можно тиранить, если что-то понадобится?! На каком скрипт-мэйкере ваяешь?
– Ты немного путаешь. Это не совсем скрипты, как бы тебе пояснить… Вот представь себе дерево. Представил?
– Ага.
– Проблем не возникло, а попытайся вспомнить его детально. Скажу сразу – долго будешь думать и перечислять, что у дерева есть вообще. А вот детально ты его не представишь. Все потому, что есть некий блок, который переводит поступившую информацию просто в индексы. Ну вот, например, дерево имеет индекс один, камень – два и так далее. Каждый объект, который мы изучаем, раскладывается на составляющие индексы. Но нам не нужны абсолютно все его детали, мы просто их усредняем. Есть такое понятие – нейронные сети, они могут самообучаться и находить верные решения на основе статистики, ну и не только ее. Так вот, для нас дерево – это просто набор базовых признаков. При необходимости мы переводим их обратно, но уже в усредненном значении. Мы никогда не вспомним дерево полностью, если не выделим именно это дерево в особый объект. Все объекты выстраивают зависимости: ветка принадлежит классу дерево, лист – ветке и так далее. Все эти зависимости группируются по своим базовым признакам. Например, у нас есть локация город – это один базовый признак. И есть, допустим, игра – это второй базовый признак. Вот все объекты по ним и группируются. Теперь, если ты находишься в игре, то в первую очередь ищешь в группе с этим же базовым признаком. То есть твой глайдер встретить тут это нормально, и то, что их тут тысячи – тоже, мы эти события не обрабатываем, если они не несут для нас признак враждебности. Пропускаем мимо сознания, проще говоря, ну есть и есть, чего голову забивать. Просто фон. А вот в городе, если встретим глайдер, то сразу вскинемся – он не принадлежит этой группе, и человек в первую очередь обратит на него внимание. Все, что выбивается из группы, сразу приводит к выделению объекта. А вот дальше все зависит от базовых действий. Если это безопасный объект, то мы можем просто посмотреть на него внимательно и поудивляться, а если есть признак опасности, то либо бежать, либо атаковать. Вот эти базовые действия все тоже прописываются к любому объекту, как и возможные. Камень можно кинуть, палкой ударить. Вот наработка всех этих связей между действиями и объектами, да и само заполнение базы, и есть обучение. Те скрипты, что делаю я, это и есть запись особой группы с действиями и установлением связей, а то, что ты говорил – просто безусловные приказы, грубо говоря, бот. Поэтому боту нужна панель управления, а мне просто передать управление своему механоиду и отдать приказ. Вот я и создал группу «прицеп», механоид выбирает действия внутри этой группы и отсортировывает объекты. На основании их типов выполняет действия, не выходя за заданную линию поведения. Проще говоря, это как если бы ты сказал «иди за мной», и я пошел, основываясь на своем собственном умении и опыте, а не по твоим командам – сделай шаг, подними ногу. Понял?
– Смутно. Короче, ты ходишь сам, а все остальные ламеры. Это я понял. Скрипт дашь?
Я поморщился, ну вот и чего распинался? Мой скрипт просто так не передашь – он требует подгонки к месту прописки. Мне это сделать можно быстро – есть средства, но вот их как объяснить постороннему, я не знал.
– Они просто так не передаются. Скрипт делался под мою базу, давай свою и завтра тебе напишу. Но не за бесплатно, естественно.
– Жмот, он и в игре жмот, – подвел итог напарник и рванул вперед. Мой глайдер шел за ним, но чуть сбоку – это и правильно. Зачем идти в струе? У скриптов была с этим проблема, сбоку мог быть не тот вариант движения – мины или препятствия, так что тащились сзади. У меня же с этим проблем не было. В целом тестом я был доволен, хоть и пришлось еще внести несколько правок. Зато напарник успокоился и не донимал меня. А потом я по-тихому слинял из капсулы и ушел работать. Деньги мне нужны в реале, впрочем, как и всем.
В час по московскому времени я был уже в онлайне, но спать все равно хотелось, покемарить успел всего три часа, только больше еще захотел. Так или иначе, но свое участие в ночной разведке я подтвердил. Теперь осталось только дождаться напарника.
Spawn явно задерживался, но мне пришло на почту извещение, что он все же будет. Приказ на группу я уже получил и просто дожидался напарника. Делать было нечего, и я первый раз в игре обратил внимание на звездное небо. Здесь оно совсем другое – звезд было больше. Или это мне так кажется? По сути, я уже и забыл, когда смотрел на звезды. Даже вон метеориты нарисованы, хотя, может, и боты с орбиты спускаются. Нет, не боты – вокруг них поле есть, а тут горящая звезда – значит, все-таки метеориты. Прикольно.
– Фух. Еле успел. Спасибо, что подтвердил заявку, сейчас поедем, я только отдышусь. Кстати, а куда нас отправили?
– Ты не поверишь, – вперед. Заре навстречу, или как там было.
– Шутник, мля. Давай уже запускай свою шарманку и скинь мне все же задание.
– Лох, это судьба. У тебя в почте от командира письмо лежит. Я специально узнавал, так чего ты ко мне прикопался?
– Ненавижу программистов. Нет бы как все люди нормальные делают – сразу сказал, а ты выдрючиваешься.
– Потому что сказал господь: «Скучно мне». Пять минут на ознакомление и погнали, веду я. Ты сзади прикрываешь, короче типовой вариант атаки, если что.
– Добро, – сразу перешел на серьезный тон напарник. Вот и молодец, а мне действительно было скучно, но теперь я мысленно сделал глубокий вдох и постарался выкинуть из головы все лишнее. Ночная разведка – это не прогулка.
Лечу на средней скорости, автоматически выбирая дорогу так, чтобы без проблем было двигаться двум глайдерам – напарник идет чуть сзади и левее. Это уже привычно, да и свои скрипты я накатал для этого случая еще при обучении. Что бы там ни бурчал Спавн, а идти именно со мной ему нравится. Далеко не все ведущие нормально выбирают дорогу, и приходится насиловать движки и следить в оба – куда едешь.
Едем уже два часа, но только сейчас я сбросил скорость. Даже первое время показалось, что мы стоим на месте, но это не так. Наша скорость восемьдесят километров в час, а не двести, как было до этого. Скорость я снижал по одной причине: что-то выбивается из привычной картины левее нашего движения, но что именно, понять никак не могу – мало данных. Ползем медленно, пока звуковые сенсоры не ловят отголоски взрыва. Твою мать, где-то идет бой. Но скорость все же не увеличиваю – сначала разберемся.
Напарник молча выполняет мои команды. Спорить можно потом, а в бою выполняют приказы. Это правило в нас вбил Снайпер жестко, и вопросов не возникает. Нет ничего хуже, когда тебя в такой ситуации начинают отвлекать, я полностью сосредоточен на обработке информации. Механоид перелопачивает все данные, пытаясь идентифицировать события и разглядеть в ночной тьме противника.
Вот и показалось место бойни. Именно так – караульных вырубили сразу. Скорее всего, проспали. Подобраться незамеченными тут трудно. А всех остальных мехов просто разнесли сонных – хозяева мирно спали себе в постелях. Вот и нет еще одной группы наших механоидов в двадцать глайдеров. Неспешно облетаем обломки… Персы все забраны, так что сомневаться не приходится – это действовали кристаллоиды. Вызываю карту и пытаюсь сообразить, куда они могли податься. Вариантов масса, а следов наши аппараты не оставляют на земле.