Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

В клубе компьютерных игр создавали игры, в клубе программистов — программы, а в компьютерном клубе я не знаю, что делали. Все сидели за своими компами, молчали и тыкали в клавиатуру. И все это в полной тишине, они даже на меня не отвлеклись, когда я зашел в комнату.

На третьем этаже было еще интересней. Такие клубы как: путешественников, археологии, палеонтологии, скалолазания, выживания в дикой природе и прыжков с парашютом соседствовали с клубами аниме и манги, рисования манги, карточных и настольных игр.

В клубе путешественников семь парней и две девушки склонились над столом в центре комнаты и водили пальцами по карте, разложенной на упомянутом столе. Как удалось выяснить, в этом клубе действительно путешествовали, но, как бы это сказать — без экстрима. Города, поселки, различные достопримечательности мира, любое место, где не нужно было заботиться о ночлеге и хлебе насущном. Также они выезжали на собрания таких же клубов из других школ,

где делились ощущениями, планами и сувенирами, это если упрощенно. Ну а между поездками они создавали стенгазеты, каталоги, путеводители и, вот как сейчас, планировали следующее место поездки. Короче, клуб оказался не для меня. Посоветовав им съездить на Байкал, вышел в коридор, где и продолжил свои поиски.

В различные игровые клубы даже не стал заходить — кроме того, что это не для меня, что ладно, у них еще и занятость нехилая. Аниме и манги мне и в жизни хватало, да и опять же, свободное время… Комната клуба фейерверков, который каким-то боком затесался во всю эту компанию, была закрыта, как и комната клуба скалолазов, идущая за ней. А вот клуб архитектуры древнего мира был открыт. Но только открыв туда дверь, я сразу понял, что нам не по пути. Тот гвалт и крики, которые раздавались в клубной комнате, сразу показали мне, что тут люди работают. А это явно не соответствовало тому, что я считаю идеальным клубом. В клубе мореплаванья решали, что им надо к следующей регате. Услышав подобное, я просто закрыл дверь. Обойдя подобным образом весь этаж, я зашел в последнюю по коридору дверь. Или первую, смотря с какой стороны смотреть, ибо выход имеется с обеих сторон коридора.

Клуб археологии. Только открыв дверь, я сразу понял, что этот клуб не для меня. Ну, во-первых, на эту мысль меня натолкнул полутораметровый макет горы Фудзи в разрезе, вокруг которого возились одиннадцать парней и девчонок. И, судя по тому, что в комнате стояло множество других макетов различных развалин мировой архитектуры, с полной уверенностью можно сказать, что сиднем здесь люди не сидят. Во-вторых, только зайдя в помещение, сразу бросаются в глаза фотографии членов клуба, развешенные по всей немаленькой комнате. И фотографии эти как бы намекают, что макеты, которые делают местные, сделаны по образу того, что они видели своими глазами. А это уже двойной удар. Ибо археологию я люблю, но только за чашечкой чая у телевизора. Самое интересное, что мне когда-то даже хотелось стать археологом, наподобие Индианы Джонса. Потом я вырос, узнал, из чего состоит времяпрепровождение ученых, в том числе черных археологов, коим доктор Джонс и был, но желание осталось. Его даже не отбили десятилетия службы на государство и семья. Но вот однажды я поехал в отпуск в Персию. Со Стилягой. Собственно, упоминание этого монстра уже все объясняет, но я все же закончу. Так вот, господа. Пятитысячелетняя, апупеть какая сильная и не желающая упокаиваться мумия. Приключения, как в лучших Голивудских фильмах, мне даже как-то упоминать стыдно на фоне мумии. Персидской, так ее растак, мумии. А ведь я поначалу даже пару раз поблагодарил способность Стиляги влипать в СИТУАЦИИ. Сперва-то все было прикольно. Вот только пока сам Серега разбирался с танком, парочкой бэтэров, десятком пулеметов и целой кучей самоубийц, я, «абсолют», чуть не помер от рук гребаной мумии, которой по всем законам логики и быть-то не должно. Тем более в Персии. Этот засранец мне, кстати, так и не поверил и даже сокрушался, что я, видите ли, его бросил. Вот… ну вот как… Ха-а-а-а. Столько лет прошло, а я до сих пор возмущен. Мне даже Маклауд не поверил. Тот самый Маклауд, с которым мы удирали от слаженного отряда афганских зомби. Тьфу, судьба моя тяжкая. В общем, не люблю я прикладную археологию. Но вот посмотреть на нее со стороны, почему бы и нет. Так что в помещение я все же зашел.

Окликнув проходящую мимо девушку, спросил, не помешаю ли я, если поброжу по клубу. В ответ получил заверения, что нет, а если я подожду пару минут, она даже составит мне компанию в качестве гида. Какие они тут все… доброжелательные. Не конкретно в этом клубе, а вообще. Меня, пока я бродил по клубному корпусу, еще ни разу не послали куда подальше, не нагрубили даже. То ли мне так везет, то ли так будет, пока большинство первогодок не разберут по клубам.

Но вот вернулась девушка, и меня повели по комнате, демонстрируя макеты и фотографии, попутно рассказывая историю руин и их исследования членами клуба. Греция, Египет, Италия, Иран, Индия — далеко не полный список того, где побывали археологи-любители. А последний их проект — Гора Фудзи. Точнее древняя база Прежних, они же Древние, они же Предтечи, они же Титаны. Но чаще, все же, просто Древние. О, сколько книг про них написано, сколько фильмов снято, а по факту так ничего и не известно, даже, как они выглядят. Хотя теорий, конечно, много. А ведь совсем недавно их еще называли богами, и те немногие рабочие базы, что дожили до нашего времени, считались их храмами. В которых испокон веков сидят те или иные монахи, ну или жрецы-волхвы-друиды. И сидят они там, между прочим, до сих пор. Вообще-то действующих баз, как считают современные ученые, древних то ли лабораторий, то ли складов, в мире совсем немного, и изучены они крайне мало. Парадокс, но самые большие копилки древних знаний малодоступны для подавляющего числа людей. И причина отнюдь не техническая, а самая что ни на есть человеческая. Просто почти все эти древние сооружения тысячелетиями используют в качестве обыкновенного банка. Хотя кроме услуг хранения эти банки ничего не предоставляют. Раньше аристократы хранили там все, что считали ценным. Сейчас, подозреваю, злато-серебро они хранят в обычных банках, да и вообще материальные ценности проще хранить именно там. Все же банков и их филиалов много, а Хранилищ штук двадцать на весь мир, что, согласитесь, неудобно. Уж не знаю, что аристократы там такого хранят, вот только потрошить эти археологические памятники никто пока не собирается. Еще говорят, не знаю, правда это или нет, что Хранилища ОЧЕНЬ сложно взять силой. А случаев кражи оттуда не зафиксировано даже в легендах. И не говорите мне, что ради супер технологий можно многим пожертвовать и на многих наплевать. Чушь. Когда против тебя восстанут ВСЕ, никакой трон не убережет, да и ты трон тоже. Приплюсуйте к этому еще и то, что остатков технологий Древних и без Хранилищ навалом, да и, что могли, уже давно изучили, а многое и применили, и вы поймете, что изменения никому, по сути, и не нужны.

Гора Фудзи, как пояснила мне девушка, был домашним проектом. Из-за невозможности устроить экспедицию ни в одно Хранилище, макет приходилось строить по собранной за века информации — рассказам, рисункам очевидцев и даже фотографиям. Все же схема внутренних помещений, большинства, по крайней мере, не была секретной, в отличие от того, как там все действует, хоть и не распространялась. А во многих местах, уверен, никто кроме монахов и не бывал. Система обороны тоже держалась в секрете. Все Хранилища в мире, кстати, построены по одному принципу и очень друг на друга похожи. Так что макет Хранилища создать вполне можно, не очень подробный, конечно, но можно. Я даже больше скажу, такие макеты уже лет сто, с тех самых пор как английская экспедиция откопала в Египте недействующие руины Древних, однотипные Хранилищам, делают все, кому не лень. Его даже купить можно в качестве сувенира. Но для школьного клуба такое неприемлемо, им, видите ли, все надо сделать своими руками. Может, они и правы, все же их версия будет поподробней сувенирной. Но по мне, так лучше бы они искали свое Потерянное Хранилище, как в местных фильмах про Индиану Джонса. Да-да, здесь он тоже существует, только сюжеты другие.

В целом, клуб впечатляет. В Дакисюро много клубов, которые впечатляют, но именно этот пересекся с моими детскими мечтами. Однако пора и честь знать, так что, вежливо закончив экскурсию по боевым местам славы Клуба археологии, я отправился на четвертый этаж.

Четвертый этаж представлял собой контраст между миром и войной. По одну сторону коридора шли различные оружейные клубы, а по другую — клубы искусств. Клуб ракетного вооружения стоял напротив клуба живописи, а клуб военной истории — напротив клуба литературы. Оружейные клубы, как удалось узнать, занимались не только историей оружия, но и пытались конструировать свое, неизвестно, правда, насколько удачно. Ну а чем занимался тот же клуб архитектуры, я думаю, и так понятно.

Еще поднимаясь на этот этаж, я раздумывал, а не пропустить ли мне его. Не вязались у меня местные кружки со свободным временем, но решил, что хуже уж точно не будет. И вот стою я у одного из стеллажей клуба лепки и смотрю на застывшую Акэти Торемазу.

— М-дя. Пойду я, пожалуй.

— Сакурай-кун? Сакурай Синдзи-кун?

К нам подошла еще одна девочка. Шатенка с голубыми глазами, овальными очками, двумя длинными хвостами и с недетской такой грудью.

— Он самый, — сказал я осторожно. — А мы разве знакомы?

— Нет, первый раз тебя вижу. Зато вот эту малышку, — сказала она, кладя руку на плечо Акэти, — я знаю с самого детства. Меня, кстати, зовут Хики, Хики Макинами. А ее, — похлопав ту по плечу, продолжила Хики, — Акэти Торемазу.

— Сакурай Синдзи, — поклонился я, — приятно познакомиться.

— А уж мне-то как приятно. И интересно, — протянула очкастая в ответ. — Встретить человека, который может заставить впасть в ступор Тори-тян, весьма, знаешь ли, трудно.

— Что, как минимум нас с ней весьма, знаешь ли, не радует.

— О. Ты считаешь, что ее это не радует?

Посмотрев на так и не оттаявшую Акэти, вновь перевел взгляд на Хики.

— Что-то я не вижу на ее лице радости.

— Неважно, что показывает лицо, важно, что творится у нее внутри, — вдохновенно произнесла девушка, подняв указательный палец вверх.

— Так ты эмпат, что ли? Или патологоанатом?

— Я — Подруга! — с придыханием выдала она в ответ.

— Да? Рад, что у нее есть подруга, способная читать ее эмоции. Но может, я все-таки пойду? А то, — кивнул я на застывшую милашку, — она что-то не собирается приходить в себя.

Поделиться:
Популярные книги

Сильнейший ученик. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 1

Ваантан

Кораблев Родион
10. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Ваантан

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Сила рода. Том 1 и Том 2

Вяч Павел
1. Претендент
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.85
рейтинг книги
Сила рода. Том 1 и Том 2

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Я все еще граф. Книга IX

Дрейк Сириус
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще граф. Книга IX

Мимик нового Мира 4

Северный Лис
3. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 4

Титан империи 3

Артемов Александр Александрович
3. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Титан империи 3

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами