Mid game. Часть 2
Шрифт:
— И что мы будем с ним делать? — Брэйв, видимо, размышлял в похожем ключе.
— Честно? Не имею понятия. Хотя одна идея есть…
Вилл присел на колено. Он пытался размышлять логически. Раз НИП — такая же часть этого мира, как и игроки, то у них должен быть показатель здоровья. Должно быть что-то, что передаёт системе информацию, когда персонаж жив, а когда мёртв. Следовательно, НИПа можно попробовать излечить с помощью…
— Зелье здоровья, — тихо сказал Вилл.
Два плавных движения правой рукой — и перед глазами развернулся инвентарь. Одна из немногих вещей в игре, которая понравилась
— Брэйв. Приподними ему голову.
Рыцарь на всякий случай дематериализовал доспех и подложил руку под тёмные волосы. Как только Брэйв приподнял голову НИПа, Вилл поднёс бутылёк к его губам и начал аккуратно вливать. Обычно игрок выпивал зелье полностью, поэтому Вилл влил всё до последней капли.
Пить мужчина самостоятельно не мог, поэтому часть жидкости стекла по уголкам рта и смешалась с кровью. Вилл внимательно смотрел на раны. Нет. Никаких изменений. Такой же пустой взгляд, вызывающий жуть. Единственное, что успокаивало, так это то, что мёртвые НИПы, как и игроки, «распадались» через пять минут. Хотелось верить, что пустой взгляд и полное отсутствие какой-либо реакции не означали, что они не успели. Так же у НИПов, как и у игроков, отсутствовал пульс. Минус одна проверка.
— Не сработало? — спросил Кромор. От удивления он даже забыл призвать Костика.
— Нет… — прикусил губу Вилл. — Хотя…зелья здоровья полезны, но заклинания целителя лечат в три или даже четыре раза сильнее. А что если я попробую излечить его…
Как это часто бывает, хорошую идею через секунду рубит внушительное «но». Как вылечить того, кого нельзя взять в системный прицел? Это обязательное условие для исцеляющих заклинаний. Вилл нахмурился и почесал голову, забыв, что руки в крови и грязи.
— Как похилить цель…которую нельзя взять в прицел…ну конечно…Целительное касание!
«Целительное касание». Заклинание, для которого нужно не взять игрока в прицел, а подойти к нему и соприкоснуться. По этой причине многие целители его не любили. Хил должен как можно дальше держаться от мобов или босса, внимательно смотря за происходящим во время боя и реагируя на угрозы. Разумно подходить к танку и хлопать его «целительными руками» по спине, когда прямо перед вами стоит мечтающий вас прихлопнуть четырёхметровый босс? Нет. Вилл относился к этому заклинанию как к приятелю — уважал, но вспоминал про него по большим праздникам. В играх он часто слышал мудрость «Бесполезных заклинаний не бывает». Что же, если этот метод сработает, то мудрость окажется точна.
— Целительное касание…это заклинание, которое активируется при соприкосновении? — вспомнил Брэйв. — Точно! Вдруг оно сработает?
— Это я и хочу проверить… — ответил Вилл, вновь копаясь в инвентаре.
Для чистоты эксперимента пришлось сбросить одно очко таланта с помощью зелья и вложить его в усиленную версию «целительного касания». Если обычная версия заклинания просто восстанавливала здоровье, то усиленная накладывала небольшую
Немного подумав, Вилл поигрался со снаряжением, заменив некоторые части с выживаемости на полный отхил. Как хомяк, он предусмотрительно держал в инвентаре сеты на любой случай жизни. Осталось даже несколько предметов с дуэли против Эфклина. Хранился комплект вещей и на полный урон.
— Ладно…приступим…
Вилл вновь присел на колено и опустил правую руку на грудь мужчины — самое, пожалуй, незавидное место с точки зрения повреждений. Казалось, что ещё немного, и сквозь разодранную одежду и кожу можно увидеть внутренние органы. Зрелище не для слабонервных. Вилл постарался расположить руку так, чтобы ладонь как можно больше закрывала рану. В левой руке был посох.
— Целительное касание! Божественная милость! Целительное касание!
После первого заклинания всю правую ладонь поглотило мягкое свечение, близкое к персиковому цвету. Сразу после этого вокруг всего аватара загорелось белоснежно-изумрудное сияние. После второго «Целительного касания» «персиковая» ладонь стала чуть гуще.
Фишка, провёрнутая во втором турнирном данже, пригодилась и тут. За несколько секунд Вилл использовал даже не два, а три «Целительных касания», поскольку после использования красной кнопки эффект способности вырос в два раза.
Едва персиковое сияние спало, как Вилл заметил, что рана на груди полностью затянулась.
— Потрясающе, — прошептал Кромор. — Вилл, В ваших руках мощь не только исцелять нас, простых игроков, но и слуг этого мира.
От удивления он заговорил не как обычно, а ролевыми рамками. Брэйв ничего не сказал и провёл пальцем по слегка волосатой мужской груди. Следы грязи и крови никуда не исчезли, но самое главное — рана затянулась.
— Ладно, — облегчённо выдохнул Вилл. — Прогресс есть. Не будем спешить и подождём отката.
Перезарядку пришлось ждать десять минут. К счастью, вторая рана затянулась так же хорошо. Когда руки исцелили третью, в комнату вошла Ди, и вместе с этим НИП едва уловимо задышал.
— Точно дышит, — сказал Вилл, приложив ухо к лицу.
— Хорошо, что у нас такой умный целитель, — улыбнулась Ди и похлопала Вилла по плечу.
— Да, Вилл, твои руки творят чудеса, — похвалил Брэйв.
Вилл горько ухмыльнулся.
— Знаете, будь тут Шрам, он обязательно бы пошутил про шаловливые ручки и всё в таком духе. Меня тревожит вот что. Когда мы встретили Лури, это привело к столкновению с «Невозвращенцами», походу в первую легендарку и бегству. Кто-то может предположить, что нам ждать от этого «подарка»? Да и этот знак…Десятка. Целитель. Мне всё это очень не нравится.
«Подарок» всё так же пусто смотрел в потолок серо-белыми глазами. Никто из них не сталкивался с подобным, поэтому нельзя было даже предположить, как скоро очнётся мужчина. Остаётся одно.
— Что же, здесь будет второй пост. Начну я. Брэйв — останешься вместе со мной. Вдруг он очнётся и будет враждебно настроен. Многие сильные НИПы сто сорок девятого уровня, так что ожидать можно всякого.
— Я посижу с вами, — уверенно сказала Ди. Через мгновение появился простенький деревянный стул.