Милость Грасса
Шрифт:
Но слухи и даже прямая наводка одного из соратников Кельтрина не дали результатов. Поиски затянулись. Ещё три месяца пришлось скитаться по лесам. Убивать случайных встречных, поглощая их души. Рыская по окрестным холмам, обращая в свою свиту новых животных.
Периодически связываясь птичьей почтой с Бедуиром, узнал, что люди тоже в это время без дела не сидели. Всеми возможными способами пытались выясить куда ведёт подземный портал.
Собрав все легенды и сказки, даже малейшие упоминания о выходцах из других миров, Бедридант составил мнение по поводу тех,
Порталы в Отокаре имели не просто сакральное значение. Те люди, что желали стать героями, всегда обращались к подобным местам. Изначально одарённый человек, чтоб получить Силу Героя, должен был пройти через иное измерение. И вернуться с новыми возможностями, которые делали каждого Героя сверхчеловеком.
И из портала под Олотонией ещё ни один Герой не вернулся. Да, дела… С такой историей ни один человек по собственной воле не пойдёт за мной. Ведь мир точно не мой. Шансов вернуться мало.
Пришлось идти ва-банк. Новым письмом я рассказал историю о зачистке шахт под Олотонией. И о встрече с тёмными душами. Значит люди, которые желали пройди к порталу просто не доходили до него. А после очищения подземелий, наши союзники уже не раз спускались в ту загадочную пещеру для изучения.
Отсутствие магии у жителей мира, который лежал за порталом играет нам на руку. Остаётся лишь найти отряд карателей. С ними нам никакие, даже самые мощные враги не страшны. Против магии противостоять железом крайне затруднительно. Проверено неоднократно в битвах Отокара.
Используя подчинённых духов животных я прочесал все леса и даже горные вершины, но лишь забравшись в сеть глубоких пещер, отыскал моих сородичей. Не ожидал от привыкших к свободе эльфов, припекло не слабо.
Количество соратников значительно поубавилось. Конечно, битва вышла разгромной. Благо сам Кельтрин и Ларс Мясник выжили. Теперь нам предстоял долгий путь домой.
Полностью обыскав глубокую сеть пещер я нашёл скопище душ, подобное тому, которое было в пещерах Олотонии. И пополнил свои запасы тысячей новых душ. Новое прибавление дало ощущение всемогущества. Если раньше управление душами давалось с трудом, то теперь отдельную эманацию контролировать было так же легко как дышать.
Поэкспериментировав, а затем и проверив свои данные, выяснил, что поднялся мой ранг демона. Долгожданное увеличение характеристик! Теперь можно повоевать в новом мире, кем бы он ни оказался заселён.
Тёмный эльф Годрил Грасс, ранг демон бездны (подчинённые души — 4320)
Проклятье леса уровень 4.
Специализация: Ведомый демоном бедствия. Поглощение сознания 33 %!
Куча навыков и талантов подросла настолько, что отслеживать такое количество стало просто нереально. Да не был я никогда фанатом всей этой прокачки. А постоянно в голове держать весь арсенал и не нужно. Решение о действиях всегда приходило интуитивно.
Теперь
Достаточно раздал сознание, исправляя свои же ошибки. Да и демон внутри совсем утих. Подозрительно даже. Не предлагал больше выгодных сделок. А может дело было в том, что теперь и мой ранг достаточно высок для реализации самых смелых идей? Одно меня останавливает от безумной атаки главных войск Империи — количество энергии для поддержания всех духов не хватит совершенно точно. А так бы повоевали!
Новый мир — новые правила. Внутреннее чутьё говорило, что там меня ждут очередные сюрпризы. Внутри закралась идея спросить о мире за порталом в пещерах Олотонии у демона. Но, не успев её озвучить, подавил в зародыше, чтоб это исчадье не думало просыпаться и навязывать дорогие услуги. Справимся сами.
Выход на поверхность из гротов Срединного хребта прошёл без неожиданностей. Нарываться на империю даже объединившись с эльфами совсем не хотелось. Каждый союзник теперь на счету и по глупости рисковать точно не наш путь. Потому и применили максимум маскировки и скрытности.
Лесные переходы давались легко, но впереди нас ждало препятствие в виде бескрайних равнин. На открытом пространстве шансов группе пеших остаться незамеченными близились к нулю. Создали солидный запас припасов, чтоб не было необходимости разводить огонь или терять время охотясь на равнинах. Снижение рисков ещё давали мои способности управления животными и птицами. Остаётся надеяться, что у наших противников нет аналогичных возможностей.
Возвращаться в наш ключевой город было волнительно не только от того, что имперцы были повсюду. И даже не от того, что наверняка собранная огромная армия имперцев с Героями-военачальниками движется на подавление восстания.
Дело было в пути отхода. Единственный шанс избежать смертельного риска — тот портал в неизвестный мир. С одной стороны, я радовался возможности выбраться вместе с союзниками из Отокара — мира без привычной эльфам магии. С другой — что же ждало нас там? Не попадём ли мы в ещё более безвыходную ситуацию без прямого перехода в мир эльфов?
Сомнения подкреплялись увиденным при спуске с горных хребтов. Имперская армия расположилась на равнинах лагерем. Безбрежное море вечерних огней на сколько хватало зоркого глаза небольшой птицы, которую я подчинил.
Они не стали прочёсывать все территории. Не стали разделять силы для перехвата отступлений. Это многое проясняло.
Значит, у них есть информация о наших передвижениях. По крайней мере глобальных. Полностью окопавшиеся в Олотонии союзники были обречены. Враг точно знал, что противники империи никуда не разбегались, а укрылись в одном городке. Собрав настолько большую армию, имперцы с лёгкостью окружат шахтёрский город и никого оттуда не выпустят. Просто перебьют всех, подавляя начавшийся очаг сопротивления.