Мир для Бога
Шрифт:
— К сожалению, он привязан к персонажу и недоступен для обмена, так что вступить в дуэль за него мы не можем, — подозревая предложение чародейки, ответил зверлинг. — Так же как и выкупить.
— Очень жаль, — повторила она и повернулась к спутникам. — Уходить с пустыми руками со столь прибыльного места.
— Надеюсь, следующий раз вам повезет, — нейтрально ответил Коля и нахмурился.
Хоть эмоции толком не передавались, но я слишком хорошо знала старшего брата, чтобы по тону определять выражение лица. И на данный момент он был напряжен, словно от
— И очень жаль, что наши гильдии нейтральны, так бы забрали его с ваших тел, — между тем закончила мысль Балькис и с выжиданием посмотрела на Немо, слегка наклонив голову. — Только вот… флаг включится, если мы атакуем вон ту девушку, которая так старательно прячется за глыбой.
Все, как один, повернулись к Чоппе. А вот хитрая и коварная улыбка офицера гильдии Ветров мне пришлась не по душе.
— Она — наш товарищ, — сделал на последнем слове ударение Немо. — Товарищ нашей гильдии. А вы же не хотите объявить войну нам?
Ох, он злился. Даже мурашки по коже пробежались от столь явного металла в голосе.
— Хмф, — задумалась показательно женщина.
— Баль, пошли уже. С ними ловить нечего, — произнес друид, который во время разговора стоял, опиравшись на крючковатый посох.
— Ладно, так уж и быть, — зверлинг сделал шаг назад и улыбнулся, легко и пакостливо. — Вы можете забрать еще неразделенный лут с этого демона.
Хо-хо! Какой эффект произвели слова брата. Балькис скривилась и раздраженно дернула плечом, после чего показательно развернулась и направилась прочь.
Ушли.
Так просто взяли и ушли. Но у меня появилось чувство, что особо злопамятные припомнят все хорошее.
— Спасибо! — радостно протянула Чоппа и выскочила из-за валуна.
— Ты ее оскорбил, — хмыкнув, я подошла к нему.
— Я с ней раньше встречался. Не очень хорошее впечатление произвела в прошлый раз. Слишком гордая и самоуверенная, и до сих пор не усвоила того, что поняли ее товарищи, — отозвался он и тут же повеселел. — Но это не отменяет факт того, что мы быстренько собираемся и идем покорять глубины тюрьмы!
Сказал — сделал.
Но перед этим поделили реагенты, кому они нужней. Камни достались Клифу, ибо я не алхимик, чешуйки ушли кузнецам, Арру и Чоппе.
Надо запомнить на будущее — никогда не ходить в подземелье, если РЛ там Коля. Никогда!
Парень такой увлекающийся, отчего с легкостью забывал, что собирался сходить по-быстрому, только вот инструктаж занял час, а поход пять из-за вынюхивания каждого угла. Брат не успокоится, пока все не усвоят свои роли, действия, задания, и четко не расскажут все ему, аки дети учителю стих по литературе. С чувством, толком, расстановкой, без зубрежки, чтобы понятно было самому рассказывающему.
И вот мы сидели около этих ворот, в кружок, над картой, которую предоставил Арр, и по памяти ориентировались, что там было когда-то. Итого — всего два уровня. Без закоулков, прямой коридор, что на первом этаже, что на втором, только кучу дверей, что там, что там. Множество тайников, пасхалок и прочего неожиданного, не говоря уже о том, что боссы ходили по подземелью, не имея четкого места отсиживания, так что у самого входа могли ожидать нас. Между тем, там еще и простые мобы бегали.
По рассказам Чоппы и далеким воспоминания брата с Арром мы установили, что за час должны оббежать два этажа, всех убить и найти тайники, поэтому смотреть надо в оба.
Оставался вопрос от меня…
— Как мы успеем сделать все это?..
— Попытка не пытка, — усмехнулся Немо. — А опыт тоже награда.
— Может, для тебя это фан-ран[1], а у меня нервы, — в привычной для нас манере ответила.
— Пфф, ты шаман, какие нервы? Зажги травки, выпей чаю, помечтай, — шутливо толкнул в плечо. — Ладно, подъем, народ. Идем покорять наш первый гильдейский данж! Это не только фан, опыт и адреналин, но еще и плюс для репутации гильдии! Все-все, пошевеливайтесь. Хилы-танки по местам. Я открываю дверь, заводится счетчик, и вперед!
Добычу разделяет Немо!
И главное не забыть про задания. А то успело вылететь из головы, что мне там нужно.
«Честь Клана Серых Волков» — собрать с павших стражей тюрьмы знаки отличия клана.
«Посвящение!» — освободить плененного духа Огня.
«Демоническая лихорадка» — собрать десять флаконов с кровью обращенных.
«Пискля» — найдите адского щенка.
Как-то я себе все представляла куда грандиозней и эпичней, как в фильмах или других играх, где в подземных тюрьмах потолок терялся далеко в темноте, а в коридоре могла пройтись королевская конница во всеоружии. Тут же…
Единственным источником света являлись трещины в полу, откуда доносился жар и алый отблеск. Не очень широкие, перепрыгнуть можно. Но все равно казалось, что вот-вот и оттуда потянется лава, грозя извержение, хоть и не видно бурлящего потока. Я, на всякий случай, держалась подальше.
Многие стены обрушены, словно в комнатах происходили ожесточенные битвы если уж не гигантов, то массивных существ, поэтому приходилось обходить завалы, искать другие пути в обход к лестнице. Безликость, строгость и простота. Ни фресок, ни статуй или чего возможного в таком месте. Лишь отчужденная чернота и гладкость, не вызывающие никаких эмоций кроме опасения и холодности места, несмотря на жаркий воздух, который застыл и раскалялся от чьего-то присутствия, или витавшей ярости, гнева.
Максимальная готовность и напряженность. Мы быстрым шагом двигались вслед за Чоппой, которая уверенно ступала по каменному полу. По ее утверждениям, ничего не изменилось с прошлого захода, поэтому куда и как пройти — в курсе.