Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Мир доктора Ярцева

Бунеев Сергей Николаевич

Шрифт:

Информация добавлена.

Что?! Откуда?! Опыт, уровни, золото? Домовой буквально втащил меня в квартиру, следом хлопнула дверь подъезда – Страж закрыл дом на ночь.

Глава 5. Выход в город.

После того, как я успокоился, домовой объяснил, что каждый из домовых скинулся по 10 монет и опыта, то есть я фактически выполнил 87 мини-квестов и еще квест от Стража. Радовали очки характеристик и открывшаяся наконец способность к использованию маны. Деньги, кстати, просто зачислились на счет, наличкой их я не увидел.

Чтобы не таскать кошелек, свои старые шестьдесят рублей положил на ладонь – исчезли и все.

Оба питомца тоже получили по уровню (хапнули по 20% от полученного мной за квесты), настроил им в дальнейшем по максимуму 25% – от меня не убудет, опыт не забирается, а они будут получать его даже в свернутом состоянии до их десятого уровня. Хотя Скрош мог бы и обломаться – проспал всю уборочную кампанию. А вот у Тони открылась новая способностью – поиск предметов и она ощутимо подросла – если раньше была размером с ладонь, то стала раза в полтора больше.

Мой рост как боевой единицы и повышения у петов я предложил Буське отметить.

Пока не совсем стемнело, сели с ним уже привычно в зале, заварили чая, он намагичил печенек и мы как замутили пир горой, почти два чайника до наступления “тихого часа” уговорили.

За разговором немного прояснился такой показатель, как “авторитет”. Не понятно, с какой стати, но Стражи наделяли людей “авторитетными” баллами, из которых один всегда давался за доказательство законности посещения дома, а остальные настолько вариативно, что Буська даже объяснять не взялся, сославшись на то, что мне и ему этого просто не понять.

В отличие от жизни и выносливости, которые получили к максимуму по 100 единиц за уровень, мана так и осталась на десятке, хорошо хоть бар достаточно быстро заполнился.

Никогда не думал, что домашняя работа может так ушатать виртуального персонажа. После чая захотелось спать. Едва успел кинуть 3 балла в ловкость и 1 в скорость, подумал, что с утра надо будет начинать тренироваться в магии, как заснул.

Спал недолго. Через полчаса проснулся бодрым, все показатели уверенно зашкаливали. Все-таки виртуальному телу можно позавидовать: и раны заживают почти мгновенно, спать и есть надо по минимуму. Хотя, с учетом того, что я здесь всерьез и надолго, стоит задуматься, чем занять длинные ночи. Пока же влез в изучение того, с чем никогда еще не сталкивался – в магические способности.

Мана – основной источник для применения приемов и заклинаний, накапливалась в зависимости от моего уровня (из расчета уровень умножить на два в минут, то есть сейчас 6 единиц в минуту) и изначально достигала 10 единиц, действительно от одной единицы интеллекта. Как оказалось, повышать максимальный предел можно было несколькими способами. Долгий – стандартный для РПГ – в зависимости от частоты применения приемов и заклинаний и повышения интеллекта, и непонятый мной быстрый – пополняя собственные знания. Как это, я толком не разобрал, буду искать в процессе. Причем, как энергия, так и мана были взаимозависимы: все заклинания были возможны только при их объединении, для применения приемов требовалась только энергия.

В самой магии никаких привычных специализаций: ни Огня, ни Воздуха, ни чего-то подобного. Изучение любого из заклинаний возможно тем же пополнением знаний или с помощью самоличного изобретения. Причем я уже оказался гордым владельцем приема “Искры” с уроном 3-5. Этот огненный прием, как я понял, досталось мне благодаря вживленной зажигалке и, если раньше я мог только высекать искру, щелкая пальцами, то с поддержкой маной искра могла держаться в воздухе до 10 секунд, и еще я мог направлять ее от себя на расстояние до 10 метров. Что порадовало, так это возможности роста искры – рой искр, огненный кулак, язык пламени, файербол, взрыв, стена огня, огненный дождь, метеор, падающая звезда – от самих названий приятно становилось. Именно моя квалификация – дистанционный урон. Прокачка искры, да и других приемов и заклинаний, зависела от вложенного в них количества энергии по схеме, схожей с имплантацией. Все способы магии имели по 10 уровней по 10 апов, независимо от прокачки можно было использовать любой нижний уровень, к тому же с повышением апов и уровней на соответствующий уровень повышался иммунитет к конкретному классу магии. Легко, привычно, удобно.

Хотел пощелкать пальцами, но вовремя остановился. Вот же домовитый домовой, буквально за одну ночь умудрился вбить в голову аксиому – ночью вести себя ниже травы, тише воды. Где-то сейчас сидит и мой Охотник... Пусть он подождет, подожду и я.

Полазил в информации еще чуть. Как оказалось, расход жизни, установленный на 10 единиц в час, так и остался на этом уровне. Если все так и пойдет дальше, то к десятому уровню я буду иметь жизни 1000 единиц и должен бы не нуждаться в еде уже сто часов. А еще дальше? Перспектива привлекательная.

В настройках персонажа полюбовался на умения, открыл для себя полезную штучку под названием “блокнот”, перенес в него план действий, поправил его в мелочах и до утра занимался то самолюбованием, то самокопанием, то просто фантазировал про будущее.

Ночь прошла тихо. Вдалеке несколько раз что-то ударило, как по земле чугунной чушкой, но на этом и все.

Едва начало светлеть, я был готов к действиям. На сегодня у меня в планах разведка территории. Буська ничего более того, что он рассказывал мне раньше, пояснить не смог. Все к тому, что я задаю неточные вопросы – домовой вообще не понимает игрового сленга, а попробуйте объяснить такому, кто такой непись, если такие персонажи только в играх и встречаются. Вся помощь домового свелась к новой кружке чая.

Пошарился по шкафам, нашел свои старые черные джинсы, серую плотную рубашку, кроссовки – вполне сойдет на небольшую вылазку, погода почти летняя. Повязал бандану, ножи на бока, Барнетт с тремя стрелами (надо будет что-то с колчаном сделать) перекинул на ремне за спину, прошелся взглядом по комнате – что бы еще взять. Ладно, почти как у Хайнлайна: имею скафандр – готов путешествовать.

– Стас, возьми вот, – Буська протянул мне пару пластиковых карточек, – может пригодиться.

Дисконтные карточки “АзияФут” и магазина зоотоваров “Пес и кот” определялись как “пропуск-30″ и “пропуск-5”. Что ж, вариант. Вдруг и правда сработает?

Подмигнув на прощанье домовому, вышел из подъезда, максимально вежливо поздоровался со Стражем (вот уж серьезный дядька, лишь кивнул в ответ), глубоко вздохнул и, нервно прищелкивая пальцами, ринулся покорять новый мир.

Единственный известный мне маршрут – от парка домой. Если идти обратно – за парком Северный отдел полиции, моя первая цель на сегодня. Честно – мандражирую не по-детски. Мало того, что идти надо будет мимо локации того самого Пса, так еще и Вороны где-то тут, улицу пересечь надо будет с Патрульным на ней.

Поделиться:
Популярные книги

Бастард

Осадчук Алексей Витальевич
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Бастард

Чехов книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Чехов книга 3

Титан империи 3

Артемов Александр Александрович
3. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Титан империи 3

Приручитель женщин-монстров. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 8

Сиротка 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Сиротка 4

Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Юллем Евгений
3. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Темный Патриарх Светлого Рода

Лисицин Евгений
1. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Возвышение Меркурия. Книга 15

Кронос Александр
15. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 15

Темный Патриарх Светлого Рода 5

Лисицин Евгений
5. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 5

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8