Мир Эго: Безумие
Шрифт:
— На меня напал псих в маске — Арч достал маску напавшего на него человека, а паук в свою очередь несколько раз поменялся в цвете.
— Ого, вот это ты знатно дал! — А что в мешке, который ты притащил?
— Я не знаю, как его открыть — Арч покачал головой.
— Для этого нужно освободить одну ячейку у себя в инвентаре, и поместить туда заплечный мешок.
Проделав необходимые махинации, Арч смог наконец открыть заплечный мешок. Чего там только не было. Мешок оказался вместительностью на 30 ячеек. В первой были отмычки. Вторую занимала упаковка зубочисток. Третья-
9 по 13 ячейки занимали кожаные штаны для 5-го уровня с защитой от ударов +15 и колющих и ножевых ранений +8. С 13 по 18 были упаковки с препаратами и стимуляторами. В 19 по 23 лежал Армейский нож на 18 кол/реж урона. Остальные ячейки были свободны. Подведя итог, Арч понял, что если убрать допинг, то на данный момент, вместе с мешком, который занимает одну ячейку инвентаря, у него получается 35 ячеек. Но если с допингом, то все 70. Вещи типа штанов и курток требуют две ячейки. Оружие от 5 ячеек.
— Ахренеть! — присвистнул паук, глядя на все то, что притащил Арч — тебе бы уровень поднять и на этом этаже сможешь спокойно ходить.
— Это еще не все — Арч достал таблетки и и еще одну пару штанов и куртку с карманами.
— Вот это дело… — Паук ухмыльнулся — можно свое дело открыть. Ну да кому оно надо, когда под боком Агнет есть.
— Замолчи, или кормить перестану — Фыркнул Арч и спрятал все вещи в заплечный мешок, с удовольствием отмечая, что если его не извлекать из инвентаря, то никто кроме него не сможет посмотреть его вещи. Разве что он сам карманы не вывернет.
— Пугает он меня — проскрипел паук — а ну, как я с тобой разговаривать перестану, что тогда?
— Тогда, я тебя покормлю, если мне понадобится твой совет — Хмыкнул мужчина, и кое-как устроившись на пружинах, забылся тревожным сном.
Глава 2: Смертельные Шалости
Вечер того дня закончился стуком в дверь. Открыв задвижку, Арч впустил Бугая, который деловито озираясь начал требовать свои две корки хлеба. Пришлось отдавать. Когда здоровяк выходил, Арч с ненавистью посмотрел на цифру девять у того над головой и стиснув зубы пообещал себе, чтож его-то он прикончит. Ужаснувшись о посетивших его мыслей, Арч ошалело сел на кровать.
— Неужели я превращаюсь в убийцу? — Он взглянул на паука, который выполз из кучки мусора.
— Это ж неписи. Убьешь этого, на его месте появится другой. Не факт что более вежливый. Просто пойми, что это не люди! Тебе ничего не будет, за убийство непися. Это же всего лишь игра!
— Ты почти меня убедил — Арч вспомнил, как на его часть, во время службы напали какие-то отморозки с коктейлями молотова и дубинками, невесть откуда взявшимися. Им так и не отдали приказ атаковать. Злость, что тогда испытывал Арч, напомнила ему сейчас, что тогда он ничего не смог сделать, тем отморозкам. Но сейчас, у него есть возможность немного выпустить пар, если получится конечно.
— Шуруй давай, нужно повышать уровень! Только осторожно! Начиная с пятого уровня, психи получают дополнительные навыки, которые помогают им бродить ночью. Что-то типа ночного зрения или чутья. Будь осторожен.
— Да иду я! — Арч закатил глаза и вышел из палаты. Психов поблизости не было. Взглянув на часы, Арч отметил, что уже начало десятого вечера. Крадучись по темным местам коридора, мужчина получил очередное достижение.
[Теневик] -
Черточка возле достижения была активна. Нажав на нее, Арч увидел небольшое дерево навыков.
[Теневик(Вор)] — Неприметная стойка 1/5 — Тихий шаг 1/3 — Воровство 1/15.
Неприметная стойка — Снижает риск быть замеченным(В тени делает вас невидимым(Кроме тех, кто владеет навыком обнаружение) Позволяет так же использовать навык воровство.
Тихий шаг — Снижает шум производимый вашими шагами на 33 %.
Воровство — Позволяет влезть в инвентарь к неписям (Получив статус почтение среди воров, можно обучиться влазить в инвентарь и к игрокам).
Никогда воров не любил, подумал Арч, однако навыки были ничего. Особенно первые два. Блуждая по коридорам, Арч несколько раз натыкался на психов. Они были желтого цвета, и никак не реагировали, если Арч и издавал какие-то звуки. Некоторые из них стояли и вздрагивали. Другие разговаривали сами с собой. Третьи, которых Арч вскоре обнаружил, были настолько сумасшедшими, что бились головой об стены.
Эти-то и были помечены красным цветом. Выбрав для себя одного, который был чуть дальше других, Арч подкрался к нему ближе, на ходу извлекая нож из инвентаря. Повезло, что оружие не требует определенного уровня. Оказавшись за спиной у безумного, Арч наступил ему на колено, и закрыв рукой рот, второй вонзил нож ему в шею. Вместе со смертью психа, интерфейс Арча будто взорвался золотистым цветом. Пять звезд тут же выстроились вряд под шкалой хитов. Собрав с безумца две корки хлеба, Арч отполз подальше в тень. Ему очень не понравилось то, что он только что сделал. Кровь — пиксели, которые уже исчезали с его рук. Арч понял, что Эти две корки хлеба он отдаст пауку, так как сам их съесть будет не в состоянии.
[Уровень 2][Палач][Не зазнавайся][Кормилец][Улучшение]
— Уровень 2! — Не останавливайтесь на достигнутом.
— Палач — Первое достижение из списка Судьи. (Бесшумное мгновенное убийство!).
— Не зазнавайся — Очередное убийство противника выше уровнем.
— Кормилец — Добыть еду не из ящика, а из инвентаря жертвы.
— Улучшение — Возможность модифицировать ветвь Теневик (Открывает дополнительные навыки).
Нажав на плюс, Арч обнаружил сразу несколько окон. Первое окно — Были его характеристики:
Сила- 4
Ловкость- 5
Выносливость- 3
Интеллект- 3
Удача- 8
Приспосабливаемость- 10
Безумие- 5
Ярость- 12
Было пять очков характеристик, о которых Арч пока не хотел думать. Ярость больше других характеристик. Неудивительно.
Ярость безумие и приспосабливаемость нельзя было улучшить при помощи очков.
Второе окно — Было его Досье, в котором была вся его история с того момента, как он попал в игру. Краем глаза Арч заметил, что здесь присутствовали даже пикантные подробности проведенной ночи с Агнет.