Мир Эртании
Шрифт:
– Вы ничего не говорили о вступлении в ваш клан.
– удивлено проговорил ошарашенный гоблин.
– А разве это не очевидно, мы же пойдем на уникального босса, на такие мероприятия берут только членов клана.
– проговорил Мастер.
– Это немного неожиданно.
– смутился гоблин.
– Ты что, не хочешь в ступить в наш клан.
– удивился Мастер.
– Нет, конечно хочу, для меня это большая честь, просто я не уверен, что не разочарую вас.
– закончил совсем растерявшийся гоблин.
– Я в тебя верю.
– уверено проговорил Мастер, тепло рассматривая нового члена клана.
– Ну а теперь о главном, через два дня начинам операцию "молниеносная война", к этому моменту все кланы должны быть готовы.
–
– А для тебя у меня кое что есть.
– сказал он гоблину доставая из инвентаря и кладя на стол пред ним оружие и броню, а также искусно сделанную накидку на доспехи. Эту накидку пришлось заказывать у портного в городе. Сам мастер этот навык прокачать до достойного уровня еще не успел. И рассчитывал заняться этим на пенсии, ели она когда-нибудь наступит.
Получив обновки обрадованный и немного ошарашенный таким неожиданным для него оборотом гоблин, отправился к своему учителя мистеру Киму. Чтобы испытать их в боевых условиях, и привыкнуть к их весу перед ответственным походом.
Мастер же занялся улучшением доспехов всех членов своего клана, руны весьма существенно улучшали свойства предметов, что могло очень пригодиться при встрече с боссами.
Все остальные главы кланов тоже занимались подготовкой к будущему походу, заметное шевеление альянса "Империя", сразу же заинтересовало других игроков. И большинство даже догадывались о причине оного. Но по молчаливому общему решению, старались им не мешать. Всем уже надоело невозможность пройти первый уровень некрополя, и они искренне желали Мастеру с его альянсом успеха. И так получилось что в назначенное время, все крупные альянсы постарались увести от некрополя всех своих членов. Чтобы ни в какой мере не мешать Мастеру с его друзьями и соратниками.
Глава 13
И снова в бой
В назначенное время практически весь состав альянса "Империя" оказался на первом уровне некрополя. Быстро уничтожая всю низкоуровневую нежить, он практически без задержек ворвался в покои главного босса уровня. Оставив большую часть альянса в некрополе, с собой Мастер взял только сотню паладинов, для уничтожения охраны босса.
Само сражение с боссом не вызвало ни каких трудностей, после исполнения нескольких молитв маленьким гоблином, у всех членов отряда появился дополнительный урон, от использования освященного оружия. К тому же безупречное исполнение гоблином молитвы, вызвало музыку сфер. Появившаяся из ниоткуда, музыка, сначала сильно всех удивила. Но потом выяснилось, что молитвы, пропетые под музыку сфер, удваивают свои положительные свойства. К тому же молитвы излечения, использованные на нежить, наносили ей большой урон. Таким образом, по большей части Короля скелетов убивал священник гоблин, а весь остальной отряд просто его в это время отвлекал. Тут во всей красе проявил себя Последний Рыцарь, используя заклинание полученный от Карсинола и позволяющий отвлекать внимание босса на себя. Яна вполне справлялась с лечением рыцаря, и гоблин смог все свое внимание переключить на противника.
После победы все получили повышение уровня и славы. Мастер быстренько прибрал к рукам кости босса. А Святой получил кроме 1000 к жизни еще и уникальную способность.
Алмазные кости - игрок, получивший эту способность, никогда не сможет сломать свои кости.
Что при его типе игры было совсем не лишним.
После открытия проходя на следующий уровень, весь альянс дружно рванулся на неизведанные территории.
Новый уровень встретил игроков немного более сильными монстрами, основными противниками здесь оказались зомби, а скелеты стали исполнять вспомогательную роль в виде стрелков. Довольно быстро очистив уровень от врагов, альянс собрался перед комнатой с боссом уровня. На этот раз честь убийства босса, досталась клану "Легион".
Собрав сильнейших бойцов клана, Максимус ринулся в бой. Противником оказался изрядно больших размеров, чем обычно зомби, имевший пафосное имя Непобедимый зомби, и имевший охрану из воинов мрака и скелетов лучников. Быстро покончив с охраной, Легионеры стаей голодных волков набросились на босса. Бедного Непобедимого зомби можно было только пожалеть, его просто разорвали на части. Глава Легиона получил свое первое уникальное вознаграждение.
Потом тоже самое случилось и с третьем уровнем некрополя. Единственным отличаем, которого от второго уровня стали, более сильные монстры и другой босс. Монстры же здесь были объединены в небольшие группы. Как правило, группа состояла из одного воина мрака трех зомби и двух скелетов лучников. Но и на этом уровне у альянса не возникло никаких проблем. Боссом этого уровня был более сильный воин мрака. Честь убийства этого боса, досталась Паладинам. После практически бескровной победой альянс спустился на еще один уровень вниз.
Четвертый уровень встретил их уже отрядами воинов мрака под предводительством рыцаря мрака. Здесь бои уже стали более напряженными, но все равно враг был намного слабее бойцов альянса. Боссом здесь был огромный рыцарь смерти, с ним вызвались сражаться члены клана Камелот. После длительного и очень напряженного сражения им удалось победить, и альянс устремился дальше.
Пятый уровень стал непреодолимым препятствием для альянса. Большие группы противника в состав, которого входили еще и личи, стал для альянса неприятным сюрпризом. Все время подходящие противнику помощники не позволили альянсу сильно продвинуться, и после бесплотных поисков комнаты босса, было решено отступить.
Возращение на поверхность было триумфальным, тысячи игроков выстроились вдоль дороги от некрополя до города и осыпали проходящих стройными рядами выживших членов альянса цветами. Шумно поздравляли и искренне радовались завершению вынужденного простаивания в исследовании некрополя. После столь радостного приветствия членам альянса было даже неловко за то, что они прошли уже четыре уровня некрополя, не дав шанса это сделать другим кланам.
Собранных трофеев в комнате босса на первом этаже некрополя, хватило, чтобы после выставления их в магазине уронить средние цены на оружие и броню.
На следующий же день, после эпохального походя альянса "Империя", сотни тысяч игроков ворвались в некрополь. Число играющих игроков впервые за всю историю игры перевалило за миллион игроков.
Высокое количество играющих людей была и в том, что никому так и не удалось создать игру, такого же уровня погружения. Даже самые удачные варианты не давали все глубины чувств как Мир Эртании. Игроки всегда знали на подсознательном уровне, что находятся в виртуальной реальности, и это мешала им в полной мере воспринимать происходящие вокруг как реальность. В Мире Эртании такой проблемы не возникало вообще. Все органы чувств воспринимали все происходящее в игре как реальность. И некоторые даже начинали ее путать с реальностью. А игровые маньяки в полнее комфортно могли находиться в ней длительное время. Даже было проведены несколько экспериментов, по погружению игроков на длительное время в игру.
В тоже время длительное нахождение в других виртуальных реальностях не приводили к успеху. Нахождения человека в такой реальности вызывало опасные побочные эффекты, вплоть до расстройства психики.
Основные драматические события произошли перед закрытыми дверями босса пятого уровня. Обнаружив, что некрополь стал доступен до пятого уровня, игроки сильно не расстроились, уважая право первооткрывателей. Но уж босса пятого уровня они решили убить самостоятельно. К сожалению, так решило большинство игроков, и пятый уровень некрополя превратился в одно огромное поле боя. Монстров охраняющих уровень просто смели и начали разборку между собой за право убить уникального монстра. В итоге это превратилось в крупнейшее за всю историю игры сражение между игроками, позднее вошедшее в историю под названием "Кровавое безумие".