Мир Героев. Путь домой
Шрифт:
— Где твой пастух видел следы?
— Дальше на восток есть впадина в холмах, там весь сезон много травы, там мы и пасем скотину. Там и видели.
— Ну тогда не будем терять время и сразу туда отправимся.
— Согласна.
Мы встали из-за стола и вышли из дома. Я подозвал Свасуда, и мы втроем отправились в указанном хозяином направлении. Некоторое время шли молча, потом Уна заговорила.
— Спасибо, что поделился заданием.
— Да в принципе пока не за что благодарить. Просто мне нужны деньги, чтобы добраться до дома, но один я стаю из десяти голов не вывезу. Так что твоя помощь более чем кстати.
— Просто обычно как-то мало желающих делиться добычей.
— Если бы у меня была
— Где-же ты был?
— Так получилось, что на необитаемом острове.
— И как же ты выбрался?
— Как говорилось в одной старой рекламе — «Это долгая история»
— Да мы вроде пока ничем важным не заняты, с удовольствием послушаю.
— Скажи-ка Уна, я конечно понимаю, что вопрос может показаться непонятным, не игрок ли ты?
— Как догадался?
— Рекламу пропустила.
— Ну раз мы теперь знаем кто есть, кто, рассказывай первый.
В общем пока шли я рассказал Уне про свои приключения, а она про свои. У нее история была конечно своя, но очень похожая. Она тоже выбрала путь воина, на мой немой вопрос, мотивировала выбор, что надоело быть хрупкой девушкой. И еще тем, что где-то ей попался старый сериал про викингов и она хотела стать как Лагерта. Правда начать ей пришлось дочерью бонда, с запада этого острова. Потом враги сожгли родную хату, ночью напали какие-то бандиты и всех вырезали, ей чудом удалось сбежать. На пепелище она нашла старое копье и теперь она копейщик. Пока шла в Годхавн на животных подняла третий уровень. Негусто конечно, но на безрыбье как известно все в тему. В итоге она вложила по одному очку в Силу и Выносливость и три очка в Ловкость. Правда пока не смогла получить очков навыков, единственный квест, что ей выдала система «Месть», ей пока был не по силам. Поэтому, когда она услышала в Годхавне на рынке задание про волков сразу же отправилась выполнять.
Так и свела судьба нас с Уной в охоте на волков. Пока разговаривали добрались до места, где пастухи видели волков. Свасуд как-то сразу весь напрягся, на спине встал шерстяной гребень как у дракона. Он рванул бы, если бы я его не осадил. Стало ясно, что направление движения нам Свасуд покажет, осталось только выработать тактику боя. По-хорошему надо найти такое место, чтобы спина была прикрыта и фланги, тогда я буду принимать волков на щит, а Уна будет наносить основной урон копьем.
Вспомнил уроки Великой Отечественной и решил наделать рогаток, благо жерди и веревки были, а самодельные приспособления система проглатывала, даже без выученного навыка Ремесло. В общем пока Уна следила за таймером котелка, я вязал рогатки, типа противотанковые ежи только их жердей и с заостренными концами. Решил сделать шесть штук по две на каждый уязвимый участок — бока и тыл. Охранять оставили Свасуда, он волков точно не пропустит.
Ночь прошла на удивление спокойно, с утра даже эффект «Хороший отдых» получили. Собрал в мешок все рогатки и отправились вслед за Свасудом искать волков. Пришлось поплутать по лесу, но вскоре Свасуд нас вывел к логову волков. В ложбинке между двумя холмами в одном из холмов образовалась яма, которую и заняли волки. В систему похоже не все повадки зверей еще вложили. Обычно волки выставляют часового возле логова, и не одного. Здесь же все волки спали в пещере. Игровая условность, но нам на руку.
Медленно, стараясь не шуметь мы сползли с холма. Я решил изменить первоначальный план сражения. Вместо того чтобы рогатками защищать себя я перекрыл выход из логова. Осталась только небольшая щель одному волку протиснуться. Расположился перед щелью, Уна за мной, Свасуда поставил сбоку если какой-то волк вдруг проскочит. Дал Свасуду команду «Голос». Волки в логове зашевелились и пошла потеха.
Сначала волки издали многоголосый протяжный вой мигнуло сообщение системы о заблокированном ментальном воздействии. В ответ Свасуд просто-таки рявкнул на волков. Наконец первый волк начал протискиваться сквозь щель. Я щитом стукнул ему в лоб, а Уна копьем ткнула в холку. Прошел критический урон, и первый волк сдох. Тут я увидел слабое место своего плана. Волк своей тушей перегородил проход. Пришлось быстро собирать лут, пока Уна отгоняла следующего волка копьем. Повезло, что не выпало мясо, а только шкура и голова. Труп волка исчез и дал дорогу следующему.
Дальнейший бой проходил по этому сценарию. Я бил волка щитом, Уна копьем, потом я собирал лут. Пару раз туши волков приходилось вытаскивать и отбрасывать в сторону из-за не собранного мяса. Там их активно трепал Свасуд. Пришлось повозиться с вожаком. Он никак не хотел приближаться на расстояние удара. Хорошо вспомнил, что у меня в мешке есть факел. Пока Уна активно махала копьем, я слазил в мешок и достал факел. Быстро его запалил и бросил в пещеру. Вожаку пришлось принять ближний бой. С ним пришлось повозиться, но через некоторое время и он сдох. С вожака выпала голова и шкура, которую система опознала как плащ. У меня уже есть плащ из медвежьей шкуры, поэтому на этот я не претендовал и его забрала Уна. Девчонки, они и в Средневековье девчонки. Уна носилась по поляне в обнимку с этим плащом, потом надела и крутилась вокруг, пока я должен был им восхищаться. Мне было не трудно, Уна в этой шкуре смотрелась очень восхитительно. Прям такая суровая воительница — валькирия.
С волков упало по три очка опыта за обычного волка и пять за вожака. Как система определяла вклад непонятно, но нам с Уной упало по пятнадцать очков и Свасуду пять. Свасуд получил два очка навыков. Похоже у питомцев система развития была несколько иная чем у персонажей. Глянул краем глаза, все основные характеристики были серые, повысить нельзя. Навыков правда было значительно меньше, только одна ветка. Решил пока не заморачиваться и разобраться чуть позже.
Уне очков опыта тоже хватило на поднятие двух уровней, и она разбиралась, что изменилось после распределения очков характеристик. Ко мне она с вопросом куда вложить очки не приставала, и я решил со своими советами не лезть. К тому же множество подсказок в описаниях значительно облегчали муки выбора.
Система выдала сообщение, что логово волков зачищено и можно возвращаться. Решили сразу отправляться обратно, чтобы быстрее получить очки навыков и прокачать Уну. Встал вопрос, что делать с тремя тушами волков, которые не пропали после сбора добычи. Уна сказала, что готова кинуть очки навыка в охоту, чтобы добро не пропадало, поэтому решили забрать их с собой. Вспомнил фильмы про жизнь народов Крайнего Севера и решил сделать волокушу. Для нее использовал палки от рогаток. В общем мы с Уной примерили на себя роли маленьких вьючных животных и отправились обратно на хутор.
На хутор мы добрались уже практически в сумерках. Сдали Оттару волчьи головы, получили деньги. Система пиликнула, что задание выполнено и выдала каждому по шесть очков навыков. Решили распределением заняться утром, а пока лечь спать. Оттар выделил нам по топчану в большом доме, и я провалился в сон.
Утро встретило нас шумом и гамом. Похоже Система решила, что можно нас на этом хуторе под задержать. В общем пропала младшая дочь Оттара Тора и нас очень просили помочь с поисками. Решили не отказываться, очки навыков Система должна была отсыпать и за это задание. Попросил дать какую-ту вещь с запахом девочки и рассказать где ее видели последний раз. Оказалось, что Тора пасла единственную корову на хуторе и когда вчера вечером мы вернулись с новостями о победе над волками никто, не обратил внимания, что корова вернулась одна. Утром мать пошла будить дочку и ее не нашла.