Мир паровых машин
Шрифт:
— Подожди меня здесь, сейчас выясним! — сказал я и прыгнул вниз. Спустя некоторое время перед глазами все затуманилось, меня стало раскручивать. Я потерял ориентацию в пространстве.
Стараясь смотреть вниз, я продолжал падение. Еще чуть-чуть и меня отнесет черт знает куда, хотя может моему брату еще больше не повезло пелена рассеялась и взор мой упал на маленькое судно внизу. Пролетел еще чуть-чуть таинственный корабль, а затем начал поворачивать. Это последнее, что я увидел перед тем, как глаза снова оказались в туманной пелене. И тут меня понесло в сторону, я перестал так быстро падать и даже полетел вверх, это меня и погубило. С разгона я влетел в стаю птиц, ударился о них и благополучно остался с малым количеством жизни, в
— Ну как? — спросил уже знакомый мне игрок.
— Да, все непонятно, однако внизу пролетает кораблик и возможно там и есть мой брат.
— На платформе четыре и два продаются довольно сильные кораблики для этой локации, это соседняя, в паре десятков километров отсюда. Вылетать к востоку, предлагаю двинуться туда. — воодушевляюще говорил Ким.
— А я предлагаю собрать флот. Ты сказал, что лабиринт — опасная локация. Раз есть корабли, значит и флоты найдутся. А замотивировать всех можно приключениями и деньгами, ведь где опасность, там и деньги.
— Знаешь, извини за брата, я обещаю, что помогу тебе его найти. — неловко извинился Ким
— Один вопрос, откуда ты столько знаешь? — спросил я, поражаясь познаниям нового знакомого.
— Предупрежден, значит вооружен! Шерстить форумы — первое, что я начал делать перед заходом. Я очень многое узнал, но сломал себе интригу, посему больше так делать не буду. Предлагаю идти по синей стрелке, нас приведут к управляющему.
Металлический пол платформы отбрасывал солнечных зайчиков и одновременно служил гоночной трассой для мусора. На железной плоскости бегали игроки, и бежали все к настоящему дому на платформе, хотя он больше всего напоминал стальную трапецевидную постройку, стремящуюся ввысь, покрытую торчащими трубками, навесами, балконами и причалами. Я поспешил к ней, увидел в основании этого здания массивные железные ворота и кучу шестерней. Чем ближе мы приближались, тем сильнее был слышен гомон игроков и непонятные звуки, доносившиеся из чрева платформы. Ощущения невероятные! Такое чудо технической мысли высоко в небе. И все без использования современных технологий.
Ворота открывали большой коридор, проходящий сквозь всю постройку и ведущий непонятно куда. Внутри судя по всему располагались разные магазины. Там толпилась куча народу, как в начальных рубахах, так и в других более интересных вещах.
Когда мы подошли еще ближе, то убедились в том, что это действительно были магазины. Как базар, честное слово. Только базар был под стать игровому миру: везде медь, трубки и бронза. Каждому продавцу уделялся свой небольшой ангарчик, который можно было закрыть механической медной дверью. За прилавками стояли разные люди и даже роботы! Все галдело и я поспешил убраться от источника шума, мне пока туда не надо, хотя любопытство все ещё старается взять верх, а Ким отправился на базар, сказав, что нужно будет подождать его у пристаней. Однако я убедился в том, что кроме базара тут идти по большему счету и некуда.
Я прошел через базар, пробираясь через скопления игроков, попал на другой конец постройки, вышел к пристаням, у которых мы и сговорились встретиться, которые были собраны из непонятного металла, бочек и всяких труб. Вся эта котовасия висела буквально над пропастью. Пристани, к которым были пришвартованы маленькие и непонятные кораблики вызвали некий интерес, однако он скоро вспыхнул еще больше, ведь я стал рассматривать суда. По форме они больше напоминали полуовал с небольшой выпирающей построечкой сверху, которая выполняла роль капитанской рубки, в ней ютились штурвал, приборная панель, всякие датчики и трубка. Сам корпус представлял из себя баллон с чем-то летучим. Бежевая плотная ткань обвивалась веревками в прочный каркас, который также поддерживали деревянные балки. На носу установлен небольшой деревянный таран, а на корме находились разные механизмы и гребной
Таких корабликов стояло штук двадцать и единственным отличием в них были непонятные синие полосы на носу. На некоторых кораблях они были, а на некоторых нет. Ну и еще название на борту, куда-же без него.
— Интересно — подытожил я и развернувшись оглядел уходящую вверх постройку, заметил лестницу наверх, приблизительно к третьему этажу постройки. Табличка на перилах гласила «Начальник платформы». Туда-то мне и надо, да и синяя стрелка как раз указывала в ту сторону.
Поднимавшись по железным ступеням, опираясь на прочные перила я всматривался в далекие просторы неба. Мимо деловито пролетел альбатрос, вдалеке буквально на глазах вырастала огромная зеленая пушинка. Гигантский одуванчик, растет на небольшом островке, пустил всего один побег, однако где-то на середине он разветвлялся, давая возможность расти сразу нескольким пушинкам. Островочек с бедным растением регулярно подталкивал своим корпусом корабль, который я уже видел на пристани. Пушинки с легкостью отрывались от растения и спускались вниз. Однако в свободное падение они не устремлялись, оставались на плаву некоторое время, за это время их собирали и складировали в трюмы. Интересный способ заработка. И вот я поднялся, остановился на слегка ржавой платформе, взглянув на прочную дверь.
— Это абсолютно… странно. Какая же мощность у двигателей этой многотонной платформы? — рассуждал я вслух. Вдруг дверь резко отворилась и оттуда выбежала рыжая девушка игрок второго уровня. Искоса взглянув на меня, она промчалась дальше. За ней бежал черноволосый игрок третьего уровня с ником «Вездесущий Яков».
— Эмили! Стой! — крикнул он ей вслед и побежал вниз по лестнице.
А я прошмыгнул в так удачно открывшуюся дверь. Встретили меня недурно. Прямой коридор, украшенный странного вида обоями, круто сворачивающий влево вдалеке. Перед поворотом красовалась дверь с медной ручкой. Коридор был весьма чист, его не захламляло ничего лишнего. Рядом с дверью находилась медная табличка, гласившая: «Управ. Платформы». Недолго думая я вошел внутрь. Кабинет встретил меня запахом ванили. С пухлым мужичком в чистой белой рубахе, небольшой залысиной на макушке разговаривал игрок в серой рубахе, черной жилетке, карими волосами до плеч и небольшим шрамом на правой щеке под ярко-синим глазом.
А я пока осматривал просторный кабинет, заполненный стройными рядами картотек, письменных столов и горшков с ванилью. Так вот откуда этот запах. Я к слову очень люблю ваниль, поэтому в этом кабинете мне нравилось находиться все больше и больше. Освещалось помещение масляными фонарями, которых на каждом столе стояло как минимум по штуке. Правда дополнительный свет предоставляли небольшие прямоугольные окошки. Пока я не без интереса рассматривал кабинет управляющий уже завершил диалог с другим игроком и обратился ко мне.
— Ах, молодой человек, вам тоже нравится запах ванили? Я тоже его обожаю, кстати вы хотите узнать кое-что об Исходе…
В течение нескольких минут меня посвятили в часть истории игрового мира.
Получен первый фрагмент тайны «Исход»
Всего фрагментов тайны: 1/6
Бонус тайны: увеличение стоимости ценностей на 15 %
— А теперь я бы хотел приступить к… — дверь кабинета распахнулась, я обернулся на звук, и увидел своего нового знакомого — Кима. Он медленно во шел в помещение.
— О, Вальдверс, ожидал найти тебя тут. На пристанях тебя не было, я решил, что ты ещё общаешься с управляющим. Кстати, здравствуйте. — кивнул Ким управляющему.
— Здравствуйте, молодой человек, не хотите-ли узнать об Исходе?
— Конечно хочу, но перед этим я бы хотел поговорить с моим товарищем.
— Милости прошу.
— Есть у меня план? — подмигнул мне Ким.
— Какой же? — улыбнулся я, сложив руки в замок на манер Кима.
— Ты же управлял чем-то в реальной жизни?