Мир Утренней звезды
Шрифт:
Приставив лестницу мы забрались на чердак. За счет многочисленных щелей пропускавших свет, там было царство легкого сумрака. Чердак порадовал нас ящиком со стеклянными пустыми бутылками и даже одной припрятанной запечатанной бутылкой с ягодной наливкой. Они лежали в углу под пустыми мешками из-под зерна. Там же нашлись топор и пять внушительных гвоздей, скорее всего ремонтники просто позабыли их во время ремонта тисовой крыши. Найденные рядом с лежанкой из соломы свечные огарки и панталоны "Агафьи", вызвали дружный детский смех, и определенные сомнения в том, чем тут могли заниматься неигровые персонажи.
Топор
С осмотром подвала дело не сложилось. Стоило нам немного приподнять крышку люка, как оттуда моментально донеслось характерное попискивание и шуршание. Немного понаблюдав сверху, по периодически мелькающим серым теням нам удалось точно установить, кто там жил. А обитали там обыкновенные шушеры, благо игровая система любезно подсветила красным их название. Ни уровня ни какой либо другой информации не было.
Несмотря на то, что дети порывались устроить крысиный геноцид немедленно, после маминого напоминания о наших характеристиках по здравому размышлению отказались от этой затеи. Тут еще неизвестно кто - кому "козью морду" устраивать будет. Тем более судя по тому, что они для нас обозначались красным, их уровни сильно превышали наши, хотя это могло означать и что то другое. Конечно выбирая стартовую локацию, мы специально подобрали хардкорную (неудобную или тяжелую для игры большинства обычных людей) начальную локацию. Эту местность будет избегать подавляющее большинство тех, кто придёт в этом мир. Конечно потом, когда они станут сильнее, обзаведутся нормальной экипировкой они придут и сюда. Но до того времени как это случится, у нас тут практически не будет ни одного конкурента.
Надежно закрыв подпол мы закончили с осмотром водяной мельницы и вышли наружу. Здесь на берегу светило по весеннему яркое солнце. После сумрачного помещения это было приятно. Поделив между собой гвозди, мы еще раз нарисовали на земле каждый свою карту. Отличий на этот раз было намного меньше, а изображение детальнее.
– На первое время предлагаю остановиться тут, - начал я, - как мы и планировали, это место более-менее нам подойдет. Как минимум переночевать в этой мельнице можно, да и от непогоды укрыться в случае чего. Денег за постой тут с нас никто не возьмет, видно что постройка заброшенная. От деревни находится недалеко. Ну а обитающие в подвале шушеры это дело времени, в любом случае делить с ними жилье думаю никто из нас не собирается.
– Скорее бы это время прошло, - произнесла Селена, зябко поежившись - несмотря на то что это виртуальный мир, такое соседство мне не нравится. Это просто мерзкие твари! Но придётся привыкнуть, ведь страшно даже подумать с чем еще предстоит встретиться в будущем.
– Мама, мы сейчас осмотрим мельницу еще раз. Выясним, где у них есть лазы, - решил Ники, - если их нет, то в основное помещение им не попасть. Тогда не так страшно, дверь подопрем и все дела.
– Стоп, не так быстро. И вообще сначала давайте мне всю одежду. Зашивать буду... А то ходим как оборванцы какие-то, правильно нам бабушки в деревне сказали. Встречают-то по одежке.
– Смотрите тут еще и лопата есть, - заметил уже начавший обходить мельницу Ромео, - ржавая правда, наверно ею под мельничным колесом прочищали.
– Есть интересная затея, - я начал озвучивать свою задумку, - давай сюда лопату. Сейчас мы будем копать здесь небольшой прудик. Чтобы можно было без труда ловить рыбу, если она тут конечно вообще есть. А пока мы с мамой заняты. Вы ещё раз внимательно осмотрите мельницу, а сразу после этого отправитесь на разведку. Далеко не забегать, к лесу не приближаться, собирать все знакомые и полезные растения. Чтобы было интереснее по очереди таскайте камни. Думаю станете сильнее.
Закончив с осмотром мельницы, младшее поколение вытащило на улицу лежак. Лишь после этого дети стянули штаны и рубашки, оставшись в шикарных трусах модного бренда (тут может быть Ваша реклама:) ). Вот это поворот. Интересно сколько производители нижнего белья отвалили за такую рекламу? С другой стороны, что еще можно ждать от виртуального мира. Как ни крути но он отражает многие вещи из реальности. Но молодцы... Быстро сообразили, что в этом мире трусы как впрочем и стальные плавки, да и вообще какая угодно одежда и обувь нигде ни жать, ни натирать не будет. Опять же - всегда по размеру, это не в магазине или на рынке, пытаться сравнить стандартный размер с различными маломерками и прочими творениями. Скорее всего их затея с брендом полностью окупится реальном мире. Достаточное количество игроков наверняка сделают выбор в пользу уже знакомой марки. Кто вспомнит, что носил такую в игре, кто-то захочет просто похвастаться, ну и конечно же, некоторая часть придётся на долю фанатов.
Немного поговорив по этому поводу, мы пожалели что повторить подвиг неизвестного активиста, нам не позволит финансовая сторона вопроса. Но как говорится у богатых свои причуды.
Дети бегом унеслись исследовать округу, а моя любимая занялась починкой наших, местами рваных, вещей. Усевшись на лежак и видимо что-то вспомним она начала напевать себе под нос. Это была "Нубская полька", песня про игру Lineage2, исполнительница Zera. (Слушать ее интереснее чем читать, особенно при штурме Адена - олдскульщики поймут ;) )
Ярко светит солнышко
А птички песенки поют
Там, на солнечной полянке
Нубы своих мобов бьют.
И одна магичка-нубка -
Хуриканы в голове,
С моба ей упала юбка,
Засверкала на траве.
Тык паривилла тыцтандула
Ара вара варавара вади виаву
Нубка юбку натянула
И уселась на траву,
Закричала: "Я крутая,
Посмотрите на меня!
Как же смотрится красиво
На мне тяжелая броня!
На пути мне не встречайся
Ни ПК-шник, ни рейд босс,
Кто теперь ко мне полезет,
Сразу же получит в нос!"
Магичка к мобу подбежала,
Посмотрите на нее!
Долго-долго кастовала
Заклинание свое:
Ра цацай арибида биди
Ла барицдандилландэн ландо
Абариб факта пари бери бери
Бери берибери стан дэн ландо
Я бариласдэнландэяло
Ара вара вараваравара вади виаву
Барицданлэн лас дэн ландо
Бадакадагадагадуду дэ яло
От всех этих заклинаний