Мир в Кубе. Пробуждение
Шрифт:
— Да! — отвечает за всех Родерик.
Остальные просто кивают.
— Ну раз все ясно, тогда за дело!
Гоблины разворачиваются, занимают удобные позиции и принимаются кромсать многоножку. С моим уроном там особо нечего делать, поэтому стою в стороне и готовлюсь к непростому забегу. Вкладываю кинжалы в ножны, на всякий случай проверяю, чтобы в активной ячейке была установлена банка жизни.
«00:57:25»
«Уровень жизни: 1356/2500»
Ну почему осталось так мало времени? Если подумать, мы старались его нигде не терять. Ну,
«00:57:28»
«Уровень жизни: 1274/2500»
Готовлюсь. Спутникам остается нанести по одному удару.
«Уровень жизни: 1249/2500»
Родерик, Кеф и Кейн кидаются в разные стороны, многоножка взрывается мутным облаком и раскрывается.
Пора!
Набираю побольше воздуха, задерживаю дыхание и кидаюсь вперед. Многоножка полностью разворачивается и поднимается на ноги. Трясет головой, ударяясь о стены, подрагивает.
Двадцать футов до цели.
Многоножка извивается, по длинному бронированному телу пробегают волны. Монстр прижимает голову к полу…
То что надо!
Отталкиваюсь, прыгаю и опускаюсь точно на шейный сегмент. Многоножка резко запрокидывает голову, отчего я спотыкаюсь и едва не лечу ей под ноги. С трудом удается сохранить равновесие и воздух в легких. Страшно подумать что было бы, угоди я туда. Совершенно точно отправился бы на перерождение. Выкидываю пугающие мысли из головы и мчусь дальше — спина у этой твари ровная как стол, поэтому бежать одно удовольствие. Последние пять футов преодолеваю длинным прыжком. Удачно приземляюсь и выдыхаю.
«Получилось?»
Оглядываюсь. Многоножка опять собирается в бронированный шар и понемногу теряет здоровье от атак гоблинов. Облако рассеивается, а на мне нет никаких дебаффов. Классно!
«00:57:46»
А вот это уже совсем не классно…
Обнажаю клинки и медленно иду по коридору. Очень хочется сорваться на бег, но опасность посмертной заставки действует отрезвляюще. Особенно, на человека, который видел ее не один десяток раз…
Через пятнадцать ярдов вижу, что проход заканчивается разветвлением. С правой стороны заваленный камнями выход. А с левой…
Господи! Это будет почище, чем внезапные появления гоблинов-НПС за спиной!
С левой стороны на холмике из земли, непонятного серого крошева и осколков костей, свившись в кольцо, лежит Бешеная Сколопендра. Сложно сказать какой длины ее тело, но вряд ли меньше, чем у той же многоножки-броненосца. Фиолетово-черные пластины, массивные пятифутовые ноги-серпы, раздвоенный хвост с двумя загнутыми баграми, длинные усики-антенны. До босса порядка десяти ярдов, но я физически ощущаю как меня пристально изучают эти пунцовые, словно у быка, глаза.
Медленно перевожу взгляд на ее табличку и чувствую, как подкашиваются ноги:
Бешеная Сколопендра*
Уровень — 5
Уровень жизни — 1550/1550
Информация о существе: Настоящая королева среди всех многоножек. Жестокая и беспощадная хищница. Она готова на все, лишь бы ее роду ничего не угрожало, и он продолжал развиваться, захватывая все новые и новые территории. Не исключено, что Бешеная Сколопендра даже обладает каким-нибудь интеллектом.
Способности:
«Глубокие порезы» — острые когти сколопендры оставляют страшные рваные раны, что вызывает эффект кровотечения, который отнимает 10 единиц жизни за каждые 5 секунд. Эффект суммируется. Помочь избавиться от эффекта могут только эликсиры исцеления травм или персонажи с профессией «Целитель»
«Ядовитое касание» — каждый удар, кроме заблокированных или промахов, дополнительно отнимает 10 единиц жизни
«Ядовитый плен» — после каждых пяти «Ядовитых касаний» наступает временный паралич, в результате которого, в течение 10 секунд цель будет не в состоянии атаковать и отражать атаки
Это конец…
Впрочем, мы и так зашли слишком далеко. Теперь, следует только очень аккуратно выйти за пределы ее видимости, дождаться пока парни отпинают броненосца, перемахнуть через преграду и закончить на этом. Даже вчетвером нам ничего не светит с таким боссом. Суммирующийся эффект от порезов и паралич ясно дают понять, что здесь нечего ловить без полноценной пати с бафферами, целителями, ужратыми танками и персами с дальней атакой.
Отвожу назад правую ногу и останавливаюсь, так и не сделав шага.
«Нет, слишком опрометчивые выводы! Нужно еще раз обо всем подумать…»
Сначала хочу возмутиться и возразить внутреннему голосу, что тут не о чем думать. Но в последний момент все-таки соглашаюсь с ним. Это действительно неправильно. Так мог думать только Кит. Раз сложно, зачем тратить на это время, искать какие-то решения? В то время как решение просто обязано быть. Какие, к черту, пати с ужранными танками? Это квестовый инстанс. Более того — задание предназначено для малышей. Значит, есть какое-то другое решение помимо обычной силы. Как в случае с «защитной секрецией» многоножки-гвардейца.
«Хм… а ведь не зря же у нее такое количество жизней, толстенная броня и способности к регенерации. Все это должно быть как-то связано…»
«00:58:09»
А еще время — даже если вычесть четыре минуты на уничтожение гнезд, остается слишком мало, чтобы бить эту тварь вручную. Все это паззлы одной коробки.
Поворачиваю голову и вижу, как восстановившая жизни многоножка снова сворачивается в огромный шар, который настолько плотно прилегает к стенам, потолку и полу прохода, что не видно ни одной щелочки. С ужасом вспоминаю момент, когда чуть не угодил под ноги этому гигантскому танку и, наконец, вижу картинку мозайки.