Мир Возможностей
Шрифт:
Так мы обсуждали наши возможности и будущие шаги пока не пришло время идти в кроватку, что мы и сделали не дожидаясь полуночи.
Глава 61
В понедельник после всех, уже ставшими повседневными, дел в реале и в Мире я собрался и направился в банк, решив не откладывать дело в долгий ящик. Для этого, после изготовления заказов, я перенесся в столицу. Вообще–то я то же самое мог сделать и в моем «родном» городке где находится библиотека но мне захотелось сделать это в центральном отделении. Зайдя в банк я спросил молодого служащего встречающего посетителей у кого я могу узнать насчет кредита, для чего он зарегистрировал меня в их системе (администрированной духом банка) и попросил подождать пока позовут, чем мне напомнил реальность.
— Я хотел бы узнать о возможности взять кредит, который хочу потратить на покупку недвижимости в реале. — начал я разговор. — на сколько это реально?
— Судя по информации что я имею о вас вы подмастерье в двух гильдиях, артефакторов и ювелиров. — начал он просматривать информацию о мне через свою систему. — очень неплохое достижение для игрока который начал играть… когда? — удивленно произнес он.
— Да, я как начал играть почти сразу поставил целью стать членом этих гильдий для реализации своих планов о работе в Мире. Так же для этого, после получения первого подмастерья, я создал магазин который уже действует несколько недель, реализуя через него дорогие артефакты собственного исполнения. — с ожиданием его реакции продолжил я рассказ о себе. — Я мог бы продолжить работать потихоньку и собрать нужную сумму, но мне сейчас подвернулся очень неплохой вариант приобрести большой участок рядом с нашей столицей, — я словил на себе его заинтересованный взгляд — и мне не хотелось бы упустить этот шанс. Иначе я бы набрался терпения и приобрел бы его позже, я просто не хочу рисковать. — закончил я свои объяснения.
— Магазин? — переспросил уточняя он и начал что–то искать у себя. — а да, точно. Со времени его открытия лавкой уплачено налогами.. Сколько?? — еще раз удивился он. — какой популярный магазин для игрока. Если не секрет, что вы там продаете??? — заинтересованно спросил он. — это все останется между нами, мне просто любопытно.
— Я не делаю в этом никакого секрета, — признался я. — я изготавливаю телепортационные, атакующие и защитные артефакты разных видов уровня подмастерья. Я заметил что на рынке ощущается некоторая напряженность от нехватки таких вещей, вот и решил воспользоваться возможностью.
— Прекрасно. Какой вы молодец. Так быстро дважды достигли ранга подмастерья и открыли магазин показавшую такую большую прибыль за короткий период. Думаю у вашего магазина большое будущее с вашим товаром, по крайней мере вы действительно в течении короткого времени могли бы собрать большую сумму если продажи не упадут. С этим ваши слова теперь кажутся более реальными. — извиняющимся тоном произнес он разводя руками.
— Я понимаю. — успокоил я его. Я действительно понимал его, со стороны мои слова можно было бы принять за бахвальство.
— Хорошо, а можно поинтересоваться, какие у вас планы развития магазина? Старт у вас очень впечатляющий. — признался он. — и скорее всего у вас будет положительный ответ. Но сумма возможного кредита зависит от многих деталей. — извиняющимся тоном произнес он как будто его это самого очень огорчало но он ничего сделать с этим не может.
— Я понимаю, чтобы просчитать риски и перспективы моего заработка вам нужно больше информации. — выразил я свое понимание этого вопроса. — Сначала я думал продолжить пополнение моего магазина различными новыми типами артефактов моего уровня, но потом изменил свое решение и решил создать сложный артефакт который по моему мнению будет пользоваться успехом у игроков, и сделает мой магазин брендом. — начал я свое объяснение и сделал маленькую паузу.
— Если не секрет, что это за сложный артефакт? — почти сразу спросил он заинтересованно. Наверняка мои слова продолжали выглядеть хвастовством но в его глазах я не заметил ко мне негативного отношения, то есть он решил мне поверить до тех пор пока не увидит что я простой болтун, а пока ему интересны детали.
— Я сейчас разрабатываю модель крыльев, и думаю в течении двух недель смогу выйти с ними на рынок. — признался я.
— Крыльев? — недоуменно откинулся он на спинке кресла. — почему крыльев?. — он казался растерянным.
— У игроков сейчас явно выражен дефицит средств передвижения в пространствах между городами. Телепортационный артефакт как–то может решить этот вопрос но только частично, всей проблемы он не решает. — начал я терпеливо свое объяснение. — я уверен если бы вам дать некоторое время вы бы сами пришли к тем же выводам что и я. Магические средства передвижения среди игроков очень редки и даже в тысячной части не насытили рынок, вместе с тем они также имеют свои проблемы, как и обычные животные используемые для передвижения. То есть это хоть и возможный но не идеальный вариант для игроков, я так думаю. В то же время крылья хоть и имеют такие недостатки как дороговизна и сложность в учебе управлению, но вместе с тем обладают огромными преимуществами для игроков что их купят. Смертельные риски при учебе в управлении для игроков вообще не создает проблем, мы бессмертные и умереть столько раз сколько нужно для нас не проблема. — при этих словах у него был вид как будто он до этого забыл о какой–то детали но вот сейчас вспомнил, ну или понял важную вещь. — Между тем дороговизна продукта для элиты вообще не создаст проблем, только для среднего класса но и они будут стремиться накопить средства для их приобретения так как достоинства крыльев неоспоримы.
— Но ведь крылья это очень сложный артефакт. — показал он свое знание вопроса.
— Вы когда–то интересовались ими?? — заинтересовался я.
— Да, — признался он. — когда я был молодым меня интересовала артефакторика. И я также в свое время достиг ранга подмастерья. В одной из книг что были у моего учителя я прочел о крыльях и они меня восхитили, но после того как я начал углубляться в тему я понял что для меня это невозможно. После я еще много раз имел похожие разочарования, и в конце концов ушел из гильдии и начал работать с дядей в банке. С тех пор прошло очень много времени. — с ностальгией поделился он своим прошлым. — я запомнил о крыльях так как они были моим первым разочарованием, то что я хотел всей душой создать но понял что никогда этого не смогу. Если не секрет, как вы хотите их производить, зная о их сложности? — он посмотрел на меня с интересом и ожиданием.
— Мммм. — растерялся я. Потом наоборот воодушевился, наверное он поймет тогда мои объяснения. — вы знаете о комплексе грандмастера Дрейка?
— Каком комплексе?? — растерянно он переспросил меня.
Тут уже я растерялся.
— Комплексе грандмастера Дрейка. — повторил я медленно и с ожиданием смотря на него, а вдруг вспомнит? — ладно, это проще показать.
Я зашел к себе в систему и проявил иллюзию артефакторной мастерской у нас над столом, при этом мой собеседник от неожиданности дернулся назад, откинувшись в кресле, после чего с большим удивлением начал всматриваться в трехмерное изображение. Я заметил это фоном так как спешил объяснить.
— Вот, это мастерская артефактора работающая на базе комплекса грандмастера Дрейка. Я первым делом установил себе эти инструменты, у меня также есть ювелирная мастерская, химическая лаборатория, плавильная печь, сейчас начал добавлять себе дизайнерскую мастерскую. Она мне понадобится для создания различных видов крыльев, менять там раскраску, формы, и все такое. — я начал быстрое объяснение. И продолжил — вот, сейчас я закончил создавать модель ядра крыльев и работаю над функцией контроля зависания — я показал иллюзию модели ядра и рядом незаконченную рунную цепочку над которой работал. — по мере создания модели я сохраняю изменения, тем самым могу разбить процесс их создания на долгое время, и один раз завершив модель могу её использовать многократно для создания нужных мне изделий, меняя части модели по мере надобности, например заменяя дизайн крыльев или какие–то характеристики. — по мере того как я это говорил я добавил в модели несколько строчек рун, тем самым показывая на иллюзии как я работаю. — таким способом я работаю со всей своей продукцией, например кольцами. — и я вызвал изображения нескольких моделей заготовок артефактов–колец. Потом добавил туда медальоны — или например медальоны. — я начал приближать модели, раскрывать их показывая содержимое рунных цепочек и те формулы что использую добавляя в драгоценные камни. — как–то так и работаю. Так что для меня это не будет проблемой. Мне просто надо время закончить создание модели, и тогда они выйдут на рынок. — закончил я свой рассказ.