Чтение онлайн

на главную

Жанры

Миры Демиургов. Книга 1. Создание Мира
Шрифт:

Самое интересное, что это правило (не переделывать созданное), обдумывалось настолько тщательно, что стало аксиомой и, действительно, Творения, которые были созданы, могли быть уничтожены, но никак не переделаны или отредактированы.

***

Так возникла Мечта. Мысль, о создании чего-то, не подверженного внешнему влиянию, не требующего изменения. О создании абсолютно совершенном.

О чём, казалось бы, мечтать сущности, которая, практически, всемогуща? То есть даже не практически, а абсолютно.

Как выяснилось, такая

Сущность мечтает…

Мечтает о том, чтобы создать нечто идеальное, неизменное, неповторимо прекрасное и единственное в своём роде.

Видимо это была какая-то разновидность того, что мы знаем как самоутверждение, чувство собственного величия, некое проявление самолюбования.

Хотя Демиургам и так было очень даже свойственно как самолюбование, так и самовосхищение.

Почему бы и нет. Мы же, каждый из нас, восхищается самим собой. Конечно не каждую секунду нашего существования, но всё-таки?.. Это же так приятно – чувствовать себя немного не таким как все. Пусть не во всём, но уж в чём-то – точно!

Как-то так…

Сказка о Цели

Куда-то стремиться нужно,

Или к чему-то… Не важно.

Без этого жизнь пустая,

Тусклая, как бумажная.

Цель очень важна в нашей жизни,

Она и ведёт нас в путь.

Бесцельно жить очень пресно

И скучно до боли. Жуть!!!

Чего они хотят, к чему стремятся, Демиурги уже знали и находились в процессе обдумывания…

Тем не менее всё это было, пока, очень и очень умозрительно. В желаниях, в примерной картинке, в ощущениях и предположениях.

Но уж очень нравилась Демиургам Идея Игры и Мечта о ней заставляла всё больше и больше обдумывать и создавать всё новые и новые картинки.

И стали они создавать первую в своём роде картину будущего Создания, нечто такое, что мы впоследствии назовём Целью.

***

Первое, что было необходимо – это сделать так, чтобы эта самая картина, видение, было сразу понятно, конкретно и ясно.

Хотя Демиург и был одновременно единым и множественным, в своём множественном проявлении каждое его «я» обладало самостоятельным мышлением и мнением. И, хотя соображения каждого этого «я» транслировались в общий объём сознания Демиурга, оно могло иметь своё мнение по каждому вопросу.

***

Второе, что нужно было учесть обязательно, это возможность убедиться в том, что Цель, которая была поставлена, была, действительно, достигнута.

Ведь каждое Сознание, входящее в общий объём Сознания Демиургом, могло выдвигать свои критерии достижимости и её проверки

***

Третье. Самое простое для Демиургов…

Нужно, чтобы Цель обязательно была достигнута, обязательно состоялась. Не смотря на всю её амбициозность и глобальность.

Что для сверх Сущности было даже не вопросом… Просто данностью…

***

Следующий вопрос, который должно было решить, тоже решался как бы сам собою…

Ведь это была сейчас единственная Цель, Желание, Мечта Демиургов, а значит можно было все силы своего Разума бросить на её достижение!

***

Финальный вопрос: Когда?

Когда достижение цели должно стать Фактом? Когда можно будет сказать, что Цель достьигнута.

И здесь, снова, всё было достаточно просто.

Ведь Времени ещё не существовало. Соответственно всё, что происходило, обдумывалось или только зарождалось в Разумах Демиургов, происходило подряд в каждый следующий момент.

Ну или одновременно, если несколько этих событий совпадали в своих процессах.

***

И вот, в результате всех этих размышлений, озарений и обдумываний у Демиургов, в переводе на наш с Вами язык, получилось примерно следующее:

– Создание Демиургами в ближайший момент их существованиям Великой Игры для Демиургов же, которая будет продолжаться и не наскучит Им Вечно, которая останется Недостижимой и Непостижимой ни для кого из последующих Сущностей, полностью удовлетворит Их интересы, потребности и желания, навсегда избавит их от Скуки и останется неизменной по желанию играть и изменяемой по её содержанию, событиям и вызываемым Чувствам.

***

Так появилась Глобальная Цель Демиургов, которая сразу и стала воплощаться в реальность.

Сказка о Выборе

Всё упирается в выбор.

В жизни каждого важно,

Чтобы была дилема

Чтобы была драма.

Если выбора нет

Становятся тусклыми дни.

Всё превращается в серость,

Однообразные будни…

Как определить то, что действительно хочется видеть, ощущать, переживать?

Где научиться определять то, что действительно хочется, найти те самые приоритеты, те самые ключики и якоря, которые будут цеплять и заставлять играть в игру всё дальне и дальше?

Да и какую Игру выбрать? Ту, которую ты создаёшь и потом только наблюдаешь, или ту, в которой придётся играть с начала до конца?

И Игра – это то, во что ты сам играешь, двигая фишки, или то, где ты двигаешься в игровом пространстве сам?

А если ты играешь в игровом пространстве – то можешь ли ты управлять процессом игры или обязан сам подчиняться её, Игры, правилам?

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга V

Боярский Андрей
5. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга V

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Дядя самых честных правил 7

Горбов Александр Михайлович
7. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 7

Измена. (Не)любимая жена олигарха

Лаванда Марго
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. (Не)любимая жена олигарха

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Мастер 5

Чащин Валерий
5. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 5

Запретный Мир

Каменистый Артем
1. Запретный Мир
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
8.94
рейтинг книги
Запретный Мир

Последний попаданец

Зубов Константин
1. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец

Сердце дракона. Том 18. Часть 2

Клеванский Кирилл Сергеевич
18. Сердце дракона
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
6.40
рейтинг книги
Сердце дракона. Том 18. Часть 2

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Удиви меня

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Удиви меня

Невеста напрокат

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Невеста напрокат

Хозяйка Междуречья

Алеева Елена
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Междуречья

Месть Паладина

Юллем Евгений
5. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Месть Паладина