Чтение онлайн

на главную

Жанры

Миры Жизни. Мастерство Игры
Шрифт:

– “Ну все, она его сожрала”, - с ужасом подумал Денис.

***

Появившийся в дверях комнаты Кузнец приглашающе махнул Денису рукой и сказал:

– Помоги ка мне перенести её.

Зайдя в комнату Денис впал в ступор. Никакой Рыси не было, а на полу лежала какая то девушка, причём одетая почти в такую же точно одежду, как и у него самого, разве что за малым исключением.

– А...???
– задал он беззвучный вопрос Кузнецу растерянно показывая при этом рукой на незнакомку.

Кузнец лишь махнул рукой на это.

– Потом, все объяснения потом, помоги ка мне лучше перенести её на диван в гостиной, - и перевернув лежащую на полу девушку лицом вверх, Кузнец взял её под мышки, - ну чего

встал, за ноги её бери!
– прикрикнул он подняв взгляд на Дениса, и осёкся.

Денис стоял и смотрел на девушку удивлённо разинув рот.

– Это же она!
– сказал он.

– Кто она?
– спросил его Кузнец - да кто “Она” то? Ты можешь мне толком всё объяснить.

– Та девушка, которую я увидел в своём окне перед тем как меня… ну в общем перед тем как я тут очутился. Ну помните? я же Вам уже рассказывал всё подробно!

– Ты уверен?
– переспросил его Кузнец.

– Уверен ли я?
– спросил вопросом на вопрос Денис, - уверен ли я что сразу узнал ту, которая так часто мне снилась в моих цветных снах? Ту, о которой я так часто грезил наяву? Ту, кого я видел последней из всех в Старом Мире? Уверен ли я??? Да! Конечно же я уверен, чёрт меня побери! Кто эта девушка? И куда в конце концов подевалась Рыся?!

– Поглощающие меня побери - поправил его Кузнец, и добавил уже тише - эта девушка и есть Рыся... А тут, в Зеркальном Мире, мы не говорим “чёрт меня побери”, мы говорим “Поглощающие меня побери”. Так ты уверен, что это она говоришь? Ладно. Давай, бери её за ноги, понесли.

– Какое может быть “за ноги”?!
– возмутился Денис, - я сам её на руках отнесу, один. Отойдите и показывайте куда её нести.

Перенеся её на диван, Кузнец с Денисом сидели за столом и пили чай. При этом Денис занял место за столом так, чтобы постоянно держать в поле зрения Рысю. А Кузнец рассказывал:

– В Зеркальном Мире помимо обычных людей есть Посвящённые различных рангов. В первую очередь это Хранители, которые образуют Совет Хранителей возглавляемый Старшим Хранителем. На каждой территории Зеркальных Земель Создателями назначен свой постоянный Хранитель, плюс ещё те Хранители, которые поочередно надзирают за Старым Миром. Еще существуют Проводники. Они помогают людям в Зеркальном Мире находить свои Дороги Жизни, они же проводят людей между землями Зеркального Мира. Есть ещё отдельные Посвящённые, каждый из которых выполняет свою конкретную задачу, я вот например был посвящён в Кузнецы Счастья. Посвящённых в Зеркальном Мире не так уж и много. И конечно же отдельная группа Посвящённых - это Игроки. Игроки выполняют в Мирах Жизни самую сложную роль - они играют.

– Во что играют?
– спросил Денис.

– Не “во что”, а “чем” - поправил его Кузнец и продолжил - они играют судьбами людей. Ведь весь Старый Мир - это по своей сути и есть одна большая Игра, Игра в которой люди играют друг с другом по создаваемым ими самими правилам, а иногда и вовсе без правил.

– Как это?

– Сложно тебе вот так сразу взять и всё объяснить. Всё дело в том, что Миры Жизни являются всего лишь отдельным звеном в Цепи Мироздания. Никому из нас, кроме Хранителей, неизвестно откуда приходят люди в Зеркальные Миры, и никому не известно куда они отправляются. Но от того как люди проживут отведённое им время в Мирах Жизни зависит их будущее существование в Цепи Мироздания. Для тех кто появился в Мирах Жизни с Даром - многое зависит от того как он распорядится этим Даром, а для тех, кто пришёл без Дара и несёт бремя Предков - от того как он будет справляться с этой тягостной ношей.

Дело в том, что никакой Дар, согласно изложенной нам Создателями Истине, не должен приносить вред. А теперь представь, что человек пришедший в Миры Жизни с Даром Познания берёт и изобретает атомную бомбу. Или представь, что человек наделённый Даром Прекрасного не смог развить в себе дарованый ему Дар и основывает национал-социалистическую партию. Вспомнил историю старого мира? Понял о ком я говорю? Ведь Орден Игроков был основан очень много тысяч лет назад, после того, как один человек совершил непредвиденное и неповторимое. После поступка этого человека облик Старого Мира преобразился, а Хранителям срочно пришлось создавать легенду о Великом Потопе.

С того самого времени Игроки играют судьбами многих людей, играют лишь с одной целью - не допустить неисправимого. Ведь в Старом Мире у людей есть одна неистребимая и странная черта - это тяга к уничтожению живого. Дети, например, без причин топчут муравьёв и насекомых, взрослые охотятся и ходят на рыбалку зачастую не для добычи пропитания, а лишь ради удовольствия, многие гении обладающие Даром Познаний почему то направляют свои усилия на создание оружия, причём чем замысловатее будет оружие и чем изощрённее будет способ умерщвления - тем для них лучше. Поэтому именно Игрокам приходится переигрывать судьбы многих людей. Скажу тебе больше - Игроки сумели уже одиннадцать раз предотвратить гибель Старого Мира, около примерно полусотни раз Игроки сумели предотвратить катастрофы всемирного масштаба, и даже несколько раз Игроки смогли спасти от полного уничтожения отдельные народности людей в Старом Мире. Причём все перечисленные мной угрозы исходили не от природных катаклизмов, а от конкретных людей.

Но к сожалению и Игроки, в силу разных причин, не всегда могут переиграть судьбы людей. Приведу одну из последних неудач Ордена Игроков. Один Игрок в самом начале своей деятельности в Старом Мире, не обратил внимание на одну, казалось бы мелочь - не полностью раскрытый Дар Прекрасного у человека, который был фигурантом Игры. Ну не раскрыт, так не раскрыт, время значит ещё не пришло - подумал тот Игрок. А результатом этого не полностью раскрытого Дара явилось то, что тому человеку, из-за некачественно сделанных им портретных рисунков, было отказано в зачислении в академию искусств, и в результате Старый Мир получил не ещё одного посредственного художника и архитектора, а великого Диктатора власть которого унесла миллионы жизней. Но тот Игрок прокололся не только на этой мелочи, он совершил ряд более грубых ошибок и результатом этих ошибок стала необъяснимая тяга того диктатора к оккультным наукам. Фигурантом Игры того Игрока, как ты надеюсь уже догадался был Адольф Гитлер. Следующей ошибкой в следующей Игре того же Игрока стала бомбардировка Хиросимы и Нагасаки, и неизвестно к чему бы привела третья ошибка этого же Игрока сделанная им во время очередной его Игры в 1962 году по летоисчислению Старого Мира, но к счастью в ситуацию вмешались Хранители, тот Игрок (наконец то) был заменён, и Карибский кризис не достиг своего апогея.

– А что стало с этим Игроком?
– спросил у Кузеца Денис.

– Каждого Игрока совершившего фатальную ошибку ждёт перевоплощение, а в случаях подобных случаю с тем Игроком, ещё и отправка в Земли Решений - ответил Кузнец - но бывают и другие варианты, когда Игрок сам уходит из Ордена Игроков. А бывают и случаи, когда Игрок числится в Ордене Игроков, но уже не играет по своей воле. Я, например, до недавнего времени вполне успешно совмещал должность Кузнеца Счастья с Играми, пока во время одной из последних моих Игр я не заметил ловушки и не попал в лапы сотрудников одной из спецслужб существующих в Старом Мире. Мне повезло, что сотрудники той спецслужбы так и не поняли, кто я на самом деле, они были уверены что я… инопланетянин! Тогда меня спас другой Игрок, спас в нарушение Слова Игрока и в нарушение Устава Ордена Игроков, спас и понёс за это наказание - правда от отправки в Земли Решений уже я его потом спас, добившись личной опеки над ним, но тот Игрок был перевоплощён, и в перевоплощённом состоянии он провел двенадцать лет. Этот Игрок - Рыся.

– Погодите, погодите, а Венда? Ваша лошадь Венда тоже…???
– не окончил свой вопрос Денис.

– И да, и нет - ответил Кузнец - Венда конечно тоже перевоплощённый из числа Посвящённых, но к её судьбе я не имею никакого личного отношения, просто её ошибка видимо была незначительной и не потребовала отправки Венды в Земли Решений. Специальных мест для содержания таких перевоплощённых Игроков или, например тех же Проводников или просто Помощников Посвящённых - нету, поэтому перевоплощённых людей имеющих до перевоплощения сан Посвящённых оставляют до истечения срока наказания под присмотром других Посвящённых. А перевоплощённые просто помогают им. Потом, после окончания срока перевоплощения провинившихся оставляют уже простыми Помощниками Посвящённых. Как видишь наказание простое, но в то же время ощутимое.

Поделиться:
Популярные книги

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Дорогой Солнца

Котов Сергей
1. Дорогой Солнца
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Дорогой Солнца

(Не) Все могут короли

Распопов Дмитрий Викторович
3. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
(Не) Все могут короли

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

(Не)нужная жена дракона

Углицкая Алина
5. Хроники Драконьей империи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.89
рейтинг книги
(Не)нужная жена дракона

Ветер и искры. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Ветер и искры
Фантастика:
фэнтези
9.45
рейтинг книги
Ветер и искры. Тетралогия

Маверик

Астахов Евгений Евгеньевич
4. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Маверик

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Приручитель женщин-монстров. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 6

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Идеальный мир для Социопата

Сапфир Олег
1. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата