Многоликие
Шрифт:
И так. Начну с того, что по проще и понятнее. Медведь это круто! Гора мяса, сила, ловкость, но бегает только по земле. Дракон вообще зашкаливает, эпично и раритетно, но если честно не понятно, что за тварь такая, в каждой игре их рисует по-разному. То они огромные как дом с крыльями, то длинные змеи, что просто летают по воздуху. В моем представлении дракон это больше ящерица с крыльями, но в сети двух одинаковых рисунков не найти. Поймет ли система чего я хочу, все же животина вымышленная. Хо-отя-а мне же в теле этой тварюги жить, а хладнокровные существа мне не очень, не любитель я жаб, змей и прочих гадов, пусть даже у них будут крылья, хотя летать это круто. Интересно, а получится ли сделать так, чтобы дракон плевался огнем,
Дракон или медведь? Оба варианта на пять с плюсом, но ведь и у других могут быть такие тотемы, надо думать шире, а потом еще шире.
Лев - царь зверей, сильный, но ни фига не выносливый.
Тигр - реальная угроза для всего живого, настоящая боевая кошка, хорошо, боевой кот, но опять же очень уж ограничен, ни летать, ни плавать нормально не может. Даже любая утка и то посильнее будет. Смешно, конечно, но дистанцию она покроет больше и если плюхнется в море, то спокойно отдохнет и дальше полетит, а тигру не реально пересечь серьезный водоем. У утки одна проблема, как ей убивать монстров, чтобы получать уровни? У тигра такой проблемы нет.
У птиц не все так плохо. Не все пернатые хреновые хищники, видел как-то видео, как то ли орел, то ли коршун схватил косулю и унес к себе. Так что убивать и прокачиваться они еще как могут. Остановиться на птицах?
А может слон? Вот только как я драться буду скажем против медведя? Вряд ли резвый мишка позволит настучать ему по голове хоботом или затоптать. Боевыми слоны становятся после модификации людьми, а кататься на себе я не позволю.
О-о, точно надо думать, кто сможет одолеть медведя. Пока что он эталон силы, ловкости и живучести. В принципе только тигр и лев могут хоть как-то с ним соперничать, но все же слабоваты. Матерый медведь будет посильнее матерого тигра или льва, один только мех и жировая прослойка чего стоят, а когти у него не хуже. Пасть маленькая, да кусачая.
Выходит, что варианты с мелкими животными вообще отпадают. Пусть они будут хоть трижды юркими и быстрыми, но против медведя они не вояки. Если уж создавать что-то такое, то чтобы боялись, тотем должен внушать страх, а не жалость и брезгливость, у их точно не умиление, никаких пушистых кроликов.
Ушастый без страха подобрался ко мне, подставил спинку, приятный чертяка, но жаль не боевой.
Закопался в памяти, начали всплывать всякие гибриды из фантастических боевиков, правда там в основном мутировавшие люди, тот же человек-паук. А тут надо выбрать зверя, человеческой сути в других режимах хватает. Раз дана возможность побыть именно зверем, то ее и надо использовать на всю катушку.
Если всех тварей разделить на категории, то получается три вида: летают, бегают и плавают. Но рыбой точно не хочу становится, пусть даже большой, даже акулой или китом. Да и даже если бы захотел, то как кита занести в храм? Так-с, плавать не хочу, значит остается только бегать и летать.
И как-то не хочется между двумя способностями выбирать, хочу и бегать и летать. И тут-то мишка очень сильно проигрывает дракону.
Закопался в интернет на поиск подходящего варианта. Змееподобных сразу в утиль, летающая кишка, а не убийца. Нашел массивную тушку с большими кожистыми крыльями. Перетащил изображение из интернета в окошко создания, система выдала песочные часы, пересыпающие песок из верхней полости в нижнюю, затем перевернулись и еще раз, еще раз.
– И долго ждать будешь?
– спросила Ириска.
Я от неожиданности вздрогнул.
– Говорю, чего ты тут удумал?
– сказала она и показал пальчиком в мое раскрытое меню.
– Хочу создать этого дракона.
– И как его создать?
– наивно поинтересовалась Ириска.
Я пожал плечами.
– Думал, ты знаешь, - ответил я.
– Откуда?
– воздела Ириска руки вверх, - из чего я тебе его составлю?
– А?
– Бэ, - передернула Ириска, - говорю же из какой такой твари мне воссоздать эту образину?
Я задумался.
– Наверно из ящерицы, дракона часто называют ящерицей, - предложил я.
– Хорошо, - сказала Ириска и изображение изменилось, первоначальный дракон превратился на рисунке в толстенькую ящерицу с кожистыми крыльями от летучей мыши.
– Так?
– Не-ет, - брезгливо поморщился я.
– Это что-то несуразное, да и не серьезное.
– В общем, конструктор у тебя есть, сам думай, а я новые виды животных создавать не умею, - заявила Ириска и в хлопке портала исчезла.
Я вновь задумался. И первая мысль навела на вывод - она не сказала нет, намекнула, чтобы сам думал. Дракон и правда не понятная тварюга, то ли большая ящерица, то ли не пойми что с чем. Выходит просто так намалевать тело и сказать системе "создай" не получится, надо на какую-то базу опираться. Может и можно дракона создать, скажем если тело огромной курицы, голову от крокодила, лапы от кого-то еще, а хвост от гигантской ящерицы, главное, что детали правдивы, а монстр может выйти знатным. Но к нему еще вернусь, не зачем упираться в стену, надо искать еще варианты.
По прежнему хочу бегать и летать. Но из реальных хищников никого что-то вспомнить не могу, либо одно, либо другое. Закопался в мифические создания, на глаза попался грифон. Он тоже не пойми, как сложен, десятки вариантов, но все же основой выступают два зверя: лев и орел. Все варианты различаются по мелочам. Общее у них, что тело льва, а голова орла. А вот все остальное каждый раз разное. То передние лапы льва, то орла. Также то он лысый, как лев, то покрытый перьями, как орел. Правда у него всегда львиный хвост, хотя не логично, ведь должен летать, а в небе лучше оказаться с оперением, а не со шнурком с помпончиком. Вообще складывается ощущение, что грифон это когда лев бежал и на полной скорости въехал в орла, задняя часть львиная, а передняя орлиная. Хм, а что если поколдовать? Если четкой границы нет, то можно подобрать на свой вкус.
Собрал все картинки грифонов, львов и орлов. Залез в конструктор, я не чудо-мастер, но игра умная, она поможет. Так ведь? Показался чей-то тяжелый вздох, расценил, как поможет.
Начну с головы. У орла она белая, хм, странно, а у грифона все рисуют ее сероватой. Так-с, что там показывает интернет. Ах ты ж, самый крупный орел в мире называется беркут и у него голова вовсе не белая, теперь понятно, чего грифоны не белоголовые, хотя нет, в игре Герои 3 Меча и Магии с белой головой, но это дело вкуса, пусть в старой игрушке пусть будет белый, а у меня нет. Так-с, шея вертится, отлично, ух ну и поворот, двести семьдесят градусов, чуть-чуть до совы не дотягивает, но и так отлично. Далее, у нас грудь, собственно это уже тело, ну здесь не буду выдумывать, раз везде тело льва, то пусть и у меня будет. Ха, дальше опять пошли различия. Чаще всего передние лапы орлиные или беркутьи, а мне какие делать? Сначала львины, ну-ка лева вытащи коготочки, а теперь беркутьи, ой, ну и когти, кинжалы, а не когти. Хм, пока оставлю птичьи лапки. Нет, все же тонковаты. А может так? Лапы льва, а вот когти беркута, не знаю, куда они там будут втягиваться, но пусть уж как-нибудь, я же хочу, а значит можно. Так-с, отлично втянулись, правда лапы стали чуть пошире, но ничего, массивность это хорошо, правда главное задницу потом от земли оторвать, а то с такой задницей потом еще летать придется. Хм, хвост. Так все же птичий или львиный? Как будет с птичьим? Хахаха. Нет, льву птичий хвост совсем не идет, уродство какое-то. Блин, но и делать хвост с пушистым бумбончиком не кровожадно как-то. Да и чего хвост такой маленький, а если на метр, а лучше на два подлиннее. Вот, так сойдет, а на конце пусть будет, а ладно пусть будет бумбончик, буду дам кадрить, они любят няшные примочки.