Многоликие
Шрифт:
Вот только за целый день удалось поднять всего две единицы выносливости. И хочется поругать себя, да толку нет. С мысленными проклятиями залез под чужой дом для ночлега и вдавил кнопку сна, хотя бы во сне не надо думать и ощущать насколько ты ущербный. И так приходится по три раза в день выныривать в реальность, чтобы покормить себя бурдой из трубки. Когда же я наконец-то начну здесь зарабатывать, чтобы питаться вкусностями и не выходить в реальность. Быстрее, быстрее надо. Но это завтра, сейчас спать!
Утро встретило привычной прохладой. Под домами всегда сыро и влажно. Даже хорошо, что не стал одевать накидки, все равно бы они давно истлели, а так на мне не убиваемые трусы,
В батл-чате сообщение:
Вы получаете умение скрытности 10 уровня
Описание навыка можно получить в списке навыков
А-а, навык растет, а толку особого не видно. Как видел направленные взгляды, так и продолжаю, ничего не меняется. И хочется перестать прятаться, да только так безопаснее спать, чем завалиться под каким-нибудь деревом в лесу. Вдруг грибник какой окаянный, а сюда точно никто не полезет.
Привычно глянул на характеристики, за прошлый день всего две единицы выносливости приросло, надо как-то менять систему прокачки, слишком медленно.
Характеристики человека:
Сила 55
Выносливость 28
Скорость 2
Телосложение 9
Начал выбираться из временного убежища, как взгляд упал на игрока сидящего у дома напротив. На всякий случай протер глаза, но нет, так и есть, у него рога. Длинные продолговатые рога, как у быка, направленны строго вверх. Ничем другим игрок не отличается, так же как и все копается в куче мусора перед собой. За предыдущие дни сотни таких видел, но безрогих.
Юркнул в тень у другого дома и стал присматриваться. Нет, остальные игроки нормальные, а у этого рога. И ведь не спросишь, откуда взял. Мало ли у человека проблемы в личной жизни.
Привычно стал пробираться к дороге, за поворотом очередного дома увидел козлоногого. Внешне полностью человек, вот только ноги как у козла. Присмотрелся, следы на земле обычной ступни. Меня что глючит? Нет, у всего должно быть объяснение. Подобрался к двух беседующим парням, один нормальный, а у второго во время разговора изо рта выскакивает раздвоенный язык, как у змеи. Нет, со мной явно что-то не в порядке. Или же. Полез в меню. Нигде никаких изменений. Нет ни отравлений, ни облучений, ни еще какой заразы не отображены. Все навыки практически на нулях, если что-то случайно и прокачиваю в процессе дня, то штраф за леность обнуляет. Да у меня из всего обилия навыков только скрытность и прокачивается. Ткнул в ее описание.
Скрытность - это навык позволяющий миновать чьи-то взгляды. С развитием навыка вы будете с большей легкостью исчезать из поля зрения кого и чего-либо.
А также навык скрытности позволяет тоньше чувствовать взгляды, что позволит лучше избегать разоблачения.
Десятый уровень навыка позволяет видеть карму людей, их истинную сущность.
Стоп, какую еще карму, не было же такого. Детально я не помню описание навыка, но точно не было никакой кармы. Хотя да, написано, что десятый уровень скрытности позволяет ее видеть. Блин, это что же выходит, развитие навыка добавляет описание? А как тогда узнать, что будет дальше? Гадство, все на своей шкуре проверять, как же задрали местные программисты. Где там эта карма?
В меню под характеристиками появилась Карма, которой у меня оказывается уже минус три тысячи двести девять. И когда это я успел ее убавить? Надеюсь хоть описание у нее есть. Ткнул в показатель.
Карма - показатель отношения игрока к окружающему миру.
Воровство у игроков и убийства себе подобных на карму не влияет.
Положительный баланс обозначает проявленную заботу к миру (нпс, локации и т.д.)
Отрицательный баланс говорит о пагубном воздействии на окружающий мир (нпс, локации и т.д.)
При нулевом и положительным значении кармы облик игрока не изменяется.
При отрицательном значении кармы облик игрока изменяется на демонический. Уровень изменений зависит от величины кармы.
Я нервно сглотнул. Выходит испортил государственную собственность и система на тебя накладывает визуальный дебаф. А я уже успел увидеть бычьи рога, раздвоенный язык и козлиные ноги. В памяти пронеслись чередой воспоминания о разрушенных окнах от крика грифона, мдя, пошалил я тогда знатно. Это что же я теперь тоже козлиноногий? Пощупал голову, вроде в порядке. Ноги в норме, язык э-э, обычный. Может не так уж много я разрушил. И вот опять никакого намека где исправлять этот чертов показатель. А что если я сам у себя не вижу визуального дебафа, но другие при общении со мной увидят. Вдруг у меня слюна как у идиота течет или пукаю постоянно. Нет, надо от этого злосчастья избавляться при первой же удобной возможности. А то буду ходить и думать, что нормальный, а люди будут видеть меня некой скотиной. С одной стороны правильно, что на людей такое навешивают за порчу госсобственности, а с другой самому оказаться в их числе неприятно. Я же не специально.
Привычно выбрался на дорогу и принялся бежать. Нет, так не пойдет, выносливость слишком быстро тратиться. Надо перебежками. Пять метров бегом, затем медленная ходьба. Выносливость восстановилась и заново, заново. К концу дня удалось поднять всего одну единицу выносливости. Хреновый из меня математик. Если хорошо подумать, то дело не в том сколько я трачу, а как быстро восстанавливается выносливость. Если она капает через каждые три секунды, как и жизни, то тысяча набирается за полные шестнадцать минут, условно за час регенерирую четыре тысячи единиц выносливости. Я шел порядка десяти часов, если вычесть вынужденные посещения реальности. Четыре тысячи в час помножить на десять, то сорок тысяч, а мне уже необходимо двадцать девять тысяч накопить. Так что все правильно, в шкале опыта выносливости осталось одиннадцать тысяч и штраф за леность отнимет порядка восьми тысяч. Получается предел. Как только накоплю сорок выносливости, то на этом все, дальше хоть весь день тренируйся, а ничего не выйдет, штраф за леность будет откатывать обратно. Боже даже не представляю, как тогда развивать грифона. Одна радость, уже завтра наконец-то доберусь до терпеливого соклана.
Все на сегодня хватит, так можно и в депрессию впасть. Всегда есть решение, не бывает нерешаемых проблем, надо просто подумать, хорошо подумать. Если не получается найти решение, то думать должна другая голова, эта явно не справляется. Так что буду надеяться, что первый соклан окажется нормальным, одна голова хорошо, а две всяко лучше.
Проснулся. Первое, что бросилось в глаза это дикий перегруз. Благо можно выбрасывать из инвентаря вещи не шевелясь, все же инвентарь это нечто персонажное, а не общемировое, где мы ходим и тратим выносливость. Сейчас любое движение сразу убьет, перегруз четвертой стадии.