Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Моя Игра. Развитие
Шрифт:

Прыгаю из замка в свой стартовый город Ауарх и там местными телепортами до ресторана «Морячок». Несмотря на игривое название, он считается элитным, и попасть туда очень трудно. Лучшего места для переговоров не найти.

Швейцар на входе одет, кажется, лучше, чем я, но кланяется мне, предупредительно открыв дверь. Я захожу, игнорируя просительный, а потом возмущённый взгляд, требующий чаевые. Игрок, значит, за швейцара у них.

— Вас ожидают! — за спиной появился официант, чуть не напугав меня.

Ему бы как ниндзя

развиваться. Хотя это тоже игрок, может он и есть ниндзя.

Глава 14

Оглядываю просторный отдельный кабинет ресторана, где собралась верхушка клана «Русские волки». Из еды только закуски и вино, не сомневаюсь, дорогое и с бафами, но я приехал не для этого. В центральном кресле сидит очень красивая леди, наверняка это глава клана с ником «Милая». Просмотрев информацию в сети, я немного понимаю, что за люди передо мной. Кроме неё ещё пятеро мужиков. Тут сложнее.

— Вот ты какой, Воевода, — мурлыкнула Милая.

— Ник, конечно, так себе, без особой фантазии.

«Кто б говорил», — подумал про себя я.

— Это Мамонт — наш безопасник, это Бочкин — наш казначей, те трое — наши аналитики, тебе их имена не нужны, — без особой паузы продолжила девушка. — Наверное, тебе надо рассказать о нашем клане?

— Не надо. Я знаю, что ваш клан — один из первых в игре, бывший когда-то в пятерке лучших в мире, но сейчас вы катитесь по наклонной вниз. Если мне надо будет что-то ещё — я спрошу. А для начала хотелось бы узнать предмет нашей беседы? — не сильно вежливо ответил я.

Ну, а чего? Наша втреча им нужна была, а не мне. И так я сделал одолжение, что приехал.

— Нам проще, ведь игра открылась для Земли недавно. Пока мы все в песочницах копаемся. Поначалу повлиять на то, кто попадёт в игру, было невозможно, вот и сложились такие кланы, как наш. Да, сейчас мы сдаём позиции, есть кланы, принадлежащие корпорациям и финансовым группам, есть кланы, принадлежащие династиям и фамилиям, есть религиозные сборища, есть объединённые идеологией, вроде китайских коммунистических. Наша цель — получать от игры удовольствие. Ну, и деньги — что уж греха таить, — рассказывает девушка.

— Неоригинальная цель. Если её перед собой ставит игрок, то для него ваш клан или любой другой равнозначны, — понимаю суть проблемы я.

— С недавних времён основным направлением в развитии нашего клана стала защита земной территории в игровом ареале, ну и борьба с врагами землян. Всех, кого это не устроит, выгоним, — кивнула головой Милая.

— Такую идею декларируют все кланы, — высказал своё мнение я.

— Для своей защиты, для наживы, за ради своих идей — да, а вот так, чтобы ничего, кроме… — тонко подметил Бочкин.

— Сейчас у нас около семнадцати тысяч основных игроков и сто сорок тысяч членов клановых академий для новичков, союзных кланов, кандидатов и прочих зависимых образований. Костяк клана хорошо выучен, имеет отличную амуницию, высокие уровни развития. Порядка семи процентов всех русских игроков у нас числится, и мы планируем удвоить эту цифру.

— Удвоить

процент или количество игроков? — зачем-то задал совсем не важный сейчас вопрос я. — И почему так много игроков вне состава клана?

Глава клана посмотрела на своих аналитиков.

— Процент доведём до пятнадцати от всех российских игроков, и общее число — до полумиллиона, — дал справку забавный ушастый персонаж. — А семнадцать тысяч игроков — это тот максимум, который мы имеем право принять в клан. Но с этим просто — через полгода эта цифра будет пятьдесят тысяч.

Вряд ли он покупал эти уши в редакторе персонажей, а значит, и в реале такой же ушастый. Но планы у них громадные. Взять к себе треть российских игроков! А есть ещё и куча других кланов, да тот же Портос говорил мне, что они собираются привлечь половину россиян в игре в официальный государственный клан. Но игра скоро тормознётся на уровне порядка 170 млн игроков, и дальнейшее наращивание численности играющих будет идти гораздо медленнее. При населении Земли в девять миллиардов, это каждый пятидесятый житель планеты. То есть игра по-прежнему будет для избранных.

— Не буду ходить кругом да около, нас интересует территория около замка. Мы поставим там свои поселения, и когда границы откроются, встретим набег соседей первыми. За это ты от нас получишь защиту своего удела, помощь в прокачке, алхимию, оружие и прочее.

— У меня ограниченный алтарь возрождения, а значит, воскресать ваши игроки будут за тысячи километров от места, где будут обитать. И в игре нет нестационарных порталов перемещения свыше пятисот километров, да и пятисоткилометровых вроде всего два. А от меня до ближайшей соседней безопасной зоны больше полутора тысяч расстояние, да и там такое же захудалое владение как у меня. Опять же расходы по мане будут дикие для перемещения сколько-нибудь большой группы игроков.

— Сейчас нет, а три месяца назад, когда появился первый портал, и на сто километров не прыгали, ну, кроме как между городами. Будут со временем, до открытия границ, благодаря тебе, больше полугода.

«Вот как! Три месяца! А официально нестационарных порталов в игре меньше двух!» — делаю зарубку себе в памяти.

— Сейчас мой портал второго уровня имеет лимит 6,8 тонн в месяц без ограничения по числу прыжков. То есть игрок массой в пятьдесят килограмм может телепортироваться сто тридцать шесть раз. Но реально поднять ранг портала на третий уровень! Для этого нужны хранители маны в количестве шестнадцати штук, — вспоминаю я параметры своего стационарного портала.

— И на сколько увеличится грузоподъёмность? — заинтересовался ушастый аналитик.

— Без понятия. Когда апнул портал до второго уровня, лимит увеличился в четыре раза, — пожимаю плечами я.

— Очень мало, — говорит Милая.

— И очень дорого. Один портальный хранитель маны стоит сейчас четыре тысячи ВК, — влез с ремаркой Бочкин.

«Это я когда выковырял четыре таких штуки из чужой заготовки портала, сэкономил шестнадцать лямов мертвых американских президентов?» — пронеслось у меня в башке.

Поделиться:
Популярные книги

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Мимик нового Мира 6

Северный Лис
5. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 6

Кодекс Охотника. Книга XXVII

Винокуров Юрий
27. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVII

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

"Фантастика 2024-5". Компиляция. Книги 1-25

Лоскутов Александр Александрович
Фантастика 2024. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2024-5. Компиляция. Книги 1-25

Сила рода. Том 1 и Том 2

Вяч Павел
1. Претендент
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.85
рейтинг книги
Сила рода. Том 1 и Том 2

Последняя Арена 5

Греков Сергей
5. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 5

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Новый Рал

Северный Лис
1. Рал!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.70
рейтинг книги
Новый Рал

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

Приручитель женщин-монстров. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 8