Моя YouTube-история
Шрифт:
– К чему такие подробности взаимоотношений коллектива? Да для кого они вообще… Столько сил потратить?
– Я, даже если и привык к чему-нибудь, что назвать, однако, просто невозможно, всё равно интересуюсь, чей это голос. – Вступился за свою речь Влад Прошин.
– Точно не мой… – Ответил Вайтар.
– Не мой. – DeBog.
– Я знаю, знаю, чей он. – Подытожил Владислав Вайтар. – Если мысли наши едины, если мысли наши обновлены по форме и воспроизведению, то вы, как и я, только что сознали это… Меня начинает раздражать своя же собственная подача… Почему столько тревоги и запаковывания информации…
– Но мне, нам, стоит ответить. – Продолжил DeBog. – Ответ же на вопрос «К чему о взаимоотношениях?»
– Все было… видимо, на перемене… Все бросают кисточки и сломя голову бегут в коридоры, на воздух, подальше от краски и духоты крошечной комнатки…
– Я хочу быть в шоке, Владислав, но не могу, ведь мы уже, уже идем дальше.
– Влад, ты играл в… Minecraft? – VaitarChannel, его голос.
– Обычная фраза, – DeBog подхватил, – на первый взгляд не вызывающая ощущений, что она с посланием на будущее, и что она в какой-то степени роковая. Всегда мы обсуждали видеоигры; «кто во что играет», «кто какие диски купил», «кто на какой миссии остановился», стандартный набор компьютерной связи между детьми-геймерами. Однокласснику я ответил, что не играл, что и не знаком с этим названием, но потом поинтересовался о подробностях; из чего узнал, что популярность «Minecraft» уже… уже запредельная! все – как на игле, все – вкалывают себе дозу. Разумеется, мне, одиннадцатилетнему, приспичило присоединиться к этому новейшему «Майнкрафт-комьюнити» тем же днем, да еще и присоединиться к скайп-конференции друзей, которые в наших кругах только зарождались…
Снова вмешался в рассказ тот баритон:
– К чему же все это, о чем оно? Ваше замыкающее разве на этом?
– ВДОХ!
– Inspiramus!
Пять секунд.
– Спасибо… Отправьте… Поиграв с пару дней, насытившись словечками (вроде «крафта», «стака», «портала», «крипера», «эндермена»), насытившись геймплеем жанра песочницы, который явно был инновационного типа, я, ко всему прочему, открыл для себя YOUTUBE. ЮТЬЮБ! Это было что-то… совсем сумасшедшее. Сотни тысяч страниц видеоконтента, которое мне сразу же стало не хватить. Хотелось проглатывать минуты информации; «подписаться на канал», «подписаться на канал», «подписаться на канал» – бесконечно, новые лица, люди, музыка, игры, передачи, развлекательные, образовательные, страницы-страницы-страницы, поиск, поиск, поиск.
Владислав Вайтар:
– Узнал о видеохостинге я от брата. Им, в свою очередь, овладевала тяга к «видеопрохождениям игр»; знаете, в прошлом их выкладывали на торрент-трекерах, и в них не было ни комментариев со стороны автора, ни некого интерактива со зрителями; все, чем довольствовался народ, была сама игра, которую, по нескольким причинам, у них у самих не было возможности приобрести или просто установить; либо она шла эксклюзивом на PlayStation, либо на Xbox, и многие другие случаи.
– Есть… да… есть пара моментов… – Привнес свой вклад Влад Прошин. – Вскоре зародился жанр интернет-видео, получивший название «Let’s Play», летсплей, в 2012 активно переводимый как «Давайте поиграем», что часто эксплуатировал Артур… Блэк, один из первых, как далее повелось: летсплейщиков, в русском сегменте YouTube.
– Все… мы… уже ощутили следующую фразу, но, в последний раз пробуя поверить в справедливость, голос будет мой. «Не сдержался и 7 января 2012 года открыл свой собственный канал на этом видеохостинге». Над названием долго не думая, что уж, совсем не думая, чем я занимаюсь, перешел на страницу «Регистрация».
– «Ну, аккаунт появился – а дальше что?»
– Перед этим я серфил по страницам топ-видео, по страницам популярного контента, и наткнулся на мне тогда незнакомого рэпера, чьи видео собирали миллионы просмотров, потому что, как и я, и мы позже осознали: «быстрая читка» сродни Маршаллу Мэтерсу завлекала людей со всех уголков планеты. Имя этому рэперу George Watsky. Через минуту после просмотра видео «Watsky raps fast» я уже приступил к созданию канала, название которому закрепил следующее: «MrVladd19».
– То, чем я на первых порах был укушен, – поймал Владислав Вайтар, – относилось исключительно к игре «Minecraft» и к пред-жанру летсплея. Насмотревшись, в придачу ко всему остальному, так называемых «гейм-мувиков», я решил попробовать сделать что-нибудь похожее сам. Это, как было заведено в 2011 и что не остановить в 2015, видео из игры, представленные в качестве нарезки определенных тематических моментов. – «Шуршание по карманам» – звук встряхивания коробка спичек – поджигание сигареты. Воскрешенная фантазия, замечательно. – Видеомонтажа не разумея, спросив у брата (тогда уже неплохо разбиравшегося в ПК) совета в выборе программ, он открыл мне уже установленную «Vegas Pro 10.0» и перед этим обмолвился о необходимости использования пред-программы «Fraps». Честно признаться, и также проще говоря, десятым Вегасом я пользовался всегда.
– Всё равно же не буду вдаваться в детали, но, возможно перескакивая, главное – донесу… С теми ребятами мы играли на одном сервере, жгучее желание добавить к нам и его название, но увы, было это целую вечность назад… никаких… файлов, отрывков, наверняка же не сохранилось, помню только, если оно верно, что название клиента мультиплеера игры начиналось на букву «R», а что дальше – Там да и в прошлом… Мы отстроили целый замок. Я и еще двое парней жили в трехэтажном деревянном доме, с садом, с порталом в АД и с прочим списком одним геймерам знакомых вещей.
– Да… – Голос Влада Прошина. – А третий человек, играющий с нами, проникся инди-архитектурной идеей, как бы отвратительно это ни звучало, да вот ничего не могу с собой поделать. Тому парню, собственно, было чем заняться на сервере; строил замки, оборонялся от ночных набегов зомби.
– Вообще, из нас четверых – я был новеньким, в той компании. Один из них мой одноклассник по «ДХШ», к чему и было выше; а двое других его друзья. Я помню многое; оно либо проклятье, либо финал… – Небольшая пауза. – И двое друзей одноклассника… для меня были кем-то из сети; с ними было не так скучно в скайп-конференциях, как с привычными знакомыми; мы не обсуждали безумно интересные темы, но нотки притяжения проскользнули. Поиграли, понастраивались, от души побаловались (вроде тех моментов, когда я умышленно устраивал поджоги и потом вместе со всеми бегал! тушил! кричал! жаловался! грозил нейтрализацией врага!) В двух словах, было здорово. Для 12—14 лет – в компьютерных играх – большего и не запрашивалось. Это всё, про игру эту, про постройки и совершенно банальные скайп-конференции, наверное, для того, чтобы об играх чего-нибудь из того года в историях закрепить.
Речь взял на себя Вайтар:
– Я прекрасно помню… Атмосфера та разглядела меня в упор (я не властен над словом, как же стыдно, так долго, так пафосно, так бессмысленно! простите, кто бы меня ни слышал), быть может, какие-нибудь частицы будущего узрела в глазах, и показала свои ковбойские воротца, поманила слегка навалиться на них и… выбиться… вперед, а за ними, пройдя поначалу совсем уж легкий коридорчик «проблем», я открыл совершенно новый для меня мир, больше: вселенную красочных просмотров, планеты льющихся бесконечными водопадами комментариев и лайков, а внутри, извне анализируя всё большим охватом – люди, настоящие люди, о жизни которых можно узнавать, с которыми можно «ПЕРЕПИСЫВАТЬСЯ», вау же, да!..