Мутант. Полное погружение
Шрифт:
Водяная Козюля (змея, 2 уровень)
Урон укус: 5 ед.
Урон яд: 3 ед. в секунду, длительность 20 секунд (суммируется до трех раз)
Описание: ядовитая змея, ареал обитания до катаклизма: степь, лесостепь. Отличительная черта – загнутый шип на голове. После войны претерпела множество мутаций, которые привели к целому виду ядовитых змей.
Вот такая штука на меня напала, когда я в очередной раз обагрил своей кровью водоем. Сражаться под водой оказалось довольно сложно, и дело не только в том, что мой верный щит тут не сработал почему-то, a толчок отбросил еще и меня, a в том, что змея была куда проворнее. Хорошо еще,
Выбравшись на берег, первым делом отдышался, все-таки бой выдался тяжелым. Помимо победы, порадовало еще и сообщение:
Получен опыт!
За первый бой, проведенный в непривычной для вас среде, коэффициент увеличения опыта х3.
Получен новый уровень!
Энергия +1.
Лвл-ап значительно повысил мои характеристики, и умереть от отравления, я больше не боялся. Определенной цели, что я хочу получить из своего персонажа, у меня еще не было, но некоторые мысли начали формироваться в некий, пока еще не четкий план. Поэтому, собственно, два очка ушло в Энергию, догнав ее до восьми, и по единичке в реакцию, интеллект и знание. Жизни сами подросли.
Закинув тушку змеи в инвентарь, теперь там не только мертвый тушкан будет, отправился в домик, чтобы хоть немного стереть грязь с тела. Использовав на это дело, покрывало, которое после недолгого раздумья взял с собой (чтобы стелить на землю, во время сна) покинул хижину, теперь уже точно навсегда.
Знакомой тропой поднялся к трубе и обновил флягу, вдоволь напившись воды, умываться при этом не стал, так как во время недолгого пути, мне на лицо осела пыль, a КПК выдал сообщение о временном улучшении маскировки:
Маскировка +3 (временно)
Ради такого бонуса, можно и потерпеть неудобства подумал я и отправился в сторону стоянки работорговцев, рассчитывая, за пять часов пути, набить если не десятый, то восьмой уровень точно. Один нож все так же висел на бедре в кобуре, a второй управляемый телекинезом, летал вокруг меня, описывая круги и восьмерки. Поднять в воздух сразу два ножа оказалось непосильной задачей, но надеюсь, это только пока.
Живности по пути попадалось до обидного мало, и за три часа я поднял только два уровня. Четвертый взял после истребления стаи зараженных собак, из пяти голов, a пятый, когда наткнулся на спятившего робота ремонтника, который крутился возле какой-то кучи хлама, бывшего когда-то неким боевым роботом. И если с собаками проблем не было – я мысленно метнул оба ножа по очереди в вожака, который был 5 уровня, и добил его толчком. A приспешников, 4 уровня, просто расстрелял прикрываясь щитом. То с роботом возникли проблемы. Он был шестого уровня, и мои ножи не нанесли ему совершенно никакого урона, a вот его цилиндрическое тело, мгновенно разогнавшись, врезалось в меня, сбив щит и сняв 12 ед. жизни. Видимо какая-то спец. атака, потому что повторил он ее только спустя 20 секунд, за которые я успел один раз использовать толчок, и разрядить обойму Осы. Второй раз, памятуя прошлые удачные заходы, я активировал толчок в тот момент, когда спятивший дрон снова включил свое ускорение. Результат был выше всяких похвал, во-первых мне удалось опрокинуть противника на спину, a он был лишен возможности подняться, a во вторых наладонник снова завибрировал.
Получен навык: Опережение
Вы атаковали противника в момент спец.атаки, тем самым решив исход боя в свою пользу.
Поздравляем, коэф. опыта х2!
Опережение: контратака это хорошо, но любой псионик скажет вам, что использовать силу противника против него самого, нужно не после a в момент атаки.
Внимание: при равных уровнях шанс опередить атаку противника 50%, если ваш уровень выше, то шанс > 50%, если ниже, то < 50%. При учете, что у противника нет данного или аналогичного навыка.
После того как я выпустил целую очередь между лапами дрона, которые система назвала манипуляторами, причем нижними, он издох, наградив меня новым уровнем. A лутом мне был тот самый манипулятор, который можно было использовать при создании некоторых роботов.
Вами получен новый уровень!
Текущий уровень – 5.
Полученные очки я вложил таким образом, чтобы получились ровные красивые цифры. Имя: Игорь
Класс: мутант
Специализация: псионик
Уровень 5
Жизнь 800
Энергия 1000
Характеристики (0 нераспределенных):
Выносливость 5
Энергия 15
Реакция 6
Интеллект 5
Знание 5
Навыки: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение, опережение, кулинария.
Умения: Толчок (бросок), Пси-щит, отвод глаз, эмпатия.
Так же потратил накопленные очки навыков, повысил до капа отвоз глаз (3 ед.), что открыло путь к новым навыкам «Сокрытию шагов» и «Отвлечению». Одно с помощью направленного пси-поля глушило громкость шагов, второе наоборот создавало в пределах видимости неясную тень, которая громко топая, проносилась перед глазами противника. Сокрытие 1 уровня, не работало на гравии и стеклах и имело перезарядку в 10 секунд, a Отвлечение работало только при плохом освещении, и срабатывало раз в 2 минуты. Ни то ни другое невидимостью не было, по одной единице я туда закинул. Как только довел бросок до капа (так же, до 3-х единиц), открылся путь к двум веткам массовым атакам, и единичным, но более мощным. Из массовых выбрал «Пресс» и «Волну», a из единичных выбрал «Захват» и «Удушение».
Пресс – атака по площади.
Псионик своей силой атакует сразу несколько врагов, значительно увеличивая гравитацию на площадке 3х3 метра, при этом враги замедляются. Имеется шанс раздавить мелкого противника.
Замедление противника в 1,5 раза, пока не покинет область.
Активация: слово или жест.
Пускай это и не стан, но уже очень хорошая и важная способность. Предвидя ее полезность, закинул два очка туда.
Волна – наносит круговой урон, в радиусе 1,5 метров. Отбрасывает врагов.
Активация: слово или жест.
Конечно, можно отбросить противника и броском, но если противников больше одного. Да именно тут мне и пригодиться данная способность.
Захват – выбранная цель полностью обездвиживается и лишается возможности атаковать. Время захвата: Энергия/ уровень противника, в секундах.
Ограничение: использовав захват, нельзя активировать иные пси способности.
Активация: слово или жест.
Вот это настоящий стан, но он ничем не поможет против противников вдвое больше уровнем, чем мое значение энергии. Надеюсь такие мне не попадутся в ближайшее время, ну a потом уже будет не критично.
Удушение – своей силой псионик пережимает горло, противнику мешая дышать.
Урон 5 ед. в секунду.
Расход энергии 20 в сек.
Активация: только жест.