Н из К 4
Шрифт:
Неизвестное растение. Эффект +1 регенерации Здоровья вне боя. Настойка: +10 регенерации Здоровья вне боя. Порошок: +25 регенерации Здоровья вне боя.
Ну, вот уже что-то. Назовем его подорожник.
Алхимическая запись создана.
Окружающие меня кусты окрасились на несколько секунд, подсвечивая аналогичные ингредиенты. Сияние исчезло, но я подметил отличные от первой находки кусты и двинулся к ним.
На материке такой эффект в растениях не встречается. Там нужно было толочь в ступке кристаллы одного минерала. Так что мы имеем полностью обновленный набор ингредиентов.
За несколько часов я обошел весь «свой» берег, тестируя и конспектируя новые виды ресурсов. Интересно было бы взглянуть на выкладки губернатора, на его галеоне наверняка должен был присутствовать дежурный алхимик. Но, к сожалению, даже я крепок задним умом, и просто не подумал о таком варианте. Сейчас бы не пришлось тыкаться вслепую, мы бы обменялись опытом еще на берегу Некрополя.
Хорошо еще, алхимия у меня прокачана на максимум, иначе система показывала бы только один вариант использования компонента, да и то у высокоуровневых трав и камней были бы лишь пометки «Алхимический ингредиент» без пояснений.
Мой отнорок острова был пуст, как специально, от мобов и неписей. Достаточно широкая подковообразная линия джунглей с каймой песка. Из местных растений и минералов мне удалось сварить несколько зелий, используя в качестве инструментов алхимического стола примитивные аналоги. Линза, созданная из песка и заклинания «Черного пламени» помогла разжечь огонь. Из половинки местного кокоса, оказавшегося чертовски горьким, получилась неплохая чаша. В качестве пестика я использовал подобранный здесь же кусок окаменевшего корешка. Благодаря кораблекрушению в моей сумке было полно склянок с морской водой, так что, углубившись в джунгли, недостатка в ресурсах я не испытывал.
Некачественная настойка диких корнеплодов. Требуемый уровень: 300. Мана +5000. Регенерация маны в бою +20. Регенерация маны вне боя +40. Время действия: 60 секунд.
Имейся у меня набор алхимика получше, качество на выходе было бы иным, но на безрыбье, как говорится. Главное – эти зелья складывались друг на друга, и в принципе, выпив сотню друг за другом, можно получить не +20 регенерации в бою, а +2000. Естественно, первое зелье начинало отсчет сразу, и такой эффект продержался бы максимум несколько секунд. Но пока что это было единственным вариантом, как пережить встречу с новой порцией чернил синего осьминога.
Попробовав присмотреться к камням, я вынужден был отступиться. Наверняка прокачанный рудокоп найдет на этом острове горы полезных ресурсов, но для меня, к сожалению, это были просто камни. Так что, расколов несколько наиболее интересных экземпляров, положил их в сумку – доберусь до цивилизации, обязательно передам образцы на изучение умельцам.
В целом я уже понял, что архипелаг станет не перевалочным пунктом, как я думал, а полноценной зоной добычи и прокачки. Если даже я не могу вынести местное племя в одиночку, что говорить об остальных жителях материка? При таком раскладе спешить на второй континент просто идиотизм. А я не люблю быть дураком.
К концу недели моего пребывания на острове, я уже получил подтверждение, что морское сообщение здесь все же имеется. Неизвестный корабль останавливался с орочьей стороны,
Суда, или один и тот же корабль, приходили через день. Праздников орки больше не закатывали. Можно было бы попытаться пробраться на пиратский – а чей же он мог быть еще? – корабль, вот только между нами оставалось племя чернокожих и очень агрессивных здоровяков.
При этом каждое племя, которых я насчитал восемнадцать, посылало по три лодки с грузом. В каждой по двое воинов и один маг. Этих я тоже научился отличать по особенным татуировкам на теле.
За это время мною было создано порядка пятидесяти новых рецептов. Технически, собственно, ничего нового-то в них и не было, кроме действия одновременно двух или трех параметров – в зависимости от качества зелья. Я подозревал, что это не предел, и, возможно, на архипелаге найдутся склянки и на 4, и на 5 характеристик сразу.
Соорудив примитивные песочные часы, я быстро выяснил, что корабль появляется в строго определенное время. Значит, он либо сдает ценный груз неподалеку другому судну, либо карта губернатора снова врет, и расстояние до ближайшего порта на соседнем острове не так уж и велико.
Во время кулдауна алхимика я не тратил время зря. Убедившись, что и на другой стороне острова ингредиенты все те же самые, взялся за модификацию своих заклинаний. Маны у меня стало очень много, а потому я не стеснялся повышать минимальный урон, чтобы увеличить силу заклятий, и пробитие защиты от Тьмы и Смерти – для повышения проходимости этого урона – в ущерб стоимости одного такого каста.
Когда-то мне казалось, что гримуар, доставшийся мне в наследство от Сандрэ, огромен, всесилен и бесконечно крут. Но, не раз и не два перешерстив его от корки до корки, я понял, что большая часть записанного в нем колдунства – бесполезное дерьмо. Впрочем, это понятно, все же архимаг был больше исследователем и теоретиком, чем воякой и практиком. Так что арсенал полезных заклинаний мне предстоит расширять самому. Единственная отрада: в книжке Сандрэ уделялось внимание всем трем направлениям магии – Тьме, Смерти и Хаосу. Последний, впрочем, был представлен всего лишь парой очень слабых дебаффов, а жрали они маны, как передовые заклятья других фракций. Так что поэтому я его и не использовал. Подозреваю, архимаг просто не успел заняться Хаосом, сотворил только пару заклинаний для разминки, а тут в его башню вломились я и Теодор.
Как бы там ни было, влезать в тот ужас, что представляла собой магия Хаоса, мне не хотелось. Стоило всего раз взглянуть на эти сумасшедшие загогулины, я видел за ними взирающего на меня Ктулху, и мне становилось не по себе. Впечатление, будто я в шаге от момента, когда меня схватят его щупальца, и я окажусь выжатым досуха, и выброшен, как чайный пакетик из кружки.
Тьма была похожа по используемым символам на Смерть. И оттого с ней работалось в разы легче. Но где моя магия работала на строгих линиях и углах, Тьма использовала мягкие, закругленные символы. Хотя общие законы сотворения и контроля магических потоков для любого волшебства оставались общими,