Начало игры
Шрифт:
Незнакомец поднялся, и непонятным образом место их пребывания полностью сменилось. Они опять были на той самой поляне, где совсем недавно всё начиналось.
– Слушай и запоминай! Больше, без крайней необходимости, я появляться не собираюсь. А твоя очередная глупая смерть точно такой считаться не будет. Идти тебе нужно вон в ту сторону.
В этот раз он не просто указал в нужном направлении, но ещё и вверху, на уровне трех человеческих ростов, появилась большая стрелка. Сделана она была как будто из синего полупрозрачного стекла. Стрелка спокойно висела в воздухе, и не думая падать.
– Это указатель для особо тупых. Уточню, на всякий случай.
После последних слов этот странный тип вновь исчез, даже без каких-то спецэффектов. Хотя, для полноты осознания серьёзности происходящего вокруг, дополнительные эффекты уже и не требовались.
Первое, что сделал парень, когда к нему вернулась возможность двигаться, - начал себя ощупывать. Понимание, что тебя недавно сожрали заживо, как-то не очень помогает нормально осознавать происходящее вокруг. И неведомое существо, выглядящее, как ты сам, называющее себя богом и творящее невесть что, не особо помогает в этом плане. Хотя, пожалуй, лучше и правда звать этого странного типа «богом», даже не вкладывая в это слово того самого смысла. Пусть этот незнакомец и не демонстрировал умения читать чужие мысли, однако уж лучше перестраховаться в этом плане.
Поднявшись, парень слегка поёжился. Всё ещё присутствовала фантомная боль в руке и ноге, не позволявшая забыть о случившемся совсем недавно. Посмотрев на висящую над головой стрелку, парень даже потянулся, словно желая до неё дотронуться, но, конечно же, не достал. Можно было бы попытаться сделать это в прыжке, однако он откинул подобную глупую и бесполезную сейчас мысль. Раз уж ему сказали идти в конкретную сторону, и так упорно в этом убеждали, лучше последовать совету.
Двинувшись ровно туда, куда указывала стрелка, он задумался и о другом. Если предложили посмотреть что-то в местном меню, то этим тоже стоило заняться. Разобраться с местной системой интерфейса – явно не самая плохая идея. Итак, сначала нужно было как-то его вызвать. В поле зрения не было никаких лишних кнопок или значков, кроме всё тех же двух полосок и сердечка с количеством жизней. Но ни то, ни другое упорно не хотело нажиматься ни взглядом, ни руками. Пожав плечами, он ради пробы произнёс: «Меню». И был вынужден тут же срочно остановиться. Всё дело в том, что абсолютно всё, что он сейчас видел, было перекрыто тем самым меню. Аккуратно, не двигаясь, чтобы не запнуться обо что-то и не упасть, он произнёс: «Закрыть!» -и, к счастью, всё снова исчезло.
Сделав аккуратный вздох, парень остановился и даже присел. Если он тут упадёт и снова убьётся, например, из-за ветки, неудачно воткнувшейся в глаз, это уже будет совсем не смешно. Одновременно с тем, всё же хотелось посмотреть, что там в этом самом «меню» имеется.
Ему вспомнились слова про «игру с полным погружением», поэтому первое, что хотелось сейчас найти - это ту самую заветную кнопку «выход». Подобное было бы просто
Снова вызвав меню голосом, он начал изучать то, что видел. Кстати, полоски с маной и здоровьем не исчезли и всё ещё были в поле зрения, в отличие от всего остального в этом мире. Первое, что парень нашёл и даже сумел включить при помощи движения глаз, оказалась строчка «настройки». И как же приятно было уменьшить не только размеры видимого окна, открыв значительную часть поля зрения, но и добавить ему чуть больше прозрачности. Так что вполне можно было бы даже продолжать шагать в нужную сторону.
Кстати, про нужную сторону. Присаживаясь, он как-то про это не задумался, просто привалился к ближайшему дереву и всё. А в результате потерял направление. Ненадолго парня охватила паника. Очень не хотелось попасть в ещё одну глупую ситуацию второй раз за один день. К тому же местные «ситуации» были не только глупыми, но ещё и кончались крайне болезненно и неприятно. Однако, подняв глаза, он увидел сквозь ветви деревьев всё ещё висящую в воздухе здоровую стрелку. Спасибо местному «богу» за его предусмотрительность!
Определившись с дорогой, и в этот раз чётко запомнив направление, он всё же вернулся к меню, в котором всё ещё могло содержаться очень много полезного. Например, особенности персонажа, в которой точно были довольно интересные факты. Возраст – двадцать девять лет. Не то, чтобы сильно много, но уже явно не школьник или студент. К тому же, судя по божеству, со стороны он выглядел куда моложе. Кстати, из возраста даже можно было сделать какие-то предположения о личной жизни. Вполне возможно, у него были жена и дети, например. Точнее, они есть, а не были! Пусть его запихнули неизвестно куда, и стёрли почти все воспоминания, это ещё не повод говорить о прошлом таким способом. То, что он не помнит своих близких, совсем не значит, что они исчезли. К тому же, смутное чувство теплоты вперемешку с тревогой у него просыпалось каждый раз, когда он задумывался о семье. Остановившись на этом, парень вернулся к строчкам в интерфейсе.
Такой вещи как «раса» указано не было. То ли в этом странном мире живут только люди, то ли причина ещё в чём-то. Зато напротив графы «имя» стоял прочерк. С одной стороны, грустно, оно же могло навести на какие-то мысли о прошлом, с другой же, хорошо, что сюда не вставили чего похуже, вроде «Клоун» или «Неудачник». При попытке вспомнить, как его раньше звали, ничего существенного в голову не приходило. Он ещё раз оглядел себя, надеясь, что это как-то поможет. Одежда, например, вообще наводила на странные ассоциации с каким-то Добромыслом. Что вообще за имя такое: Добромысл?
Далее, покопавшись в настройках, парень смог добавить численное обозначение к своим полоскам маны и здоровья. Того и другого у него сейчас было по десять единиц, и это текущий максимум, если что. Вспоминая неприятную встречу с волками, можно предположить, что за каждый укус они били примерно на одну-две единицы. А вот рана на шее, с последующим кровотечением, снесла, примерно, все пять единиц здоровья. Почему-то эти несложные вычисления понемногу успокаивали. Он вообще ощущал некую приятность от цифр и работы с ними. Они были простые и понятные, не то, что всякого рода телепортации в пространстве и воскресания с того света.