Начало новой эпохи
Шрифт:
Светлов взял такие же колбы, которые были на тренировочном этапе, и шагнул в портал.
Пещера. Уровень 14. Начать прохождение локации: да / нет.
Олег согласился, после чего оказался на пяточке суши, окруженной водой. «Мля, Витек — падла. Ну почему нельзя было сказать, что тут все в воде? И каким образом он успел получить класс? Будущий лидер человечества, мать его! А еще тупой как пробка. Но хотя бы не жадный и со своими понятиями о чести,» — ухмыльнулся Светлов, после чего начал проверять, насколько была большой глубина. Оказалось, что она не доходила до коленей, но самое удивительное было то, что вода не ощущалась. В ней было что-то внеземное.
Текущая локация: 1 / 39.
«Так, теперь стало понятно, что для зачистки потребуется уничтожить еще тридцать восемь таких существ, но проблема в том, что зелий у меня ограничено, а ковырять моим ножичком я буду их до второго пришествия. У меня шестнадцать склянок, но скорость намного выше, чем у утопленников, — начал размышлять Светлов. — Хотя решение проблемы лежит на поверхности: собрать всех в одном месте, а после всю эту кодлу закидать колбами. Ну и попробовать все же нож в действии. У него урон всего единица, зато я смогу под ускорением наносить много ударов».
План начал воплощаться в жизни. Размеры пещеры были не столь велики, как показалось с первого раза. Мертвяки поднимались, а после гнались за Олегом. Помня, что нельзя сильно разрывать агро-радиус, он периодически выключал ускорение, позволяя жителям пещеры подобраться поближе. За ним уже тянулся хвост из утопленников, которых он держал в нескольких метрах от себя. Они мешали друг другу, толкались, падали. Те, кто шел сзади, втаптывали упавшие тела в пол, помогая полностью зачистить локацию. Олег кричал, привлекая к себе внимание. То, что казалось ему тяжелым препятствием, выходило легкой прогулкой. Отбежав очередной раз на несколько метров, он провалился под воду, уйдя в нее с головой. Гора мертвецов, догнавшая его, начала падать к Светлову, погребая его под собой. Они тянули свои руки, рвали, царапались и кусались. Боль застилала глаза, но все быстро закончилось.
Вы погибли. Вернуться в начало локации / телепортироваться в заданную точку. Оставшиеся жизни — 10.
Олег выбрал первый пункт, после чего снова оказался на пяточке суши. Боль прошла, но воспоминания остались. Ему казалось, что ничего страшнее тех первых мгновений боли, когда монстры начали раздирать его плоть, уже не будет. Собравшись с духом, он снова отправился на место своей смерти. Утопленники, которые смогли не провалиться и потерявшие свою цель, начали разбредаться по своим лежкам, но в воде в одной куче барахталось еще много покойников. Недолго думая, Светлов кинул два огненных зелья в эту толпу, которая сразу же загорелась. Вода, что была вечным соперником огненной стихии, не тушила пламя. Оно перекидывалось с одного мертвеца на другого, а Олег получил новое уведомление:
Текущая локация: 18 / 39.
Оставшиеся монстры двинулись к своей цели, но наученный прошлым опытом Светлов
Текущая локация: 33 / 39.
«Странно, где-то сидят еще шесть тварей. Хотя понятно где: место, в которое я провалился, не заканчивалось тупиком. Там был еще один коридор, — начал свои рассуждения Олег, — но для начала нужно осмотреть все вокруг. Мауз говорила, что в локациях мы сможем находить предметы и материалы для крафта. Да и не зря же я вкладывался в восприятие». Два часа блужданий по пещере не принесли ничего. Он прощупывал каждый сантиметр, скрытый водой, внимательно осматривал островки суши, что были разбросаны по локации. Прана давно была восстановлена, но желания соваться в неизвестное ответвления не было никакого, хотя он понимал, что это необходимо.
Место не отличалось ничем особенным, но Олег знал, что через один метр твердая поверхность под ногами закончится. Решившись, от шагнул и снова ушел с головой. Глубина была не столько велика: меньше двух метров. А ширина составляла не больше трех. Выбравшись из ямы, Светлов подумал и нырнул в нее снова, ощупывая дно. На это раз удача была на его стороне.
Левый наруч. Вес — 3. Физическая защита +5. Обычный предмет. Экипировать / поместить в пространственный карман.
— Обычный предмет, который весит три килограмма, — гачал говорить в слух Олег. Тишина, что стояла в пещере давила на психику. — Это уже просто за гранью моего понимания. Насколько я помню, наручи не весели столько, иначе руки человека в броне устанут и не смогут держать меч или дубину, а о том, чтобы сражаться, и речи уже идти не могло бы. И если один наруч столько весит, то сколько будет занимать места весь доспех, который и в нашей жизни был далеко не самым легким предметом? И каким образом один элемент доспеха может увеличить защиту всего тела? Просто бред.
Нажав на экипировку, Светлов получил новое сообщение, которое оказалось довольно громоздким:
Поздравляем, вы нашли предмет, повышающий вашу физическую защиту. В вашем мире существуют десять элементов брони, способные усилить ваши показатели: шлем, кираса, поножи, ботинки, левый наруч (+5), правый наруч, левая перчатка, правая перчатка, левый наплечник, правый наплечник. Также вы можете носить три амулета (+1 ментальная защита), восемь колец, диадему, четыре браслета, легкую одежду (+1 — Тренировочный балахон и штаны) и плащ.
Путешествуя по миру, проходя локации и общаясь с торговцами как вашей расы, так и представителей чужих цивилизаций, вы можете приобрести элементы обмундирования и ювелирные изделия, которые подходят именно вам. Комплекты, которые относятся к одному типу, могут образовывать бонус, что также усилит вашего персонажа. Внимание: дополнительный бонус дается за предметы классом не ниже редкого. Существуют камни, способные усилить характеристики предметов. Без специализации невозможно самостоятельно провести инкрустацию, обращайтесь в нейтральные поселения или найдите человека, способного сделать это.