Наёмник
Шрифт:
Annotation
Долгая дорога приводит Сандэма в Эдинхейм - страну человеческой свободы. Герой нацелен излечиться от скверны мёртвого бога, но судьба готовит ему новые испытания.
Отряд амбициозных наёмников, желающих обогатиться; таинственный подземный город, обитатели которого скорее напоминают крыс, нежели людей; жуткие ожившие мертвецы, собирающиеся на окраинах Эдинхейма - это и многое другое предстоит преодолеть герою на пути к предначертанному ему свержению богов.
Real-RPG: uni.VERSE :
Level 55 : Засада и разделение
Level 56 : Знакомство с Братством Ястреба
Level 57 : Кодовое имя и тайное убежище
Level 58 : 10 миссий и 8 планет
Level 59 : Тренировочная миссия
Level 60 : Женщины Братства Ястреба
Level 61 : Вторая миссия : Часть 1
Level 62 : Вторая миссия : Часть 2
Level 63 : Добро пожаловать в Эдинхейм!
Level 64 : Опасные ночные улицы
Level 65 : Треугольник и последние слова
Level 66 : Двойное похищение : Часть 1
Level 67 : Двойное похищение : Часть 2
Level 68 : Двойное похищение : Часть 3
Level 69 : Свет и тьма
Level 70 : Рожденные смертью
Level 71 : Новый поворот
Level 72 : Раттунхейм
Level 73 : Опасный подземный мир
Level 74 : Как в старые, но совсем не добрые времена
Level 75 : Гибель кристального рабства
Level 75.5 - промежуточный : Семя проросло. Наёмник становится Богом.
Real-RPG: uni.VERSE : Том 3 : Наёмник
Level 55 : Засада и разделение
АРКА ПЯТАЯ : НАЁМНИК
Говорят, зелёный цвет умиротворяет человека, но мне, если честно, уже хочется блевать от каждого окружающего меня листочка. В течение последних нескольких месяцев я ем в зелени, сру в зелени, сплю в зелени, бьюсь за свою жизнь и даже трахаюсь в зелени. Этому миру явно не хватает красок.
Долгий поход к окраинам Великого Северного леса, наконец, завершён. Элегарды, как и обещали, помогли мне, Андреасу и Анастре добраться до Эдинхейма относительно быстро и без лишних проблем.
Если, конечно, не считать Инсигардов лишними проблемами. Проклятые насекомые, похоже, обитают во всех частях леса, а не только там – около Сирвийской империи.
Но теперь можно вздохнуть спокойно. Инси, Анхимы, Элегарды – всё это позади. Мы выходим из леса и видим простирающиеся за горизонтом островки маленьких поселений и торговых трактов.
– У-у-ух, аж мурашки по коже! – восклицает Андреас, потягиваясь. – Кажется, тысячу лет не видел славных пейзажей цивилизации!
– Эта цивилизация явно проклята, раз судьба привела тебя к ней, – говорю я. – Что собираешься делать? Станешь Чёрным Львом Эдинхейма и будешь продолжать свои бесчинства уже здесь?
– Ты, кажется, забыл, Сандэм, – отвечает он. – Я вынужден следить за тобой по просьбе отречённого бога Фейтдинга. Ничего не поделаешь, но в последнее время это стало крайне скучным занятием!
Я решаю ничего не отвечать и перевожу своё внимание на Анастру. Девушка поспешно отводит от меня взгляд. С тех пор, как я впервые её встретил, она сильно изменилась лишь внешне. Вместо аккуратных коротких каштановых волос с её головы свисает целая копна, больше напоминающая гнездо, нежели достойные дамской гордости ухоженные локоны.
Я всё чаще замечаю, что она странно смотрит на меня. Да, у нас время от времени случаются горячие моменты, но я не жду от этого чего-то большего. Но что на счёт неё?
– Сандэм, как твоё самочувствие? – спрашивает Ни.
Ого! Обычно это ты мне рассказываешь о состоянии моего тела.
– Ты знаешь, о чём я, не отшучивайся, – злится она. – Я не могу фиксировать изменения, которые творит с тобой эта скверна. Но рана на твоей спине до сих пор не зажила до конца – это я знаю точно.
Сколько у меня там осталось? Месяцев десять, если верить Фейтдингу… Ладно, не будем о грустном. Выдай мне полный отчёт о моём состоянии. Хочу быть готовым ко всему, что может меня ждать в этой стране.
Сандэм Войд. Уровень 43
Шкала здоровья: 7500/7500 HP
Шкала выносливости: 5000/5000 ед
Общий объём Хаоса: 600/600 MP
Максимальный разовый объём Хаоса: 250 MP
Шкала Воли: 300/300 WP – не функционирует после потери камня-тотема.
Шкала опыта: 825.000/885.000 XP
Голод: 67%
Жажда: 35%
Бодрость: 58%
В целом твоё состояние стабильно, но опять же я до сих пор не знаю, как влияет на тебя эта скверна.
Меню квестов:
Главный квест 1: найти путь домой – отложен.
Главный квест 2: найти способ избавиться от скверны - активен
Награда: 80.000 XP
Ничего, в Эдинхейме должен найтись человек, способный помочь мне. Кстати говоря, Ни, ты только взгляни на шкалу опыта! Поверить не могу, что смог так далеко продвинуться…
– Сам знаешь, это всё благодаря той месильне, что ты устроил в форме Полного слияния. Там опыт летел – я ловить не успевала.
Да, отчасти жаль, что пришлось расстаться с этой силой… Но на сожаления времени нет. Пора двигаться дальше.