Чтение онлайн

на главную

Жанры

Не мое и злостный плагиат
Шрифт:

Вот оно. Я ведь ее тоже не слышал.

– Не бойся. Это я запустил, и я контролировал её работу.

Чуточку быстрее. Таблица параметров все прекрасно показала, хоть немного внося хорошего настроения в моё мрачное состояние. И снова мой карман полон.

– Давай, заберем добычу и вернемся в наше логово. Мне уже страшно тут гулять. Вань, слышишь?

– Слышу. Забираю и идем. Воды мы набрали, ягод, трав и мяса так же, так что можем отдохнуть и разобраться в том, почему тактический модуль пытался нас подставить под лапы монстра.

Через час, перетащив все к месту нашего обитания, занялся анализом произошедшего. Все чудеса подтвердились. Модуль даже не пытался нас убить, а показывал то место, куда мен лучше сместиться, исходя из текущей позы и обладания определенной инерцией. И модуль не отрицал, что если бы я поступил по его рекомендации, то да, я был бы труп. Одна беда, в модуле нет конструкта самообучения, а, значит, данная функция мне бесполезна, которая оказалась

встроена для новичков, чтобы повысить их шансы на выживание. Статистику выживания, а не в данном конкретном случае. Почему же я двигался иначе? Сказались разученные базы следователя ,диверсанта и охотника, которые по работе мышц этого бугра определяли его намерения. Это все работало подсознательно, так как уже часть меня, от меня только требовалось понять откуда это. И опять это был совместный эффект от знаний в разных областях и постоянная практика с использованием всех умений. Даже вот сейчас, анализируя свои движения, я понимаю, что даже не видел и не вижу причин провести бой иначе. Знание биологии, физики, знания того, как проводится экспертиза на месте преступления, как действуют диверсанты и двигаются животные, все вместе дало прекрасное "интуитивное" понимание того, что происходит. Так что долой лишнюю функцию тактического модуля, пока он не образумится. Или настроить его на другой тип - предсказывать движение противника, только тут снова надо строить алгоритмы и собирать базу данных. А она у меня уже и так, пусть в разбросанном виде, но есть.

– Принято к выполнению. Ожидаемое время наполнение уже по собранным данным два часа и пятьдесят одна минута.

Я не понял, это что, каждый модуль подсаживается на мои эмоции? От чего в нем вдруг так сквозит желание быть мне полезным?

– Венера, дай мне анализ поведения тактического модуля.

– Выполняю, выполнено, предоставлено.

Оказывается это не я такой чудесный, а разработчики молодцы. Так как в каждый глобальный модуль ставится матрица поведения, то ее сразу пытаются привязать именно к таким эмоциям, так как вместе со мной и программный ментомодуль их может испытывать. Вот и открыт секрет того, откуда во мне столько трудолюбия. А вот самообучение - это та еще проблема, хотя вот собранная сборка на основе того же тактического модуля и целого комплекса исследовательских и аналитических программ в своей работе использует вполне самостоятельные алгоритмы модификации.

В какой-то момент скользнула в голове идея сравнить свое развитие с показателями тех, кто придумал такую замечательную ментопрограмму "Искатель - 1", но тут же была успешно отброшена, так как каким бы тормозом или наоборот метеором, я бы ни был, мне все эти знания и умения нужны уже сейчас. К тому же, имей я постепенное и системное обучение, предназначенное для выживания в таких условиях, я бы не мучился, стараясь гадать направление и изобретая пользу из каждой крохи знания, а мог бы быть уже вполне уверенным в вопросе своего будущего. Чьи яйца круче? У того, кто выжил.

Оставшееся время от суток мне лучше провести в отдыхе и обучении. Что-то я хлебнул лишку с приключениями сегодня, по факту, пережив смерть тела.

– Венера, ставь на очередь начальные уровни баз по единоборствам. Тот, кто собирал эту коллекцию, явно был маньяком, но для нас полезным.

– Вань, ставлю. Тебе нужны эти знания, при том, что физически ты мог бы потягаться с животинкой и в прямом бою.

– Не. Прямой бой - это глупо. Это надо оставить всяким дуракам на арене и с кодексом всякой чести. Наш с тобой путь - это выжить. О чести будем думать только над трупом противника.

В это время уже давно проснувшийся Рык закончил хозяйственное обнюхивание новых трофеев.

– "Детеныш понимает, что мог погибнуть"?

И с таким требованием и тревогой в глазах смотрит, что его трудно заподозрить в бездушии.

– Понимал, Рык. Но я ведь победил? И на нашу территорию он уже больше не зайдет.

– "Детеныш победил - это хорошо. А территории у нас теперь слишком много. Этот большой хнырк приходил брать и расширять. Он ждал самку."

– Ждал или искал?

– "От шкуры несет самкой хнырка."

А что будет, когда она не найдет своего возлюбленного? Пойдет искать нового. У животных все просто.

– Рык, я спать до следующего утра. Бой был трудным.

Рык только с сомнением осмотрел меня, и что-то хмыкнув побежал по своим делам. Вполне возможно, что будет ждать прихода той самой самки и следить за ее действиями.

Следующие пять дней - это курорт: я спокойно пил, ел, изучал добычу в ловушках, тренировался и учился. С Рыком философских бесед вести не получалось, так как все его мысли сводились к приготовленному мной мясу (магия огня и воды, замешанные на химии очень помогали готовить некоторый изыск), а мечты - к еще большему количеству мяса и огромному сонмищу самок. О самках для меня он не забывал, только вот как они должны выглядеть он не мог представить, отчего в его мыслях и словах было просто "Самки для тебя. Много самок.". Самое увлекательное шоу, в котором я участвовал - это бои в иллюзорных условиях, когда Венера по программе развития формировала мне мнимую реальность (прямая передача на зрительные каналы, если картинки всякие можно в качестве информации передать, то почему бы и чуть более полные образы не сформировать).

И вот моё очередное утро. Лежу, балдею, понимая, что буквально через минуту мне ставать и снова начинать работать над своим телом и своими навыками. В стороне, у входа лежит любовно мною собранный экзоскелет, созданный из костей монстров. А в нашей пещерке лежит горка готовой одежды. Одежда сделана максимально прочно, с использованием желтых камней (насыщены энергией земли и с внутренним конструктом прочности), двойной слой кожи спаянных между собой и с вставками между них пластин из костей, которые так же врощен. Туда же наложены плетения огня и воды, которые не греют, а сбрасывают лишнее тепло в специальный накопитель (наложен конструкт преобразования энергий). Пусть сброс и с диким КПД в 5%, но это лучше, чем греть воздух вокруг себя и демаскировать. Кожа с монстриков получилась хорошей, с проводимостью в два эрга, а поддержание ее целостности при помощи магии жизни не позволило нарушить каналы и сместить свойства. Осталось придумать как закрепить это состояние, но Венера утверждает, что все секреты раскроются при изучении третьего уровня баз по плетениям.

Вот еще одна интересная градация уровня плетений: так как построение плетения идет через понимание обхода "тока" (это намного ближе к схемотехнике, чем к программированию), то различают плетения по количеству используемых таких путей. По точкам входа, чтобы было проще, а не ветвлению внутри структуры. Точки входа определяют количество начальных условий.

Экзоскелет - это вообще забавная штука. Родилась идея по мере изучения магии смерти, некро и разума. Вообще оказалось, что очень многие знания пересекаются и взаимозависимы. Для примера магия огня и воды - их сочетание дает магию льда. Дело в том, что магия огня - это магия энтропии, даже правильнее сказать (так как энергий в этом мире куча), это магия переноса тепловой энергии. А вода, в данном случае, играет роль проводника этой энергии. А теперь все же вернусь к экзоскелету. Так вот, еще один стереотип, рожденный фантастами в угоду публике, это стереотип того, что поднять скелета (скелетона) - это очень просто, и это и есть первый уровень магии. А если подумать? Мне то думать не пришлось, все на блюдечке с голубой каемочкой в виде готовых баз знаний преподнесено. Короче, ситуация такова, что воин - скелет - это очень даже сложная задача, где кости - это только каркас, в который внедряются "магические" мышцы, а их еще надо правильно закрепить и указать порядок срабатывания. Далее - это источники питания: не всякая кость на такое годится, а только составленная с определенными примесями и обладающая определенными свойствами проходящих в ней каналов (созданные при жизни). Источники питания - это вообще отдельная диссертация, которую я только краем просмотрел, там такое количество способов аккумулирования, поглощения и переноса энергии от стороннего источника, что без пол-литра не разберешься. И мы подходим к самому последнему - это основной логический процессор, который и будет управлять этим телом. Кто-то будет говорит о душах, кто-то о готовых решениях. Но вот вы сами подумайте: значит читаем мы брошюрку "Радио - это очень просто". Ну и в завершении этого действительно гениального произведения такая приписка: "основываясь на этих законах вы легко сможете построить микроконтроллер". А? Каково? Если постараться представить себе то, сколько понадобится включить в плетения контроллера функций по определению условий окружающего пространства и реакции нашего супового набора, то тут уже можно слегка поседеть. А дальше - как заставить эту тарахтелку правильно двигаться, сражаться? О какой тактике в таких куцых мозгах вообще идет речь? Так что нежить - это великое искусство. Вот в этом плане зомби - это как раз проще, главное не дать угаснуть (магия жизни или разума) навыкам работы тела, но все так же контур целепологания становится проблемой. Но в чем-то правда насчет души есть - зацепился я за эту идею и просмотрел решения по всяким зомбям. И вот результат: создан каркас из костей (каждая косточка так же "доработана напильником" для соответствия форме и размеру), в него включены всякие псевдомышцы, а вот центром управления становлюсь я сам, то есть мой мозг, как и источником энергии являюсь теперь я сам. И вуаля - стоит костяк на входе с раскрытым приемником для моего тела. Испытания на функционирование выполнялись по мере изготовления того или иного сустава или манипулятора, а вот собранным все вместе - сегодня впервые.

– Рык, не пугаться.
– одеваясь в свою одежду, стараюсь успокоить "старшего".

А мышь давно не спит и смотрит то на меня, то на собранное изделие и порыкивает: не нравится ему то, что он видит, даже слегка пугает, так как совершенно не реагирует на его голос, а чувствуется, что оно живое.

– Детеныш, ты делаешь глупость. Он может тебя не отпустить. Ты войдешь внутрь. Он закроется. И больше не откроется.

В его воображении то, что я буду делать - это равносильно тому, что я самостоятельно брошусь в пасть хищнику и еще поудобнее себя приготовлю, чтобы он лучше мог меня переварить.

Поделиться:
Популярные книги

Гром над Империей. Часть 1

Машуков Тимур
5. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 1

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Ритуал для призыва профессора

Лунёва Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Ритуал для призыва профессора

Золотая осень 1977

Арх Максим
3. Регрессор в СССР
Фантастика:
альтернативная история
7.36
рейтинг книги
Золотая осень 1977

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Генерал Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Генерал Империи

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Маханенко Василий Михайлович
4. Мир Барлионы
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
9.41
рейтинг книги
Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Измайлов Сергей
1. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности