Чтение онлайн

на главную

Жанры

Небесный Трон 12
Шрифт:

Кай деактивировал сверхплетение и присел рядом. Базовая часть Техники Гидры — Насыщение — позволяла ему тратить гораздо меньше физических и духовных сил на любые действия, чем остальным Мастерам, но даже так он не обладал бесконечной выносливостью. Много часов в особой зоне, стычка с хамелеоном, частичный контроль клонов, истребление множества культистов, создание двух пространственных маяков и тоннелей, долгая поддержка невидимости и перенос платформы, а теперь ещё и помощь Селене — всё это слегка вымотало Кая, вынудив его тоже погрузиться в медитацию. Благо высокий уровень контроля Воли позволял ему гораздо быстрее и эффективнее

восстанавливать силы.

Впрочем, отделив частичку сознания, параллельно мужчина продолжал наблюдать за лагерем адептов. Расширив восприятие Волей, что было даже лучше метода Рун’Тана, Кай чуть ли не сканировал зиккурат Всеведеньем.

Ещё через пятнадцать минут он наконец открыл глаза. Поднявшись, неплохо восстановившийся Кай привлёк внимание воинов.

— Вы займёте ключевые точки внутри, — сказал он, стихией Света сформировав над ладонью точную внутреннюю проекцию зиккурата, где те уже были отмечены. — И начнёте действовать, когда культисты отвлекутся на меня. Ваша первостепенная задача освободить всех пленников, в особенности Рагнара и остальных Служителей Храма, после чего привести их вот в этот зал, — на проекции засветилась ещё одна точка. — Там вы займётесь их защитой, пока Селена будет открывать пространственный тоннель к нашему лагерю. В сам же зиккурат вы попадёте прямо отсюда. Мы с Селеной переместим вас, а я также укрою всех невидимостью. Без моей поддержки она продержится не более десяти минут, а то и меньше, если вы начнёте активно использовать силы. Поэтому после перемещения просто затаитесь и ждите условного сигнала. Вы его не пропустите, уверяю.

— Как долго займёт создание пространственного тоннеля у госпожи Селены? — поинтересовался Илларион.

— Не больше двадцати секунд, — прикинула девушка.

— За это время в зиккурат сбегутся культисты из всего города, а то и из-за его пределов. Мы не сможем стольких сдержать, — посмотрел парень на Кая.

— Вам и не потребуется, — качнул тот головой. — Они не смогут попасть в зиккурат. Проблему будут представлять только те, кто уже там находится. Однако я займусь большинством из них, включая сильнейших, так что вы столкнётесь лишь с небольшой частью адептов.

После этого Кай распределил отряды и поделился подробной информацией насчёт местоположения пленников и культистов, а также дал отдельные указания сильнейшим бойцам. Когда же с подготовкой было закончено, Кай начал формировать пространственный тоннель, ведущий прямо к зиккурату. Без маяка это было многократно труднее, но он всё же не только справился, но и успешно скрыл проход от любых пользователей Пути Пространства. В этом мужчине помогло более высокое понимание этой стихии, а также Техника Забвения.

Вскоре почти триста пятьдесят Мастеров незаметно проникли на вражескую территорию, а дальше в игру вступила Селена. Передав Каю сигнал, чтобы закрывал тоннель, она распахнула Глаз Пустоты на полную и стала скрытно телепортировать бойцов на указанные ранее позиции. Всё прошло без сучка и задоринки, после чего и сама сильфа затаилась.

Тем временем Кай аккуратно и всё так же незаметно рассеял пространственный тоннель, вслед за чем переместил из Хранилища замороженного Зеро. Пробудив его, он воспользовался одним из свойств техники Гидры и начал слияние. Благодаря восьмитомнику Каю теперь не требовалось активировать Трофей, чтобы объединиться с двойником.

* * *

Десятки Мастеров — избитых, ослабленных и связанных лианами высокоранговых растений — ютились в одном из залов зиккурата, пока неподалёку кучка культистов весело резалась в карты.

— Ставлю сотню! — оскалился один из надзирателей, бросив на стол крупную Руну, номиналом в сто тысяч обычных.

— Поддерживаю, — ответил ему второй.

— Пас… — покачал головой третий.

Перетасовав колоду, ещё один адепт выложил на стол несколько карт.

— Ну что, готов повышать? — заулыбался первый.

Второй задумался, подозревая оппонента в блефе.

Внимание!

Получено необязательное групповое задание: отыщите и удерживайте осколки ядра локации. За каждый удержанный к концу этапа осколок ваша группа получит по миллиону орий. Собрав все двадцать осколков, можно восстановить ядро локации. Группа, которая удержит у себя ядро к концу этапа, получит двадцать пять миллионов орий. Кроме того, фракция, к которой принадлежит лидер этой группы, получит 15% от всего количества уже заработанных ею орий (но не менее тридцати миллионов). Эти ории будут равномерно распределены между членами фракции, но 30% получит лидер той группы. Одна фракция может несколько раз выполнить это задание в разных локациях.

До завершения третьего этапа: [25] часов [19] минут [4] секунды…

Все за столом резко затихли.

— Вот же ж хрень… — пробормотал один из адептов, вмиг позабыв об игре.

— Пятнадцать процентов… Нужно срочно искать эти осколки! — вскочил другой.

— Да угомонись ты. Думаешь, старшие сами этого не понимают? У нас есть приказ, поэтому сидим здесь. Скажут искать, тогда и пойдём.

Затаившаяся неподалёку Зарифа с ещё несколькими воинами также переваривала прочитанное. После второго этапа Храм Вечного Пути опустился на третье место в списке лидирующих фракций, но вот теперь у него появился почти что гарантированный шанс вновь вырваться на первую позицию.

Зиккурат внезапно задрожал. Девушка замерла на месте, а вот культисты резко вскочили.

— Землетрясение? — насторожился один из них.

— В искусственной локации? — со скепсисом спросил второй.

Строение вдруг вздрогнуло со страшной силой, от чего некоторых пленников даже немного подбросило. По основанию зиккурата словно ударило нечто невообразимо огромное.

— Да что за херня?! — выпалил третий адепт, когда ему на голову чуть не упал кусок камня.

Покрываясь трещинами, стены древней постройки медленно разрушались.

Один из членов Культа направился к внешней стене, где было одно из немногочисленных окон. Когда он вернулся, то был мрачнее тучи.

— Да что там происходит?! — спросили его оставшиеся, продолжая присматривать за пленниками.

— М-мы… — побледнел вбежавший. — Мы летим.

Мгновение спустя весь зиккурат накрыла будоражащая разум мощь. Осознав, что это чья-то Сфера, культисты стали массово раскрывать собственные. Тысячи Мастеров почти одновременно высвободили свою силу, желая подавить всего лишь какую-то одну Сферу, как вдруг случилось невообразимое: их Сферы стали практически моментально схлопываться.

Поделиться:
Популярные книги

Последний попаданец 8

Зубов Константин
8. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 8

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Путешествие в Градир

Павлов Игорь Васильевич
3. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Путешествие в Градир

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг