Небесный Трон 5

на главную

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Вступление от автора книги

Прежде чем вы приступите непосредственно к чтению самой главы, хотел бы обратиться ко всем своим читателям. Буквально недавно я решил начать развивать свою группу в ВК, в которой отныне и будут все анонсы. Как обычных глав, так и новых частей Небесного Трона. Так что дату выхода «прод» вы сможете узнать именно там. Если что, зелённая кнопка под аннотацией этой книги ведёт как раз в мою группу.

Ну а ещё у меня есть одна очень важная информация для всех своих читателей, которую я хочу сообщить в ВК после завершения этого тома. Поэтому прошу всех, кто ещё не подписался на мою группу, сделать это, чтобы быть в курсе всех важных событий,

касающихся Небесного Трона!

Спасибо за внимание и приятного чтения.

Глава 1. Каменоломни Старкса

В срединном мире Никрим было два континента: Голид и Рейтгхем. И именно на последний Каю и повезло попасть. С давних пор Рейтгхем был разделён между пятью расами: великанами, гномами, эльфами, сильфами и дорганами. А что же касалось людей, то из-за своей слабости они не могли ничего противопоставить остальным расам, и поэтому жили в различных труднодоступных и скрытых местах, наподобие скалистых островов на юге континента. Вот почему эльфы-торговцы так удивились, когда обнаружили Кая.

К слову, мечнику не посчастливилось быть телепортированным в пустыню Ишар — одно из самых опасных мест на планете. Благо парня хоть занесло на её окраину, где условия были не настолько ужасными как в центре. Впрочем, благодаря своей линии крови Каю местная атмосфера доставляла не так уж и много неудобств.

На западе же от пустыни расположился огромный Тёмный Океан, на побережья которого и проживали представители одной из пяти правящих рас — сильфы. Собственно, с ними и торговало Священное Королевство Таэль, чья граница находилась на востоке от Ишара, куда и направлялся караван, подобравший Кая.

Но ехали торговцы не напрямую к своей родине, а первым делом собирались посетить одно особое место — Каменоломни Старкса. А необычным оно являлось потому, что было отдельной суверенной территорией, пускай и занимало всего клочок земель, равный по размерам какому-нибудь крупному городу.

На самом деле ещё каких-то десять веков назад здесь не было ничего, кроме обширного участка ядовитых болот, обитатели которых издавна являлись головной болью властей королевства Таэль. Но затем появился он — неизвестный эльф-воин, назвавшийся Старксом. Для своего уровня развития он обладал невиданной силой, из-за чего многие решили, что Старксу повезло где-то наткнуться на наследие древнего мастера, или даже встретить его Тень. Так или иначе, но эльф предложил тогдашнему королю выкупить Гниющие Болота, пообещав за них колоссальную сумму денег. Было лишь одно условие: выкупленные земли перестанут быть территориями Священного Королевства, а станут личными владениями Старкса.

В итоге король согласился. Тогда он считал, что провернул крайне удачную сделку. Гниющие Болота не были нужны его стране, так что передать их кому-то ещё, повесив на него ответственность за вылазки местных монстров, казалось правителю отличной идеей. Одним решением он обезопасил свои земли на западе и сильно наполнил казну, которая в те времена несколько пустовала.

Однако уже в наше время наследнику эльфийского короля, который взошёл на трон всего пять столетий назад, это решения казалось ужасным. И виной тому был Старкс, который удивительным образом смог преобразить ядовитые болота, чьи пары представляли опасность даже для Священных Лордов.

Вот только Старкс сумел совершить невозможное — он неведомым образом очистил подавляющее большинство болот, а затем и вовсе осушил их, создав пригодную для жизни местность. Однако на этом воин не остановился, и начал строить на своих землях самую настоящую шахту, а также что-то наподобие городка.

Каким-то чудом эльф узнал, что именно здесь он найдёт один довольно редкий ресурс — Тёмный Звенящий Камень, который ранее добывался лишь в двух местах на континенте. Но не к этому стремился Старкс. На самом деле его интересовали два других ресурса, которые считались ещё более редкими и ценными: Лазурный Кристалл и Изумрудная Вода. О последней, кстати, до того момента слышали лишь в легендах, из-за чего Старкс стал монополистом на этот ресурс.

После этого каменоломни Старкса стали разрастаться, вскоре превратившись в настоящий город, основными жителями которого были рабы, свозимые сюда со всех уголков континента. Но самое главное — это место стало ключевой торговой точкой материка, расположившись аккурат между пустыней сильфов с запада, королевством эльфов с востока и горами гномов с юга…

В прошлом, чтобы торговать с восточной частью Рейтгхема, гномам и сильфам приходилось преодолевать Аномальные Земли, оставшиеся ещё со времён великой войны между всеми расами. Но из-за опасности подобных территорий стоимость перевозимых товаров серьёзно возрастала, что не нравилось ни одной из сторон. Другие же пути, например, морские, тоже не были достаточно безопасными, а к тому же являлись более длинными, что не сильно улучшало ситуацию.

Но всё изменилось, когда появились Каменоломни Старкса. Очистив болота, и построив на них город, воин смог создать максимально безопасную зону, соединяющую восток и запад материка. Таким образом, личные владения Старкса стали одним из крупнейших торговых узлов Рейтгхема, что было гораздо ценнее добываемых на их территории ресурсов.

Тогда-то новый король Таэля понял, что потеря Гниющих Болот дала лишь временную выгоду его отцу. Вот только было уже поздно. Пока земли Старкса развивались, то их охранял один очень влиятельный клан расы дорганов, ну а когда действие договора с ними закончилось, то вернуть себе эти земли королевство уже не могло. Ведь к тому моменту сам Старкс достиг пика ступени Священного Лорда, получив от Системы второе имя — Кулак Грома, собрал вокруг себя множество других могущественных воинов, а также обзовёлся огромным числом прочных связей. И хотя силы королевства Таэль или любых других государств континента были всё равно больше, выступать против Старкса было слишком затратно и опасно. К тому же все помнили, каким могуществом тот обладал ещё тысячелетие назад, когда только-только взобрался на ступень Священного Лорда.

Что же касалось самих земель Старкса, которым он так и не дал название, из-за чего их продолжили называть каменоломнями, то теперь они делись на три части: огромный город в самом центре, где жили и работали рабы; защищённый тракт, соединяющий пустыню, королевство и ближайшие земли гномов; и остатки ядовитых болот, которые окружали всё это, являясь естественным барьером для любых вторженцев.

Удийн. Так назывался город Старкса, который в действительности представлял из себя семь абсолютно разных территорий, соединённых стенами и прочей общей инфраструктурой. Такими территориями были: каменоломня, шахта Лазурных Кристаллов, Центр, сектор Ночных Бабочек, сектор Тёмной Алхимии, бойцовские ямы и сектор Глубин. Собственно, в последний и доставляли тех рабов, которым однозначно оставалось жить недолго.

* * *

Боль.

Первое, что Кай ощутил в момент пробуждения, это сильную боль. Терзаниям подверглись его разум и душа. И лишь спустя несколько минут, когда пытка закончилась, парень начал приходить в себя. Но так как ждать его никто не собирался, то проснуться мечнику помог тяжёлый удар в живот, который мог бы запросто разорвать на куски обычного смертного, будь таковой здесь вместо Кая.

Глаза парня широко раскрылись, а из его рта резко вырвалась кровь. Попытавшись рефлекторно сжаться, но не сумев этого сделать, Кай просто дёрнулся, после чего стал жадно хватать воздух ртом.

Книги из серии:

Небесный Трон

[5.6 рейтинг книги]
[4.6 рейтинг книги]
[6.2 рейтинг книги]
[5.2 рейтинг книги]
[5.2 рейтинг книги]
[6.4 рейтинг книги]
[5.2 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Титан империи 7

Артемов Александр Александрович
7. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 7

Инферно

Кретов Владимир Владимирович
2. Легенда
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Инферно

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Фараон

Распопов Дмитрий Викторович
1. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фараон

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Новый Рал 8

Северный Лис
8. Рал!
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 8

Возвышение Меркурия. Книга 4

Кронос Александр
4. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 4

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4

Не ангел хранитель

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
6.60
рейтинг книги
Не ангел хранитель

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник