Неевангелион
Шрифт:
Войдя в помещение, где размещался этот клуб, Игрок сразу же наткнулся на стенд, на котором висели фотографии шести подростков, обведенные черной рамкой. Так как время в игровом мире и в реальности текло с разной скоростью, то здесь прошло около двух недель с момента гибели попаданцев. Увидев идущего навстречу ему человека, Игрок спросил его, показывая рукой в сторону стенда: - А кто это такие? Что с ними случилось?
– Попали в аварию, - произнес грустным голосом участник клуба, машинально отвечая на заданный ему вопрос, и только потом поинтересовался у спрашивающего его чужака: - А ты кто такой? Я тебя раньше здесь не
– Я хочу вступить в ваш клуб, - произнес гость реальности: - И ищу кого-нибудь из ваших старших.
– Иди прямо вперед, - махнул рукой завсегдатай этого заведения: - Там будет белая дверь, за которой обычно сидят мастера игры. Обратишься к ним, и они примут решение на твой счет. Да не беспокойся ты так. Они очень редко отказывают желающим вступить в наши ряды. Не так уж много желающих стоит у наших дверей, чтобы выпендриваться при их отборе.
Последовав совету старожила фан-клуба, Игрок прошел по короткому коридору и уперся в нужную ему дверь. Стукнув в нее два раза и не дождавшись никакого ответа, гость из запределья вошел в небольшую комнатенку, скрывавшуюся за ней. Глазам Творца миров предстало ничем не примечательное зрелище. Скудная обстановка комнаты навевала тоску. Стол, три стула и один шкаф представляли собой обстановку этого помещения. Вся мебель была выдержана в грязно-серых тонах, что способствовало унынию у любого человека, который взглянет на нее. Единственным исключением в этом унылом помещении, к которому непременно прилип бы взор зашедшего в него человека, были стены, увешанные самодельными плакатами. Художники, рисовавшие их, явно не поскупились на краски, и с фантазией у них все было в полном порядке. Поэтому их творения сразу же притягивали взгляд любого посетителя этого кабинета.
Но Великий Игрок пришел сюда не для того, чтобы разглядывать стены, поэтому, бросив на них мимолетный взгляд, он вернулся к цели своего визита - разговору с мастером игры, один из которых сидел за столом. Точнее говоря, этот парень не сидел, а лежал на столе, слегка посапывая. Если бы эту картину увидел бы такой же человек, как и он, то у него вряд ли бы поднялась рука разбудить мастера, который всем своим видом показывал окружающим, что хронически не высыпается. А вот Творец Миров не был человеком, и поэтому сделал то, что сделал. Он подошел к столу и хлопнул по нему рукой. От неожиданного шума под ухом мастер игры вскочил, как укушенный.
– Кто ты и какого дьявола тебе тут нужно?
– грозным голосом рявкнул он прямо в лицо незваному им гостю.
Тот только улыбнулся смелости этого человека и произнес: - Я новый игрок. Хочу поступить в ваш клуб.
– И для этого надо было так меня будить?
– хватаясь за голову, произнес недовольным голосом мастер игры: - И почему к нам в клуб идут только одни отморозки? Мало мне тех, кто погиб в аварии, так еще и ты приперся.
Видя, что разговор зашел об интересующих его персонажах, гость из другого мира насторожился и стал внимательно слушать стенания мастера игры о своей тяжкой жизни и прочих проблемах и печалях. А хозяин комнаты, найдя внимательного слушателя, разошелся во всю. Он вываливал на своего гостя тонны информации, которая тому была совсем не нужна, а Игрок не прерывал его монолог, рассчитывая выловить в нем то, что ему было нужно. И такой момент наступил.
– Да еще эти родственники проклятые, - жаловался постороннему для него человеку мастер игры: - Все ходят и ходят к нам, как привязанные. Ну, не виноваты мы в их гибели, не виноваты. Сами напились и погнали по ночной дороге. А к нам теперь как крестный ход. Ни дня покоя. То одни, то другие. Ну, разве это справедливо?
– И кто именно к вам ходит?
– с деланно незаинтересованным видом произнес, почуявший своих будущих наемников, Великий Игрок.
– Да много их, - жалобным голосом произнес ролевик: - У Александра осталась сестра двенадцати лет, у Михаила - младший брат, которому исполнилось пятнадцать. У Иры - брат, ему семнадцать. А все остальные уже взрослые. С ними проще. Они уже смирились с потерей родни. А вот эта троица. Никакого покоя от них нет.
"Вот это и будут мои клиенты" - подумала про себя сущность: - "Уж кого-нибудь из них я обязательно сагитирую на спасение мира. А если с ними не повезет, то всегда можно найти других желающих приключений и славы. Ведь это же люди, и тщеславие свойственно даже самым лучшим из них".
– И где же они живут?
– тем же безэмоциональным голосом произнес Великий Игрок, вкладывая в свой голос силу подчинения, которой простой человек не мог не подчиниться.
– Да в нашем районе, - произнес старший ролевик, мотая головой: - Сейчас я соберусь с мыслями и расскажу, как их всех найти.
– Не надо, - произнес гость этого мира, просматривая память сидящего перед ним человека: - Забудь об этом.
– Так вы говорили, что хотите участвовать в наших ролевых играх, - тут же переключился на новую тему предводитель ролевиков: - Мы рады принять вас в свой круг. Чью роль вы собираетесь отыгрывать?
– Естественно, капитана Рёдзи, - произнес Великий Игрок: - Хотя могу взяться и за любую другую роль, если это будет нужно.
– Этот персонаж нам нужен, - покивав головой, сказал мастер игры: - Я думаю, что вы нам подходите. Оставьте, пожалуйста, мне номер вашего телефона. Мы свяжемся с вами, когда придет время для очередной игры.
– Хорошо, - ответил гость из-за предела мира, доставая из своего кармана сотворенную им самим визитку с вымышленной фамилией и несуществующим номером: - Я буду с нетерпением ждать вашего звонка. До встречи.
– До встречи, - ответил своему посетителю ролевик и снова повалился на стол, за которым сидел.
Великий игрок улыбнулся и покинул кабинет мастеров игры. Его миссия в этом клубе была закончена. Теперь надо было двигаться дальше и искать исполнителей для миссии в игровом мире. Уходя из фан-клуба, сущность привычно стерла в памяти всех присутствующих в нем людей момент своего присутствия в нем. Зачем ей это было нужно, она и сама не знала.
Глава 87.
.