Некромант
Шрифт:
Еще в папке лежали те мною подписанные листки, как бы напоминая о взятых на себя обязательства. Так же там лежала и копия письма, так же заверенная печатью гильдии. Так же сюда будут попадать все взятые мною задания и другие документы.
Медальон участника гильдии авантюристов Крилла.
Материал: дуб
Прочность: неуничтожим
+1 ко всем характеристикам.
Нельзя:
А это медальон, ничего особенного, но это только пока. Чем выше уровень в гильдии, тем лучше материал, и тем больше показателей он дает. Понятное дело, что на высоких уровнях есть и более лучшие украшения, но это когда еще будет, а во-вторых, этот медальон не занимает слотов в экипировке. Так что его надевают в самом начале игры, и потом уже не снимают. Что я и проделал. Тоже интересный вопрос, за какие заслуги дуб? Это достаточно редкий материал для медальонов, в основном липа или сосна используется, правда особых отличий я не заметил, прибавки такие же, как и у всех, тогда в чем смыслы этих различий? Непонятно.
Разобравшись с насущными проблемами, направился в один из концов этого зала. Вернее, к той части зала, в которой на досках объявления появились листы с заданиями. Таких досок проявилось шесть штук, заданий для десятого (или деревянный) уровня было достаточно много, но все они были достаточно простыми, и как следствие малооплачиваемы. Но и это было достаточное подспорье. А вот чем выше уровень, тем больше награда и сложнее задания, но для того, чтобы перейти с десятого на девятый уровень, он же глиняный, нужно всего сто очков репутации. За каждое успешно выполненное задание, давали ровно по одному очку, за особые заслуги могли дать чуть больше, но пока еще никто не получил больше пяти очков за задание. Но вот чтобы перейти с девятого на восьмой, или как его еще называют каменный, нужно уже тысячу опыта. Потом, десять тысяч, сто тысяч, двести тысяч, триста, четыреста, пятьсот. А вот чтобы получить первый или адамантовый уровень, нужно ровно один миллион очков репутации.
И все это при том, что начиная с девятого уровня, за каждое не выполненное задание репутация с гильдией срезается, а за не до конца, но выполненное задание, могут выдать награду, но не начислить очков репутации. В общем все очень сложно, и среди игроков, пока не смогли подняться выше шестого уровня, и то это клановые отряды, специализирующихся на выполнении только гильдейских заданий.
Ну это меня не особо заботит, гильдию, я рассматриваю, только как дополнительный заработок. И поэтому сосредоточился на просмотре заданий. И так, есть несколько заданий, которые хорошо подходят к тому, чем я планировался и так заняться. А потому сорвав три листка с заданиями направился обратно к стойке регистрации, зарезервировать за собой эти задания.
Задания были на уничтожение грызунов, и задание выдала администрация города. А так как, городские склады, куда я и собирался изначально, входят в городскую территорию. В общем убиваю сразу три зайца одним походом. Почему всего три? Да потому, что у одного задания, что я взял, было привязка к местности, проще говоря, грызунов нужно было уничтожить в определенном месте, а именно в подвале здания администрации.
– Гоблины есть?
– вдруг раздался, громкий голос, привлекая к себе множественное внимание. На этого персонажа даже я обратил внимание. Он был облачен в неплохой, но слегка ржавый, металлический доспех. На голове был глухой шлем, с обломанными рогами, и забралом, полностью скрывающее лицо. Данный персонаж особенно привлекал внимание тем, что он был местным, а не игроком, и мне он кого-то напоминал, но вот кого, не вспомню, да и моя очередь подошла.
Выложив перед собой листовки, сообщил девушке, о том, что хочу взять эти задания. Пока она регистрировала задания, сам рассматривал, этого примечательного персонажа. Дело в том, что вместо имени у него над головой светилось прозвище, или звание, “убийца гоблинов”. И у него был серебряный медальон, значит он как минимум четвертого уровня. Серьезный дядя, но какой-то странный, при таком уровне, спрашивает задание на гоблинов, ну это не мое дело.
Получив подтверждение, что задание зарезервированы за мной на три дня, стандартный срок, на такие задания. Отправился по своим делам, напоследок посмотрев, на этого убийцу и девушку, за стойкой регистрации, которая с ним общалась. Вот у них работка не по завидуешь, какие только странные личности к ним не приходят.
Уже на самом выходе, увидел, что человек, который должен следить за мной, сам увлеченно перебирает задания. Думал уже махнуть на него рукой, но потом все-таки передумал, и не громко свистнув, привлекая его внимание, и махнув рукой, в жесте типа поторопись и догоняй. Сам же неспешной походкой направился в сторону городских складов.
В очередной раз обдумывая, не спорол ли очередную горячку? Но потом подумал, потерять меня тут достаточно сложно, мой уровень достаточно подрос, так что сразу не убьют, а парня накажут. Я его не знаю, но парень старательный, да и мне лично ничего не сделал, так что и наказывать его не за что. Хотя, с другой стороны, раз уж он в этом клане, то и хвалить его не за что, может он еще тот отморозок, а я его тут подкалываю на каждом шагу.
Вот такими размышлениями была забита моя голова, пока двигался в сторону порта. Где-то метров через сто, от здания гильдии, меня нагнал мой сопровождающий, не стал даже поворачиваться, но в пользу того, что это он говорило громкое сопение и топот, пока он меня догонял. Так в компании и прибыл к зданию администрации порта, в толпе у здания увидел еще по крайней мере троих из гильдии красных. Но прятаться как в прошлый раз не стал, просто не было смысла во всем этом, они явно будут ловить меня на выходе, сейчас им это не выгодно.
В здание, как и в кабинет начальника порта, попал я без особых проблем, да и тут они мне сделать ничего не могли. Но нужно опять включать параноидальный режим, а то что-то я слишком уж расслабился, так чего плохого может произойти. А пока встряхнулся и постучавшись, после разрешения вошел в кабинет.
– Я так и понял, что это ты, - встретил меня широкой улыбкой, начальник порта, - ты единственный человек, который стучится ко мне, прежде чем войти.
– И я рад вас видеть, - улыбнувшись, подошел к столу, за которым сидел старик, - для меня найдется задание?
– Найдется, конечно, - пробурчал старик, перебирая карточки, - на вот, сегодня твой будет тринадцатый склад. Как закончишь знаешь, что делать.
– Понял вас, - произнес, принимая талон с цифрой 13, - ну тогда я пошел, уберусь на складе, - ответом мне был только легкий смешок.
И так, тринадцатый склад, был не самый большой склад, но его очень не любили игроки. Не знаю, что именно тут сыграло роль, суеверие или просто разработчики решили разнообразить зону, но именно на этом складе были самые злые и мощные крысы.