Неофит Мглы
Шрифт:
— Блин, ну и где же искать этого демонового кузнеца? — я беззлобно ругнулся, не увидев никого, у кого можно было спросить дорогу.
— А его и не нужно особо искать. Сейчас проходишь по проулку до главной улицы, а затем свернув налево, идешь, пока не упрешься в лавку кожевника. Рядом с ним уже найдешь по звукам молотов своего кузнеца!
При звуках знакомого голоса, я, буквально, оцепенел. Да ну нахрен! Этого просто не может быть! Я, что, медленно схожу с ума?
Я медленно повернулся и во все глаза уставился на ухмыляющегося во все свои тридцать два зуба охотника.
—
* * *
— Как это возможно? Я же своими глазами видел, как тебе снесли голову на том проклятом плато! — от переизбытка эмоций, мой голос дрожал.
Не верилось до конца, что вот он, стоит целый и невредимый.
— Я, кажется, понял, — Ньерк засмеялся. — Не думал, что ты столь впечатлительная натура. Позволь мне всё объяснить.
Как оказалось, объяснение этому было, и довольно простое. Умение. Ньерк обладал уникальным умением создания Сумеречного Двойника, которое мне и посчастливилось увидеть. Очешуеть, я тоже такое хочу.
— Да без проблем, как договаривались. Ты смог меня удивить, — он улыбнулся, поскольку последнюю мысль я произнёс вслух.
«Получено задание: "Закаляясь в горниле битвы".
Статус: выполнено.
Убивая нежить во время битвы — получите право изучить навыки у Ньерка Тумана. У вас есть только одна попытка прохождения квеста.
Ранг: редкий, единичный.
Убить 5 единиц низшей нежити (1 старшую) — для изучения 1 навыка
Убить 10 единиц низшей нежити (2 старших) — для изучения 2 навыков.
Убить 20 единиц низшей нежити (4 старших) — для изучения уникального навыка Ньерка.
Штраф: Ньерк откажется вас обучить, — 10 личной репутации с Ньерком Туманом».
Точно. У меня же до сих пор висел квест, который он мне выдал. Блин, вот я дурья башка.
Мысль, меня посетившая, была настолько проста, что следовало немедленно себя стукнуть и не один раз. Вот если бы я был уверен, что это как-то подстегнет мыслительные процессы в моём котелке — жахнул бы не задумываясь.
А дело было в простом. Квест, выданный мне Ньерком, не исчез, а продолжал висеть в списке задач. А вот если бы охотник был мёртв — квест бы гарантированно исчез, либо перешел в разряд проваленных.
— Погоди, что-то я вообще запутался! Я же, вроде как, провалил задание!
Ироничный взгляд мастера-охотника подсказал мне, что я что-то упускаю в своих рассуждениях.
— Это из-за Поводыря? — догадка пронзила меня.
Ньерк кивнул:
— Ты убил Высшего, а он стоит десяти Старших. Я скажу больше: ни один мастер-охотник не смог бы сделать того, что удалось тебе. И вовсе не потому, что ты выдающийся охотник. Просто, ты пришлый, этим все сказано. Там, где мы умираем окончательной смертью, вы — всегда возрождаетесь. Ты — живой тому пример, так-как смог вернуться даже из Пасти Леты. На моей памяти ни одному живому существу, будь то пришлый или житель этого мира, не удалось этого сделать.
— Ты даже не представляешь, чего мне это стоило, — мрачная тень набежала на моё лицо.
Сразу перед глазами стала Обитель Скорби и мерзкая рожа Туната.
— Охотно верю. Захочешь — расскажешь. Нет? С расспросами лезть не буду! — Ньерк крепко сжал моё запястье. — Итак, какие умения ты хочешь выучить?
И он ещё спрашивает?
Меня очень впечатлил «Сумеречный Двойник», но, поразмыслив, решил не торопиться с выбором, дабы не продешевить, как это бывает у меня в последнее время.
— А огласите весь список, пожалуйста, — выдал я известную фразу.
Умений у Ньерка было всего четыре, но каких. Моя запасливость и домовитость просто забились в экстазе.
Первое — тот самый «Сумеречный Двойник».
Умение позволяло создавать клон, который наносил такой же урон, как и тот, кто его сотворил. Единственное «но» — этот навык жрал ману, как не в себя. «Сумеречный Двойник» имел поступенчатую систему совершенствования.
Первая ступень — просто создание клона.
Вторая ступень — создание клона, который может уходить в «инвиз», как и его создатель.
Третья ступень — самая эффектная. Умение позволяет создать клона одновременно с уходом создателя в невидимость, подменяя клоном игрока, который исчезнув, может спокойно выйти из-под удара, сменив место дислокации.
А вот засечь момент подмены игрока его клоном, можно только не отводя взгляд и не моргая, чтобы не пропустить «блинк».
То мастерство, которое было продемонстрировано Ньерком, говорило о том, что «Сумеречный Двойник» у него прокачан до самой последней ступени.
Второе умение — «Вспышка». Ничего особенного, но тоже полезный навык. «Кастанув» вспышку, вы ослепляете противника на одну секунду с пятипроцентным шансом дезориентации на три секунды, что позволит вам уйти в «инвиз» и сменить местонахождение. Простенько и со вкусом.
Третье и четвёртое умение — «Ускорение» и «Прокол Мглы».
Это было нечто. Раз за разом, не веря своим глазам, я перечитывал характеристики умений, понимая, что я хочу не два умения, а все. Но, как всегда, мне пришлось обломаться. Ньерк не мог меня научить этим умениям, поскольку они являлись классовыми.
— Я тебя потом познакомлю с тем, кто может тебя им научить. Если сумеешь его уговорить, то научишься. Не сумеешь — значит не повезло. Тут все зависит от тебя.
На том и порешили.
Итак, выбор очевиден:
«Поздравляем, Мегавайт!
Изучено активное умение: "Сумеречный двойник"».
«Сумеречный двойник.
Класс: уникальный
Вы получаете способность создать своего клона.