Несохранённый игрок
Шрифт:
– Для начало надо сделать вход и выход, чтобы игрок мог присоединиться к вашей игре в любой момент, а так же выйти.
– Смысл им становиться сильнее, если они будут выходить?
Поднял с пола бумагу и со стола взял ручку, начертил квадрат и три кривых человека.
– Допустим, не все люди любят играть и тратить на создание носителя нет смысла, лучше сделать так, что бы они могли по своему желанию присоединяться, а не насильно. Например, один будет заходить ежедневно игру и прокачиваться, а
– Правда есть в твоих словах, но что делать с созданными носителями?
– Перемещать вне пространство и когда игрок зайдет снова, то тело переместиться в его последнюю точку. Всё просто и понятно.
Создатель смотрел за листком и обдумывал мои слова. Как бы даже для меня тут всё понятно, а он создатель и не додумался до этого.
– У тебя довольно полезные знания, ты и поможешь реализовать игру по максимуму, это и будет твоей платой.
– Такой вот скромный вопрос, есть ли ад или рай?
– Отвечу честно, не знаю, но как высшее существо скажу таких создателей как я, очень много и они выбирают кого себе забрать. Скорее всего есть которые создают ад или рай.
Почесав голову задумался, получается приглашение означала старт игры, и я мог отказаться.
– А если бы я отказался от приглашения?
Точки глаза крутанулись и послышался бульк, на его бесцветном лице появилось слизистая улыбка.
– Ну ты просто бы попал в другие руки, только более жестким способом. Твой таймер жизни подходил концу.
– Ладно, вернёмся к созданию игры. Надо сделать так, чтобы после смерти нужно прождать определённое время и так далее.
…
И началось, как сделать это или другое. Создатель никогда не думал о временном входе в игру и я постоянно решал простые задачи, например:
– Допустим что игрок зашёл и сразу был проткнут другим игроком, как это избежать?
– Для начало сделать пятнадцать секунд бессмертия и прохождения в себя, то есть он не может двигаться, но смог бы наблюдать. Когда закончиться время он сможет двигаться и получать урон, а так же вспоминать своё путь, память надо возвращать.
Простое решение, но каждый раз удивлял создателя игр. Такое чувство будто он хернёй маяться, а не создаёт, но внушает уважения игра из которой вернулся. Вот только с пвп настрадался, не знаю какую хрень мы наворотим, но надеюсь за это не будут тыкать лицом и говорить: "Кто это сделал?”.
Сделали всё возможное чтобы новичков не гнобили, вплоть до постоянных дебаффов и это правильно. Задирать новичков
…
Жаль что игроки не будут помнить об игре ни чего, чтобы не получали преимущество перед другими. Хорошо что игровой носитель обладает этими воспоминаниями, и они будут каждый раз загружаться при входе в игру.
Также на коленке было создано приложение на телефон, позволяющее просмотреть характеристики игрового носителя. Внешность, статус, способности и текущая локация, говорит о многом, но ни какого дающего преимущество. Сделано ради привлечения и сохранении заинтересованности игроков.
Неизвестность пугает, а так же имеет и обратный эффект, интерес. Сделано всё просто, человек видит растущие характеристики, но не знает откуда, но есть подсказка: "Для входа в игру, усните". Только вот, если человек в реальном мире умрёт, то он навсегда останется в игре, скорее всего этим будут пользоваться. Ну, а также в ней нельзя находиться дольше двенадцати часов, старые игроки не считаются и особые случаи.
...
Не знаю сколько времени прошло, но мы наконец подошли к концу.
– Думаю стоит реализовать перемещение во сне.
– Хм, согласен, в принципе тогда на этом всё.
– Теперь, перемещай меня домой.
Скомкав в руках листок бумаги, забросил в банку, где она исчезла.
– Ладно, системы у тебя нет, а перемещение в старый носитель невозможно, так что в этом теле и останешься. Всё равно оно самое обычное, буду рад если снова придёшь в гости. Ты сможешь выйти за пределы локации без проблем, в принципе будешь перемещаться в этом теле в игру, только в твоём мире оно не будет иметь системы.
– Приятно с тобой сотрудничать! Тогда отправляй.
Щас домой приду, доширак да с мазиком, одно объеденье, а пельмени испортились? Скорее всего да, как ни как я помню, что вытащил их с морозилки и поставил на стол, мда. Надеюсь не вся квартира сгорела, а то придётся перекантоваться у родителей.
В глазах потемнело, и тело ощутило знакомую тяжесть, грязный сырой и вонючий воздух ударил по лёгким, от чего закашлялся.
– Ну и вонь!
Просторный переулок с переполненной мусоркой, ну и где я? Справа валялись подгнившие доски на которые присел, хотелось просто посидеть перед дорогой, да и придумать отмазку, в доспехах буду выделяться как белая ворона.
Глава 14
Какой же душный и грязный этот мир, такое чувство, словно лёгкие забиваются пылью, как фильтр у пылесоса. Под ногами лежали потёртые картонки, мда, тут еще и бомж живёт. Эх, надо выполнить обещание. Разложил картон и достав из мешочка красный шар, положил на картон, надеюсь не испачкаю, смогу ли продать эту вещь? Отошёл на пять шагов и открыл свиток, оказалось он не был пустым, красные письмена загорелись и стали исчезать.