Неудачный Аддон
Шрифт:
Приняв эти мысли как план действий на ближайшее время, я решил осмотреть пещерку. Обследуя стены, мне случайно удалось наткнуться на какую-то трещину, в которой что-то блестело. Щель была узкая, да еще эти руки LECO, из-за отсутствия пальцев я никак не мог достать то что там лежало. Немного помучавшись, я все же додумался использовать длинную палочку и постепенно подвинуть предмет наружу. Когда мне, наконец, удалось достать этот предмет, то он оказался кольцом.
В описании этого кольца было:
– Кольцо мага самоучки - прочность -40/55
Интеллект +10
Скорость регенерация маны +1%
М да, мне это кольцо ни к селу, ни к городу, просто потому что у меня нет пальцев, его некуда одевать. Как только я закрыл описание кольца, перед моим
– Поздравляем, вы нашли клад!
– А следом за этим следующее:
– Открыта редкая характеристика - Наблюдательность.
– Наблюдательность +1.
– Отвечала же, эта характеристика за шанс нахождения тайников, ловушек и скрытых локаций. И с моей единичкой этот шанс равнялся одному проценту. Так же эта характеристика позволяла увидеть характеристики врага, чей уровень равен или не превышает количество очков наблюдательности у меня. Еще меня обрадовало сообщение о том, что я отдохнул и дебафф с выносливости снят. Есть хотелось все сильнее, и я начал искать поблизости хоть какие ни будь плоды. Я долго ничего не находил пока случайно не наткнулся на банановую пальму. Бананы целыми гроздьями свисали с нее на высоте четырех метров. Исхитрившись, мне удалось сбить своим посохом пару гроздей в низ. Подхватив их, я быстрым, насколько это позволяли мои утиные ноги, шагом направился в пещерку, ставшую моим временным ночлегом. Поев и утолив голод, я начал думать, как бы взять с собой остатки бананов, а то вдруг больше по пути мне не попадется другой еды. В голову пришла мысль сплести, что то вроде авоськи из стеблей лиан, что во множестве оплетали стволы деревьев. Так как нужно было чем-то резать лианы, ведь они очень крепкие. Я решил сначала изготовить примитивный нож из острого осколка камня, что во множестве валялись вокруг пещеры. Найдя кусок плоского камня, сантиметров тридцать длиной и десять шириной я положил его на большой плоский валун. Кое как взяв в свои руки LECO два камня, один в потяжелее в качестве молотка и другой конусовидной формы в качестве зубила. Пока я проклиная и разработчиков сделавших мне такие руки и вообще всю эту гребанную игру, делал нож то трижды попадал себе по руке потерял три хр. и сломал два зубила. Но все же не зря говориться в поговорке:<Если долго мучатся, что ни будь получится.> Вот и у меня что-то получилось. Рукоять я обмотал коротким кусочком тут же отпиленной, в процессе испытания ножа лианы. Пилил, а не резал нож, поскольку лезвие ровным сделать не удалось и оно получилось как полотно у пилы, с зубцами. Как только нож был закончен, перед глазами появилось новое окно.
– Поздравляем, вами создан предмет:
– Плохой Каменный нож дикарей. Прочность - 19/20.
– Освоена новая профессия - <Изобретатель>.
– Ранг - Новичок.
– Шанс создать великое изобретение 0.001%
– Получено опыта -20
– Опыт 23/100
– Нажав на описание профессии, я узнал:
– Кто сказал, что из навоза нельзя сделать конфетку? А из камня нож? Уж точно не вы, вы как истинный изобретатель стараетесь обходится без чертежей, а все что вас окружает и есть материал для ваших изобретений.
– Освоена новая профессия - <Камнетес>
– Ранг - Новичок.
– Описание профессии каменщика было таким:
– Работа с камнем очень трудоемкий, творческий и аккуратный процесс. Ведь из одного и того же камня два мастера могут сделать совершенно разные по своей сути и характеру вещи. Став Камнетесом вы стали лучше чувствовать душу камня.
– Получен бонус от профессии Камнетес:
– Выносливость+0.1%
Ну, вот и первыми профессиями обзавелся. Хоть и кажется что они вроде как бесполезна, но как учил меня отец: - в жизни все пригодиться. Нарезав лиан примерно одинаковой длины, я начал сплетать авоську. Надо заметить, что я таким никогда в жизни не занимался, а саму авоську помню смутно. В общем, провозившись около часа и несколько раз переплетав авоську заново мне удалось сделать, что то более менее сносное. Получился своеобразный сетчатый мешок с ручками, чтобы одевать его за спину. Описание нового предмета оказалось таким:
– Дырявый мешок бедняка, прочность 14/15.
– Слотов 10/10
– Максимально переносимый вес 10кг.
– Сложив провизию и одев мешок за спину, я направился дальше, к вершине. Отойдя от приютившей меня пещеры метров на двести, я вновь повстречался с <маленьким бурундуком>. В этот раз я был готов к его фокусам и не растерялся. Как только зверек поднялся на задние лапы, что бы свистнуть я закрыл уши ладонями и его стан на меня не прошел. После подхватив свой посох, я немного выждал и когда зверь подскочил ко мне на достаточное расстояние, со всей силы ударил бурундука по голове. Удар получился такой силы, что тело Маленького бурундука отлетело на добрых три метра. Сразу после этого появилось сообщение:
– Вы ударили <Малый бурундук 1ур > в уязвимую точку.
– Нанесен фатальный урон 10х2.
– <Маленький бурундук 1 Ур - погибает>
– Получено опыта +3
– Всего опыта 26/100
– Вами открыто деяние <Семерых одним ударом>
– Ранг 10
– Шанс прохождения критического урона +1%
– Для открытия следующего ранга деяния нужно убить 10 противников равных или больше вас по уровню с одного удара.
– Фух, в этот раз все получилось лучше. И деяние неплохое дали. Собрав лут с бурундука снова десяток зерен (Бурундуки-колхозники какие-то) я направился дальше к вершине сопки.
Путь вверх становился все круче и тяжелее. Растительность почти пропала, лишь редкие кусты и иногда чахлые деревца росли на этой скалистой почве, в непосредственной близости от ручья . Да к тому же все чаще на пути стали попадаться скальные наросты и трещины. Иной раз чтобы пройти десяток метров вперед приходилось возвращаться чуть ли не на сто метров назад и искать обход. Постепенно ручей становился все меньше, пока вовсе не скрылся под землей. После этого идти стало еще труднее. И вот спустя пять часов карабканья, пару привалов, и с десяток встретившихся ( и благополучно мной уничтоженных ) маленьких бурундуков. Я наконец добрался до вершины.
Раздел 3.
Как оказалось, то что я посчитал сопкой, оказалось небольшим ( относительно ) потухшим вулканом. Я стоял с края кратера и обозревал открывшийся вид. А открылась мне поистине прекрасная картина лазурного моря, что со всех сторон омывало остров, на который меня закинуло. Да, я все же оказался на острове. И похоже не обитаемом, потому что как я не вглядывался нигде на острове не было видно ни дымка. Очертаниями, остров походил толи на осьминога, толи на медузу с тремя щупальцами. Двумя по длиннее и одним коротким. Как оказалось тот пляж, на котором я оказался здесь впервые, был самым ближайшим к вулкану. И мне еще повезло, что я так быстро добрался до вершины. Еще раз внимательно, до рези в глазах осмотрев остров в поиске какого ни будь поселения я решил открыть карту. Как только я это сделал, перед лицом всплыло сообщение:
– Поздравляем! Вами открыт новый остров. Как первооткрыватель вы можете дать название этой земле. Теперь любой игрок, попавший в эту локацию, будет получать уведомление с названием этого острова и именем его первооткрывателя.
– <Введите название >
– Подумав и так и этак, я решил назвать его - <Надеждой>.
– Как только я ввел название и выбрал пиктограмму подтвердить, выскочило новое сообщение.
– Поздравляем! Вами получено достижение - < Первооткрыватель >. Бонус от достижения - обзор +1.
– И следом еще одно.
– Освоена новая профессия - < Картограф >
– Ранг - Новичок.
– Описание выдало следующее:
– Где бы вы не были, вы всегда стараетесь отметить свой путь на бумаге. Ведь так удобно сидя перед камином, вспоминать свои приключения рассматривая свои карты.
– Получен бонус от профессии < Картограф > Обзор +1
– Наконец просмотрев и закрыв все сообщения я смог взглянуть на карту. Теперь на карте было видно, хоть и не четко, весь остров, надпись над которым гласила: