Невезунчик в другом мире
Шрифт:
О смска от Системы. Что у нас там. Может что-то полезное.
" Забыла сообщить. Но я была занята, все таки ты у меня не один на попечении. Вообщем, у тебя есть спец очки которые можно вкладывать в навыки. Капают они по три штуки за каждый десяток уровней. Прости. Но я не виновата. И вообще, ты не спрашивал я и не говорила. Так что сам виноват".
О как. Хм. Ну в принципе я не особо злюсь. Нет я конечно раздражен. Немного. Но в принципе злится глупо. И я это понимаю. Все таки я и вправду не один такой. Так что... Да и к тому же, сильно в подобном я не нуждался так что особых проблем мне это не принесло. Значит все окей. Ладно что
Алексей Арзавин: Ур 98
Класс: отсутствует
Статус:
Сила: 151
Ловкость: 189
Живучесть: 149
Интеллект: 130
Удача: -430
Титулы:
"Посланник бога"
"Благословенный богиней неудачи"
"Тот кого коснулась неудача"
"Раб системы"
"Храбрец или Идиот"
"Тот кто жамкает"
"Медвежий убийца"
"Встретившись со Смертью"
"Путешественник сквозь миры"
"Удача из невезения"
"Кот Шрёдингера"
"Частый гость Смерти"
"Исследователь"
"Отец героини"
"Дипломат"
"Ученик мастера"
"Упокоитель"
Способности:
"Ускорение развития" пас. временный
"Аура неудачи" пассивно активный.
"Берсерк маг" акт.
"Миникарта" пас.
"Извращенец" пас.
"Гибкость змеи" пас.
"Живучесть таракана" пас.
"Сила Геракла" акт.
"Друид" пас.
"Аура смерти против смерти" пас.
"Смерть мертвым" акт.
Навыки
Акробатика: 8 ур
Верховая езда: 3 ур
Взлом замков: 3 ур
Метание: 8 ур
Обман: 6 ур
Пытки: 4 ур
Обоерукий мечник: 27 ур
Предчувствие опасности: 21 ур
Рукопашный бой: 8 ур
Магия 19 ур
Спринт: 10 ур
Скрытность: 12 ур
Эмбрион мастера меча: 3 ур
Красноречие: 3 ур
Лидерство: 2 ур
Свободных очков навыков: 27.
Так. Ну что сказать. Нежить помогает хорошо прокачаться. Тут сильно помогает "Аура смерти против смерти", "Смерть мертвым". Названия странные но сами по себе способки полезные. Первая ослабляет враждебную нечисть. Чаще промахивается, получает больше урона и все остальное.
А вторая это небольшая ядерная бомба против нежити. Вся нежить ниже моего уровня просто погибает, моего уровня и чуть выше серьезные повреждения и ослабления. А вот сильно превышающую меня по уровню нежить лишь дезоринтирует и немного ослабляет. Вообщем против нежити самое то, но против живых бесполезно. Да и радиус всего 10 метров. Вообщем только если набрать вокруг себя огромное количество врагов. Кроме того способностью можно пользоваться рах в день так что это по сути либо первый мощный удар либо красивое завершение. Во время битвы можно только если окружат, просто так не вариант. Вообщем полезная но труднодоступная.
Кроме того частые сражения и тренировки с Дорнаном дают результаты. Мое владение клинками сильно подросло. Благодаря тому что Дорнан у нас "Мастер меча", а я учусь у него я получил навык "эмбрион мастера меча". Как я понял после того как я дойду до 10 уровня он апргрейдится до "зародыш", и так будет до "мастера". Вообщем за время пребывания на этом этаже я как следует прокачался. Это поможет мне на 13 этаже. Да и при финальной зачистке врагов мне понадобятся все силы.
Черт, как представлю на что я подписал себя и мой отряд становится хреново. И даже плюшки не могут затмить того что я подвергаю опасности свою компанию. Но с другой стороны мы всегда рискуем, а этот риск хотя бы будет
*** За 5 дней до этого момента ***
Входя в подземный город-крепость, я думал что меня уже ничего не удивит. Ну, я оказался прав. Что можно сказать, обычный город, с одним маленьким но. Нежить. Много нежити. Куча нежити. Кого только я не увидел пока шел с отрядом Дорнана. Здесь были и обычные скелеты, негниющие зомби, вурдалаки, утопленники, костяные големы, вампиры и еще вагон и маленькая советская тележка всякого ужаса. Одни только баньши и призраки чего стоят. Или мертвые животные??? Ладно не буду вдаваться в подробности. Мне психика дорога. О, дуллахан. Прикольно. И правда голова в руках.
Что же можно рассказать про внешний вид "Некрополиса"? Каменые хижины. Именно хижины. Не знаю как это обьяснить. Просто представьте африканские трущобы. Представили? А теперь захерчим вместо досок кирпичи из черных камней. Вот это обиталище низшей нежити. И нет тут в "Некрополисе" нет иеархической системы. Да тут есть правящая верхушка, но нет такого как у нас. Один живет в шикарном особняке, а другие в одно комнатной квартире. Нет. Просто низшей нежити удобства не к чему.Да и не особо много места здесь в крепости для постройки особняков. Но об этом поговорим потом. К "низшим" можно отнести, зомби, скелеты и их виды, такие как вурдалаки, умертвия и.т.д. Вот они и живут в подобных "каменных домах". Что дальше. А дальше нежить классом выше. Всякие офицеры, стратеги. То есть скелеты маги, дуллаханы, и другая нежить высоких рангов. Здесь уже были каменые дома двух или трех этажные. Так же здесь появлялись торговцы? кузницы? гильдии??? сауна??? торговые центры????? Так стоп. Что за бабуйня. Я могу понять все. Но долбаный ТЦ? Сауна? Это я проигнорировать не могу. И я был готов задать вопрос. Но не успел. Саня меня обогнал.
– Дорнан шо це за хуйня? Как, как вы это сделали? Кааак?
– Много времени. Бесконечный запас выносливости. Скука. Плюс парочка хороших архитекторов и готово.
Охеренный ответ. И не придраться. Почему вы построили такое? Потому что скучно. Ладно. Я хочу в баню. Но потом. Сначала аудиенция.
– Кстати Серж. Можешь хоть сказать, мне боятся и дрожать в страхе, или же с радостной лыбой и шутками заходить к вашему главному? А то непонятно ни черта.
– Просто будь честен. Командир это любит. Да и солгать не сможешь. Его близкий друг и второй по важности "неживой" в крепости Архимаг Крейвен чувствует ложь.
– Вообщем говори правду иначе тебе придет северный пушистый зверек, да?
– Ага. Как то так.
– Круто. Вопросов нет.
Вопросов на эту тему и вправду не было. Зато на другие темы этих вопросов хватало. Но мы уже подходили к замку. Он был... внушителен. По другому не скажешь. Описать будет трудно, да и глупо. Но выглядит он внушительно и даже пафосно. Но при этом он очень крепок. Было видно что в первую очередь это место где можно держать долгую оборону. Ров заполненный чем то смахивающим на кислоту. Ну а по другому не скажешь. Шипит и пенится. А уронив туда камешек я увидел как он расплавился. Вообщем от края мы старались держаться подальше. Так же было видно бойницы, огромные арбалеты, требушеты. И все это из камня. Вообщем выглядит всё это внушительно и надежно.