Никто, ничто, никогда!
Шрифт:
Радовало другое: в проекте существовали не только навыки, но и специфические характеристики, которые могли хотя бы на данном этапе как-то нивелировать отсутствие умений. И повышение всех параметров на 200 % – это обычное, дающееся на старте «усиление», а не имба…
Ладно.
Разбираемся дальше.
Перешел в меню ASK, где появилась вкладка «Привязанные животные», а к ней шло пояснение: «На текущем уровне развития количество существ не может превышать одну особь, ее левел не может быть выше вашего на пять (включительно)».
Итак, Вьюга (уровень V,
Три разноцветные шкалы заполнены практически до максимума:
Сытость: 98 % (рацион – мясная пища).
Жажда: 79 % (восполняется за счет жидкости).
Здоровье: 99 % (восполняется 1 % – 1 ча, с при использовании мутагена время значительно снижается).
Совсем как в РПГ, только маны не хватало. Кроме нормального пояснения про здоровье, остальное же на уровне КЭП, и еще одно: «При падении значений до критических вам придет оповещение».
Характеристики:
Сила: 147
Ловкость: 145
Выносливость: 230
Стремительность: 150
Броня: 200 + 10 («Стальная кожа»)
Навыки:
Боевые: «Укол II», «Адамантовые когти V», «Адамантовые клыки V», «Адамантовые рога III», «Ядовитый плевок II».
Полезные: «Мимикрия VI», «Невидимость III», «Сканирование X», «Стремительный прыжок V».
Частично распространяющиеся на владельца: «Лечение I», «Ярость I»».
С этим тоже ясно, со многими навыками приходилось сталкиваться и раньше. И даже запредельно высокие значения базовых характеристик не удивляли. Тут и на первом уровне монстры поражали, что говорить про элитную животину, которая по идее должна чудовищ рвать на раз.
Далее следовало «Хранилище артефактов» на десять ячеек, одна из них не пустовала. И довольно ясная справка: «В данный момент активирован “открытый режим”: разумные, имеющие навык “Зов древних”, а также специфическую аппаратуру, могут чувствовать артефакты на расстоянии (вы всегда можете изменить режим на скрытный)».
Информация выдавалась по крохам, оказалось, что имелись и специализированные приборы по обнаружению этих непростых девайсов. Не в этом ли причина слишком большого количества артов у хантеров и легионеров? Добыли где-то? Хотя они людей убивали пачками, а тут мог сыграть и фактор больших чисел. Идет себе новичок, видит непонятную фиговину, берет, радуется, следует дальше в поселение, а тут и охотнички на наиболее перспективных точках маршрута, какие не миновать, ждут-поджидают жертву.
Итак, что у нас?
«Стальная кожа (простой артефакт) – при размещении в соответствующем слоте, повышает броню на +10».
Далее.
«Хранилище ресурсов:
мутаген I – (максимальное значение 1 000 000; текущее количество: 1 000 000);
мутаген II – (максимальное значение 100 000; текущее количество: 100 000);
мутаген III – (максимальное значение 10 000; текущее количество: 10 000);
наниты I – (максимальное значение 500 000; текущее количество: 358 265);
наниты II – (максимальное значение 50 000; текущее количество: 36 788);
наниты III – (максимальное значение 15 000; текущее количество: 5 847);
плазма – (максимальное значение 10 000; текущее количество: 4 350)».
Серая, неактивная строка «Модернизация», к ней следовала справка: «Внимание! Без подъема в уровне вам невозможно увеличить этот параметр, а также внедрить дополнительные навыки, как и вооружение!»
М-да…
Чертова Луана!
В этот момент я почувствовал запредельную ненависть. Да, пет, учитывая, как он расправился с рагобанами и сворой собак – просто супер. Однако не имелось возможности его улучшить!
Обидно, досадно, но ладно…
Уверен, что можно навинтить и внедрить всяких плюх, например, как у тех же разведчиков-диверсантов, активные лазеры или их аналоги, дабы разить вражеские беспилотные разведчики. Это привело к мысли, что пока еще не встречались летающие поделки биоников. Вырастить Пегаса и парить над миром, разя вражин молотом.
Менять параметры хранилища, включая скрытый режим, и оставлять у себя в инвентаре артефакт я не стал. Попробовал только перетащить в свой. Сам процесс оказался прост до предела и протекал даже без навязчивых системок типа: «Вы точно желаете переместить предмет?» – все как в обычных компьютерных играх.
Скорее всего, бывший хозяин Вьюги настроил все для того, чтобы живчики, имеющие возможность определять наличие артов при помощи «Зова», летели, как мотыльки, на свет. А тут раз – и в глаз!
Имба-зверь таки.
Еще появилось дополнительное окно, как у разведчика и картографа, а самое главное – возникла возможность, пусть и с помощью Вьюги, сканировать окружающее пространство. Вот этот навык я считал одним из ключевых. Однозначно подарок. Рояль, мать его, когда у всех он на старте присутствовал в базовых характеристиках.
Чересседельные сумки проверять даже не стал, потом все. Единственное, перегнал себе плазму и поднял ресурс наноброни до ста процентов. Мало ли? Остальное позже. Возникало множество сопутствующих вопросов. Где держать зверя? Чем его кормить – это ясно. А еще строка «про ответственность за тех, кого мы приручили» абсолютно не радовала. И как-то чувствовалось, что настроение у пета злобно-азартно-игривое. Взять того же Саню и его противоборство с котами…