Чтение онлайн

на главную

Жанры

Новая цель
Шрифт:

Магичка, которую я решил называть Страшилой (уж очень она напоминала мне пугало) явно не понимала пользу эльфийки: по истечении пяти секунд лечения, она стала что-то яростно втолковывать девчушке. Кажется, это был приказ поторопиться. Несчастная пыталась возражать, но куда-там… Визг магички, кажется, донёсся до подсобки, в которой осталось моё тело. Эльфийке оставалось только понуро кивать, слушая несправедливые обвинения.

Наконец проблемы были улажены, и бессмертные двинулись вперёд. Периодически устраиваемые набеги крыс, впредь встречались во всеоружии, так что серьёзных последствий за собой не несли. Вообще никаких последствий

не несли, если честно: немёртвые уничтожались ещё до того как успевали хотя бы пикнуть. Однако я не волновался: эмоции Вурдалачки были однозначными — всё шло по плану. Какому именно я не знал, так что теперь с нетерпением ждал продолжения.

Оно не заставило себя ждать: игроки разом встали, будто натолкнулись на невидимую стену. В тот-же миг, Вурдалачка частично ослабила свой блок, позволяя мне увидеть то, что видели бессмертные. А зрелище, надо сказать, было ещё то: крыса, в спину которой был вживлён светившийся ярким жёлтым светом камень. На логичный вопрос, где Вурдалачка откапала драгоценный камень, я получил ответ, что это трофей от предыдущей команды. Надо ли говорить что в темноте канализации подобная штучка, мягко говоря, выделялась?

Естественно что бессмертные тут-же решили — вот он, корень всех бед! Не особо раздумывая о последствиях, они на всех парах рванули в сторону светящейся крысы. Разве что боевые кличи не заорали. Я в своей подсобке от такой глупости даже хихикнул пару раз: ну кто так поступает с явно квестовым мобом? А если эту крысу нужно не убить, а поймать? Об этом они явно не подумали.

Впрочем, с какой именно целью игроки погнались за крысой, особого значения не имело — она не обладала вообще никаким значением для войска Вурдалачки. Разве что вживлённый камень мог представлять небольшой интерес. Крыса была обычной приманкой. И таких приманок было аж пять штук, разного цвета: Синяя, Зелёная, Красная, Фиолетовая, и уже упомянутая Жёлтая. Вурдалачка планировала изредка демонстрировать их игрокам: пусть теоретики сломают себе мозги в попытках понять что это значит. Это позволит сохранить интерес к уничтожению немёртвых крыс, даже если большинство групп бессмертных будут умирать, толком ничего не добившись.

Я не видел куда именно Жёлтая заманивает группу, но итог был очевиден заранее: игрокам кранты.

Так и случилось — бессмертные, раззадоренные погоней, позабыли про банальную логику. Вместо того чтобы планомерно зачищать локацию, они, боясь упустить столь "значимую" добычу, попросту игнорировали всех встречных крыс. Воин ещё пытался что-то сделать, периодически останавливаясь, да и лучница стреляла на бегу, но большой пользы это не принесло: Страшила проявила несвойственные для своего тела навыки, развив нехилую скорость. И хоть бы одну молнию кинула! Тоже мне "командный игрок"!

Жёлтая крыса, чьи параметры были сознательно ослаблены Вурдалачкой, с трудом могла поддерживать такой ритм. Но этого и не требовалось. Догадывайтесь почему? Спустя буквально минуту погони, за командой мчался огромный "паровоз" из немёртвых. Сотни две тушек, не меньше. Естественно они понимали что справится с таким количеством не смогут, так что поставили на единственный оставшийся шанс выжить: поймать Жёлтую. И чем это могло закончится?

Вымотавшиеся от долгого бега (игроки по-прежнему оставались живыми, со всеми вытекающими слабостями) они вылетели прямо на засаду числом в сотню

мертвецов. И если преследователи были обычной массовкой, не отличающейся какими-то особыми свойствами, то встреченная толпа, состояла исключительно из особых представителей. Копатели, буры, гиблинги… кого там только не было. Шансов у бессмертных теперь не осталось — пронырливая Жёлтая быстренько просочилась сквозь товарок, затерявшись за ближайшим поворотом, а сами они остались наедине с огромной толпой крыс.

К моему удивлению Вурдалачка не спешила нападать. Поинтересовавшись этим вопросом, я понял что сюрприз ещё не закончился: моя крыска что-то готовила. Мысленно пожав плечами, я продолжил наблюдение.

Игроки некоторое время стояли в напряжении, ожидая что грызуны сорвутся на них в любой момент. Что-ж, лучше поздно чем никогда, верно? Но немёртвые не двигались. Вообще. Словно статуи. Логично — затечь-то у нас ничего не может. Неплохой способ психологической атаки. И надо сказать действенный: команда, не в силах сдержать напряжение стала тихо переговариваться:

Страшила: — Ну и хуле стоите? Ты, там, в скляночках своих покопайся! Хоть раз побудь полезным и сваргань коктейль Молотова, или что-то подобное!

Крысолюд: — Это не так просто…

Воин: — Не кричи, это может их спровоцировать.

Лучница: — Послушайте…

С: — Что?! Не тебе мне указывать! Это ты нас сюда завёл! Если уж назвался лидером, то хотя бы побудь хоть раз мужиком и признай свои ошибки!

В: — Моя единственная ошибка, это то, что я взял тебя с собой!

Л: — Пожалуста, не надо сориться! Послушайте меня…

С: — Простите?! Да если бы не я, где бы вы были? Ты хоть понимаешь чего мне стоило добиться, чтобы нас сюда допустили?

К: — Несколько часов беспрерывного визга. Допуск нам дали, только чтобы от тебя отделятся.

С: — Что ты сказал?!

К: — Ничего. Тебе показалось.

Л: — ПОСЛУШАЙТЕ!

Все замолчали, переведя недоумевающий взгляд на сорвавшуюся девушку.

Л: — Эм… я… У меня есть заклинание стихии Жизни, бьющее по площади. Оно слабое, но на крыс должно хватать: они слабые сами по себе, плюс у нежити уязвимость. Если всё сделать правильно то у нас будет шанс вырваться из…

С: — Ну вот и надо было тебе молчать? Сажи ты это специально, да? Поиздеваться над нами захотелось?

Л: — Я пытал…

С: — Заткнись! Я ничего не хочу слушать! Давай, активируй уже свой скил. По поводу твоего молчания, я с тобой позже разберусь!

Л: — Эм… Я не могу…

С: — Прекрасно. Ты точно издеваешься! Да я тебя…

Воин положил руку на плечо Страшиле:

— Так, ты успокойся, а ты рассказывай, что у тебя за проблемы со способностью?

Л: — Мана. Эффективность способности зависит от количества влитой в неё маны, а учитывая, сколько тут крыс, я не думаю что моего запаса хватит.

В: — Понятно. Однако раз способность была тобой упомянута, значит и решение этой проблемы ты знаешь. Так ведь?

Л: — Д-да. Я могу забирать ману из окружающих… правда крайне неэффективно. Просто это боевая способность, но она может действовать и на союзников… Наверно.

В: — Наверно?

Л: — Никаких ограничений в описании нет.

С: — У тебя что, совсем мозгов нету? А зельями воспользоваться не судьба?

Л: — Н-нет: заклинание нельзя прерывать.

Воин на мгновение задумался, после чего отозвал алхимика чуть в сторону.

Поделиться:
Популярные книги

Не грози Дубровскому! Том VIII

Панарин Антон
8. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VIII

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Измена. Ребёнок от бывшего мужа

Стар Дана
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ребёнок от бывшего мужа

Real-Rpg. Город гоблинов

Жгулёв Пётр Николаевич
1. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
7.81
рейтинг книги
Real-Rpg. Город гоблинов

Хозяйка Междуречья

Алеева Елена
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Междуречья

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Удобная жена

Волкова Виктория Борисовна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Удобная жена