Новая колония
Шрифт:
– Похоже на девиз, - усмехнулся мужчина.
– Ладно, меньше чем через трое суток ты снова будешь целым и невредимым. И тогда тебе, наконец, придется заняться своими новыми обязанностями.
– Знать бы еще, что и как делать, - эту мою фразу мужчина оставил без комментариев.
– В общем, будь внимателен, разберись с управлением, и я тебя очень прошу, - в этот момент взгляд снайпера стал на редкость серьезным и колючим, - не вляпайся никуда. Статус Князя обязывает быть правильным, или на худой конец просто
– Понял. Хорошо. Отбой.
– Отбой.
Правильно сказал Черк, очень правильно - я, как бы это странно не звучало, теперь принадлежу не только себе, но и своим людям. Обо мне будут судить по ним, как и в обратную сторону. Такая вот забавная связь.
После отключения связи, как и было договорено, настала очередь изучения новых возможностей. В порядке очереди, открыл все вкладки, кроме связи - эту уже изучил.
В итоге, я мог в режиме реального времени наблюдать за всеми комнатами и помещениями в колонии, где были установлены камеры. Разумеется, личные комнаты и душевые, ими оборудованы не были. Впрочем, камер явно не хватало - стоило бы поставить их вообще везде. И именно об этом я и отписал Кому в первую очередь - лишним в любом случае не будет.
Так же, я мог отследить метку каждого наладонника на карте, и связаться с этим человеком. А то и просто скинуть задание.
– Вот так вот, теперь я из игры управляю реальными людьми, - на несколько минут подобная мысль привела меня в замешательство. Тут есть над чем задуматься.
Пару минут понаблюдав за тем как ведут себя нпс люди, написал еще одно сообщение Кому с просьбой создать электронный журнал, в котором будут иметься все постройки на данный момент, количество ресурсов и людей в колонии. Раз уж есть такая возможность, нужно использовать ее по максимуму.
Так или иначе, через час с небольшим, мне окончательно надоело копаться в инвентаре, и я решил прогуляться по станции, посмотреть на людей. Местом моего появления оказалась орбитальная станция, кружившая по орбите вокруг какой-то мертвой планеты. С помощью пары вопросов, удалось узнать, что эта станция, своего рода песочница для всех классов, так или иначе связанных с псионикой. И была она третьей по популярности локацией. Здесь было все, о чем только можно мечтать, путешествуя по пустошам и выжженным радиацией городам.
Мне повезло и уже третий игрок, оказался весьма словоохотливым, а главное осведомленным в общих вопросах. По крайней мере, всю основную информацию, необходимую новичку, он выдал мне за каких-то пять минут. При этом, игрок не забывал добавлять свои комментарии, советуя какое задание и каким способом лучше всего проходить.
Не то чтобы я собирался следовать его советам, но информация, как правило лишней не бывает. К тому же, моего неожиданного осведомителя весьма радовало чужое внимание.
– Ты не подумай, просто на Рамусе, так кстати зовется станция и планета под нами, очень мало игроков, интересующихся хоть чем-то! И не то чтобы они знали эти тонкости, нет. Им просто лень тратить время на познание, подготовку и даже планирование!
– кстати, моего нового друга звали Авдей. Он был среднего роста, имел короткую прическу из черных как смоль волос, а также сильно отличался от большинства людей своей манерой произносить слова и даже двигаться. Это сложно объяснить, но рядом с ним я чувствовал, себя плебеем. И это в лучшем случае.
А еще, ему было куда больше лет, аватару. Иначе, откуда этот менторский тон и плохо скрываемая грусть в голосе? Ну прям один в один мой преподаватель по Оптике...
Грустные воспоминания о потерянном навсегда мире, заставили меня немного отвлечься и потерять нить чужого повествования.
– Вы же меня совершенно не слушаете!
– ну точно преподаватель, или даже репетитор у детишек, с весьма обеспеченными предками.
– Простите, Авдей, просто ваши слова напомнили мне о моих преподавателях, увы, уже давно канувших в Лету, - неожиданно в горле появился жесткий ком, который едва удалось проглотить.
– О, мне ужасно неловко, что я вызвал у вас такие воспоминания, - тут же с готовностью покаялся мой знакомый. Обидчивые нотки ушли из его голоса, словно их и не было.
А уже через пяток минут, мы перешли к более детальному обсуждению квестов.
Первые задания были, как принято говорить - социальными. Они же, соответственно, знакомили игрока со станцией, ее основными персонажами и главными местами: пара баров, продуктовые склады, гидропоника, администрация станции, военная часть, и так далее.
Каждое выполненное задание прибавляло немного репутации со всей станцией в целом, давало капли опыта и кредитов. Правда, побегать пришлось прилично.
В итоге, через четыре часа, когда я вернулся в свою комнату, мной было изучено около пятнадцати процентов станции - в другие места доступ не открывали, так как не хватало репутации и уровня персонажа. К тому же, оказалось, что на разных участках станции, заправляют разные фракции. И чтобы куда-то попасть, нужно поднимать не только общую репутацию, но и частную.
В какой-то момент, вникая в нюансы, я даже забыл о том, что больше не являюсь перекачанным мутантом, за что тут же и поплатился.
– Эй, мелочь, смотри куда прешь!
– игрок в которого я врезался, был судя по всему, штурмовиком. По крайней мере, об этом говорил средний по обвесу и габаритам бронекостюм и автоматическая винтовка, неизвестной мне модели.
Браз Кровавый (12 уровень)
Специализация: Абордажник
В отличие от песочницы, здесь о каждом персонаже можно было узнать чуть-чуть больше.