Novitius
Шрифт:
Дальше поехали без остановок. На месте первой ловушки останавливаться категорически не хотелось. Никто не облутал тела рейдеров, поэтому они не исчезли, а место их гибели напоминало скотомогильник. Кровавые потоки побурели и смердели, как и обгорелый фарш в кабинах транспорта. А наколотили мы их тут очень много, больше тридцати машин и байков. И пара сотен человек. Черт, опять диссонанс в башке. Привычно подумалось, что никто не заставлял этих людей идти грабить на дорогах, убивать других людей и издеваться над ними. А теперь понял, что нет, заставляли. Не они так решили, это просто запрограммированные действия. Рейдеры должны грабить, конвои ходить, охрана конвоев — охранять. А игроки — исследовать, воевать, добывать всякое, короче только они и были бы свободны в этом мире. А остальные …просто декорация. Черт, какое неприятное
За невеселыми мыслями проскочили и то место, где началась безумная погоня — разбросанные остатки дорожного блока, и машину с телами наших ребят. Не выдержал, остановил грузовик и вышел. В отличие от рейдеров — их не погнушались полностью обобрать, поэтому на месте гибели парней, в разгромленном джипе лежало только три жетона с маркировкой ЧВК “Коготь” . Я машинально подобрал их, как делал не раз до этого, и вдруг
Обнаружены посмертные модули НПС, принадлежащих к вашей постоянной формации. Желаете начать процедуру воскрешения? Цена воскрешения персонажа “Ави” 50000 кредитов. Цена воскрешения персонажа “Джексон” 35000 кредитов Стоимость воскрешения будет вычтена с вашего счета.
ЧТО? То есть можно собрать все эти жетоны, и, просто заплатив денег, воскресить моих ребят? Да уж, функционал игрока представляет куда больше возможностей, чем я предполагал изначально. Интересно, а командир вообще знает о такой системе воскрешения?
Гор (офицерский чат Блюкрейн): Мерлин, а ты вообще в курсе, что командир “постоянной формации” может воскрешать НПС? Выясните, что такое постоянная формация, а? Я могу воскресить своих бойцов без замены, просто заплатив денег со счета. Командир, а кого можешь воскрешать ты?
Мерлин (офицерский чат Блюкрейн): Кхм… попробую залезть во внешнюю базу данных и выяснить, пока что я не мог никого. А как это выглядит?
Гор (офицерский чат Блюкрейн): Ну для меня — как жетоны бойцов команды, лежащие вместо трупов. Для тебя возможно иначе.
Мерлин (офицерский чат Блюкрейн): Хм. Я видел, как подобное поднимают после боя эдвансеры со своих, костяные медальоны. А вот сам я таких не находил никогда. Понял тебя, Гор, попробую разобраться.
Гор (офицерский чат Блюкрейн): Кстати! О медальонах! Я тут проезжал мимо места боя с Василисками, и кое-что, тобой пропущенное нашел на трупе Пиявки. Какой-то медальон, ты вбил его молотом ей в позвоночник и пропустил при осмотре тела, а в лут он не выпадал. После того, как мы его забрали — труп тут же исчез. Так что это квестовый предмет, только очень странный, у меня он вообще не отображается как-либо — ни в подсказках, ни в описании — просто пустое место для системы.
Мерлин (офицерский чат Блюкрейн): Понятия не имею, что это, у меня нет заданий на Пиявку. Но раз нашел — тащи. Я на байке сижу, и мне крайне неудобен сейчас чат. Конец связи
Так. А в свете новой информации — я отправляю грузовик в город, а вот сам перепрыгиваю в пикап, и двумя машинами мы проезжаемся по местам боев еще раз, собирая все медальоны. Не удается найти только два — Магистра и Дока.Магистра и турель, где он был, испарило попаданием из пушки БТР, еще и сорвало с крыши машины куда-то в кювет. Найти точное место я не смог, так что придется ему побыть покойником. А труп Дока выбросили из джипа, и его медальон должен быть перемешан в куче останков рейдеров на первой ловушке. Искать его там можно было пару суток, при том что я никогда его особо не любил. Не, пожалуй, переживу.
Итого, я мог восстановить весь отряд. Правда, это обошлось бы мне в восемь сотен тысяч кредов, но не смертельно. Еще неделю назад такая сумма казалась крайне высокой. А сейчас — все изменилось. Я не стал говорить командиру, что за эпичное нападение на гнездо панцирников все участники получили определённые суммы денег. И определенные — это определённо немалые. Командиру обломилось там чет около четырех лямов, но он прикончил матку панцирников, и активировал бомбу, уничтожающую гнездо и яйца. Я лично получил миллион. Ребята от трехсот до шестисот тысяч. Смешно. До встречи с Мерлином в том баре — мы думали, как бы найти контракт на сто тысяч на всех, чтобы восстановить технику. А сейчас я выкладываю в восемь раз больше, чтобы вернуть к жизни своих ребят. Просто потому что могу, и все равно останусь при деньгах. А еще — я все больше понимаю, что хочу увидеть помимо этого места—
Сэр Ланселот Песчаный
Итак, и командир, и наемники угнали. Я был против оставлять базу настолько пустой. Но кто слушает старого рыцаря? Конечно же только не победитель страшного дракона, Мерлин Блистательный. Черт, я конечно привязался к этому мешку мяса, но он все-таки иногда творит невообразимую херню. Просто потому, что ему так хочется. И умудряется убедить всех остальных мясных в том, что это идея офигенна. Я уже научился выявлять моменты, когда у командира горят по-особому глаза — и просто не вмешиваюсь в эти минуты. Бесполезно. Он просто убедит всех, что прав. Должен при этом признать, что все планы сработали, хоть последний раз все и повисло на волоске. Но там вдруг меня обуяла обида на бесполезность потраченных усилий и понесло совершать подвиги, закончившиеся самоубийством в ядерном пламени. Я, кстати, был не уверен, что воскресну. Все-таки игроком то я стал, но в прошлый раз меня воскрешали с помощью моего же чипа. Второй раз с момента знакомства с этим человеком. И вот с тех пор мне свербит прям. Я воскрес, но ощущение, что я воскрес неправильно. Хочу…чего-то хочу. Не понимаю, чего. Но хочу. То ли ховер-танк, то ли на дракона в поход, то ли дать в лоб командиру. Нефига ему командовать. Пусть договаривается. Аррррр.
Да ну нафиг короче. Не хочу я ничего решать, хочу, чтобы умный и старый Вэл организовал все и довел нас до цели. Там мы быстро влезем в склады, и кааак добудем всякого, останется только это вывезти. А пока что мимо турели, за которой я стою — проносятся сухие кусты по обочине странной старой трассы. Врагов не видать, но это может поменяться в любой миг, да и если честно, то я не уверен, что там на месте на базе не окажется врагов. Военная база, брошенная совершенно пустой, как-то фантастически крайне звучит, и, положа руку на сердце — если бы автором идеи был не Вэл, который с нами с самого начала — я бы сказал, что нас ведут четко в засаду.
Кстати, о засадах — а что это вот там в пустыне, в километре примерно от нас, перемещается в туче песка? Я не уверен, но похоже скорее на пусковые установки РСЗО, или на …черт, что я там про ховер-танки то говорил? Ну желания имеют тенденцию осуществляться. Бродячие роботизированные танки. Аж три. А мы тут на жалких джипах, пикапе и гражданских грузовиках…
А вообще, что я знаю о таких машинах? Уязвимое место — двигательные установки, могут быть агрессивны и не агрессивны, рекомендуется держаться подальше. Подальше держаться не выйдет, они ползут нам наперерез. Вооружены...вариативно, в качестве главного калибра использовались в основном спарки боевых лазеров, либо крупнокалиберные пушки.
Нас спасло то, что патрульная зона этих самых машин была весьма четко ограничена, а идентификация врагов и друзей — предельно жестка, и не подразумевала атаки гражданского транспорта, как и офицеров союзной армии. Когда оставалось всего четыреста метров — они все так же, сохраняя строй — синхронно повернулись и начали двигаться от нас, уходя в пустыню. Колонна вытормозилась, и застыла, провожая взглядами уплывающие в пустыню силуэты колоссов из другого времени. Покатые бока, краска на которых полностью облупилась от прошедших лет и пескоструящего ее ветра, антигравитационные двигатели, свободно несущие машину над поверхностью. Орудийные системы, застывшие в ожидании и сенсоры, выискивающие врага. И абсолютно, неимоверно тупая программа, заставляющая их кататься по одному и тому же маршруту уже десятилетиями, выискивая врагов. Исчезнет город Реджтаун, разрушится Галер — а эти три боевых колосса будут все также ползать в пустыне по своему квадрату, ожидая несуществующих противников. Печальная участь