Нрзи 2. Пентаграмма войны
Шрифт:
ЦИ, конечно, калькулятор безмозглый, пусть и очень мощный, но игру он совершенствует в режиме нон-стоп, стараясь придать ей абсолютную достоверность. И, возможно, он придумает первый в виртуале массовый инфаркт.
И если учесть, что сейчас творят другие Стражи в азиатском секторе, то он будет очень массовым.
*********
– Диас, ты чего встрепенулся? - Заржал Ромео и выпустил струйку дыма в потолок.
– Ты что, подрочить забыл?
Остальные заржали. В этой комнате было все, что нужно торчку. Свет свечей, тяжелый приторный
– Нет! Я кое-что вспомнил!
– Ответил парень.
– Он вспомнил как дрочить!
– Выдал Ромео.
– Гений!
– Я вспомнил кое-что другое.
– Очень серьезно ответил Диас.
– И что же?
– Глупо захихикал лидер Корсаров.
– Я помню, что для меня сделали Стражи!
– Че...
– захлебнулся кровью насмешник.
Еще несколько ударов и в комнате осталась одна пустота. Больше игроков тут нет. И не будет.
– Ничего!
– Диас наблюдал за каплями крови, что капали с клинка.
– Совсем ничего!
- ...
– В ответ тишина от пустых мест.
Он впервые смог усмехнуться искренне. Не так как прежде. Однако нанитная посмертная пыль ничего не ответит.
Обдолбанные лидеры местных кланов воскреснут. И даже протрезвеют от этого. Но Диас знал, на что идет!
На их базе Страж! А значит, правила игры поменялись! Он его найдет!
Кстати, бомба оставленная им на таймере из их арсенала. Диас знал это.
– Ты че...
– Он отряхнул нож.
– Я иду к своим! Пусть они и не мои!
В спину толкнул мощный взрыв.
Глава 17
Выжидать не имело смысла. На самом простом сублимате мое здоровье в норму не придет еще долго. А девчонки долго не продержатся. Сами же с голодухи помрут на своем пьедестале. Или захлебнутся в отчаянной атаке.
Главное не геройствовать самому и не слечь рядом. Причем бездарно и бессмысленно. Нужен план. И он есть у меня. Но нужна подготовка. Я схватил кусок прута из-под ног. И выглянув в проход, швырнул его в сторону убежища Амазонок. Он звонко лязгнул по кожуху агрегата и отскочил в сторону. Туда сразу же бросились три крысы, но получив по паре разрядов снова скрылись по углам.
Зато я привлек внимание девчонок. Помахал им рукой из-за угла и как мог жестами попросил ждать помощи. Был тут еще один нюанс. Если бы они вышли в общий эфир, я бы их бросил. Но они тоже предпочли изъясняться знаками. Значит точно нелегалки и возможно будущие союзники. Если конечно не пристрелят после спасения. Женщины существа непредсказуемые, а уж чернокожие и подавно. Темперамент там как в доменной печи. Чуть не сбросил давление и бабахнет так, что только зубы собирай.
Потому я помчался назад, экономно расходуя бодрость. Надеюсь дождутся.
Крафт в НРЗИ особенный и отличен от всех других игр. Он призван обучать игрока реальному пониманию того, что он делает. Все мультитулы выглядели как перчатки от кибернетического доспеха и имели свой встроенный компьютер. Они помогали создавать вещи из мусора с помощью нанитов. Ускоряли сам процесс, снижали затраты энергии и в зависимости от уровня и класса могли заменять знания игрока или подбирать варианты. В общем, очень необходимая вещь, но не критичная.
Я с помощью скафандра вполне мог создать россыпь шариков для АКРа. Для этого требовалось просто взять кусок стали, задать форму, диаметр, плотность и материал. Все остальное происходило само. Но вот что-то сложнее уже было проблемой. Приходилось мысленно проговаривать задачу и контролировать шаблон. Например, нужен полый шар. Скаф, между ладонями в рабочем пространстве, создавал голограмму шара с нулевыми стенками. Дальше приходилось уточнять толщину стенки, материал с учетом маркировки стали и прочие параметры. Все это нужно было знать. А вот при наличии мультитула некоторые вещи брал на себя встроенный искин. После утверждения созданной модели, в рабочее пространство помещался материал и облако репликаторов, по принципу 3D-принтера, заполняло голограмму реальным веществом.
Все это работало на общее развитие игроков. Ведь если простейшие вещи можно скрафтить на коленке, то сложные ракеты или торпеды состояли из десятков блоков, которые нужно собирать вручную. И каждый блок нужно создавать, задавая правильные параметры. Одна погрешность и торпеда рванет на старте, погубив стрелка.
А погрешности имелись всегда. Нельзя даже крутым мультитулом наштамповать сотни АКР и раздать их нубам. Каждый последующий будет иметь все больше дефектов, что отобразит система при взгляде на предмет.
Но сейчас у меня были куда более простые планы. Создать две вакуумных присоски и трос. Все это было достаточно просто. Тарелка с рукоятью, миниатюрная помпа, которую приводил в движение палец, клапан сброса и мягкий слой изоляции, что не пропустит воздух. Немного подумав, добавил еще и браслеты. Бодрость у меня слетает быстро, а при критичных величинах усталости она действует на тело. Потому отдыхать, напрягая пальцы, не получится. Можно было бы создать магнитные присоски, но они были на порядок сложнее в исполнении и требовали более разнообразных материалов. Найти тут их не проблема, но это время. А я почему-то был уверен, что оно сейчас не на моей стороне.
Создав присоски, пробрался в ангар. Все на своих местах. Девушки на подиуме, крысы по углам. Приступим. Стены во всех отсеках стальные и гладкие, если не считать сотоподобных ребер жесткости, потому подъем на вакуумных присосках прошел быстро и без задержек. Под потолком ангара проходила разветвленная сеть труб, так что ползать по нему не пришлось. Над Амазонками труб не оказалось. Не хватило метра три. Но я оставил прикрепленными к потолку обе присоски, предварительно пропустив сквозь рукоятки трос. После чего вернулся назад.