Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

И чтобы провести первичное, необходим было создать идеально сжатое центральное ядро. Ну а поскольку у Кая оно состояло сразу из двух концепций, то и его раскрытие дало две способности. Одна называлась Заимствующее Пламя — это как раз и был тот зелёный огонь, что сжигал Кая, даруя ему ещё больше силы. Что же до второй, то назывался этот навык Ледяным Отражением. Именно он и позволил завершить поединок.

Задумавшись об этих способностях, которые он сейчас мог использовать не более нескольких секунд, Кай сразу вспомнил небольшой разговор с Саваном, произошедший после завершения первого прорыва:

«Заимствующее Пламя и Ледяное Отражение»… — необъяснимым для себя образом осознал Кай названия полученных способностей (ведь Система там не действовала).

Попытавшись

разобраться в них, парень погрузился восприятием в своё центральное ядро, но в итоге сумел лишь узнать, что первый навык дарует силу, сжигая воина, а второй позволяет создать невидимого двойника. Вот только этой информации было явно недостаточно, по мнению Кая, поэтому он и решил обратиться к Савану. Но сперва он всё же спросил кое-что другое.

— Не могли бы вы мне рассказать о концепциях и Высших Путях?

— А я уже думал, что ты и не спросишь, — хмыкнул Саван. — Всего есть пять концепций, которые походят от трёх из четырёх Высших Путей. В общем-то, концепции, как и Пути Оружия, были специально созданы Первыми. Уходя за грань и оставляя Систему с боевыми искусствами, они желали дать смертным и Истинным Мастерам возможность хотя бы в искажённой форме использовать Высшие Пути, — сперва поведал он. — Если же говорить конкретно про взаимосвязи, то… Инь — это концепция Высшего Пути Уничтожения, суть которого — стирать из реальности всё, с чем он столкнётся. У этого Пути есть только один Закон, который имеет такое же название. Ян — это концепция Высшего Пути Созидания, у которого также есть только один одноимённый Закон. Дальше… Холод Пустоты, Жар Пустоты и Сияние Пустоты — все три являются искажёнными версиями Закона Замедления, Закона Ускорения и Закона Обращения Вспять, которые относятся к Высшему Пути Времени. Что же до четвёртого Высшего Пути, то создать для него концепцию Первые не смогли, поскольку он оказался слишком сложным даже для них. Собственно, это Высший Путь Искры, который регулирует существование Искр и оболочек душ в мироздании. Если верить легендам, то был только один Первый, что сумел освоить Высший Путь Искры. Именно он даровал душам возможность развиваться, за что мы и зовём его Создателем Боевых Искусств.

«Теперь понятно… — улыбнулся Кай. — Как и ожидал, это сходится с моими основными предположениями, хотя про Сияние Пустоты и Высший Путь Искры я всё же слышу впервые», — подумал он, а затем взглянул на Савана, но так и не успел ничего сказать.

— Полагаю, ты хочешь понять, как работают твои новые умения? — усмехнувшись, спросил император Бельтейза. — Тут мне даже мысли твои читать не нужно, — добавил он. — Всё и так понятно.

— Буду очень признателен, — кивнул парень, подтвердив догадку Савана.

— Хорошо… Итак, Заимствующее Пламя — это более простое и одновременно более опасное умение. С его помощью ты можешь в разной степени ускорять течение времени для себя, тем самым в нужный момент получая больше силы, чем может быть у тебя в обычной ситуации. Можно сказать, что с этой способностью ты словно заимствуешь силу у себя же из будущего. Но не спеши считать, что раз ты обладаешь линией крови с такой чудовищной регенерацией, то можешь постоянно использовать этот навык. Конечно, последствия для физического тела твоя регенерация исправит, но вот что насчёт Астрального или души? Так что рекомендую сперва освоиться с контролем Заимствующего Пламени, прежде чем серьёзно использовать его в бою. Научись как минимум контролировать «скорость» сожжения и область применения навыка. Лучше применяй его только на своей плоти, и лишь в крайних случаях на Астральном Теле или душе. Впрочем, если когда-нибудь освоишь Сияние Пустоты, с чем я тебе, увы, помочь не могу, то проблем станет меньше. Что же до Ледяного Отражения — то этот навык позволяет на миг остановить для самого себя время, после чего сформировать параллельный поток времени. В итоге один ты продолжишь существовать в общем потоке, а второй ты останешься в параллельном. При этом что оригинал, что двойник будут обладать равными силами, но общим сознанием. Плюс, из-за того, что воспринимать параллельные потоки времени могут только боги, то двойник будет абсолютно невидим. Впрочем, это не отменяет той возможности, что сильные мастера всё равно смогут ощутить опасность, исходящую от него. Главной же ценностью этой способности является то, что твоя душа будет существовать одновременно в двух потоках. Поэтому даже если оригинал умрёт, то твоя Искра никуда не исчезнет. Ты просто полностью осознаешь себя внутри копии, а затем вернёшься в общий поток времени, как только отменишь действие умения. Всё потому, что при активном умении твоя смерть даже в общем потоке времени на информационном уровне реальность смертью и вовсе считаться не будет. Тело есть? Есть. Оболочка души целая? Целая. Значит — жив. И неважно, что жив в параллельном потоке времени.

Глава 29. Завершение войны

Сидя в центре лагеря пленных, Ашцилла медитировала. С тех пор как Кирос установил над городом свой барьер, энергия перестала проникать внутрь обычным способом. Теперь она ниспадала отдельными потоками, направляющимися исключительно к тем, кто обладал специальной меткой. Остальные же были вынуждены испытывать жажду. Ну а поскольку для нормального функционирования Астральные Тела Истинных Мастеров всегда тратили немного энергии, то уже очень скоро запасы Ки у всех пленников подошли к концу.

Уже более месяца испытывая жуткий энергетический голод, серьёзно ослабивший её, Ашцилла оказалась сильно удивлена, внезапно ощутив пришедший из-под земли поток энергии. Спустя секунду девушка услышала:

«Мы вышли, — раздался в её голове голос Кая, который вновь стал ощущаться где-то неподалёку. — Защитные массивы сейчас отключатся. Рун’Тан начнёт бой с Киросом, а я с Акио Зедолом. Выберись оттуда и иди к дворцу. Властитель Свет Звёзд ждёт тебя».

Не задавая лишних вопросов, например, почему сейчас Кай ощущается пиковым Элементалистом, вампирша коротко ответила:

«Поняла».

Девушка поднялась, и в тот же момент все в столице Бельтейза услышали мощный треск и грохот. Воины тут же посмотрели вверх, обнаружив там огромную дыру в куполообразном барьере Кироса. Мгновение спустя сильнейшие мастера сумели увидеть и промелькнувшую фигуру красноволосого воина, унёсшегося в небеса. Энергия тем временем вновь начала наполнять город.

Больше медлить Ашцилла не собиралась. Зная, что безопасной зоны уже нет, она моментально сформировала плетение. Увы, только одно. На параллельные манипуляции энергией сил пока не хватало.

«Сад Кровавых Роз».

Однажды Ашцилла уже использовала эту технику, тем самым защитив Алран от армии Ниагалы. Тогда её атака выбирала цели, основываясь на их воле защитить или разрушить город, теперь же мишенями стали те, кто обладал специальными пространственными метками, ранее позволяющими получать энергию сквозь барьер Кироса. Это был идеальный способ определить врагов. Конечно, имея преимущество в виде возможности атаковать первой, Ашцилла, по идее, должна была попытаться сразу вывести из строя вражеских Небесных Монархов. Однако в нынешнем состоянии она банально не могла создать атаку достаточной мощи, чтобы даже внезапно нанести им серьёзный урон. Поэтому наставница Кая и решила нацелиться сперва на тысячи прочих воинов Кироса и Великой Сотни Мальтона, дабы восстановить за их счёт свои силы, а также дать шанс Заклинателям и Элементалистам никримского альянса выжить.

Первым отреагировал Натор. Только-только заметив высвобождение техники, он тут же рванул в сторону вампирши. Небесный Монарх моментально осознал, что массивы столицы более не действуют. Он уже практически добрался до вампирши, как вдруг перед Натором появился светловолосый эльф.

Закованный в золотую броню воин резко отразил клинок Первого Сына Ниагалы ударом бронированной перчатки. Их взгляды пересеклись и глаза Старкса неожиданно засветились белым. Это было уникальное умение Техники Медитации Духовной Ян — Дыхание Души. Основная часть способности позволяла Старксу поддерживать активную фазу души сколь угодно долго, для чего лишь требовалось время от времени насыщать своё ядро Ян большим количеством энергии души. Вторая же часть умения даровала воину Глаза Иссушения, с помощью которых можно было украсть чужую энергию души. Всё зависело лишь от желания Старкса, силы воли его цели и того, сопротивлялась ли она. До недавнего времени эльф плохо контролировал это умение, но став Небесным Монархом, он научился полноценно отключать его и даже усиливать.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Великий князь

Кулаков Алексей Иванович
2. Рюрикова кровь
Фантастика:
альтернативная история
8.47
рейтинг книги
Великий князь

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

В теле пацана 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 6

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Я – Орк. Том 3

Лисицин Евгений
3. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 3

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

Без Чести

Щукин Иван
4. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Без Чести

Опер. Девочка на спор

Бигси Анна
5. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Опер. Девочка на спор

Провинциал. Книга 4

Лопарев Игорь Викторович
4. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 4