Нуб (СИ)
Шрифт:
3 вещи – скорость +5
Поножи Граники
Тип: уникальное.
Прочность: 100%
Вес: 2.2
Защита: 5
Эффекты: Отдача (отражает 8 ед. наносимого по предмету урона).
При
2 вещи – сила +5
3 вещи – скорость +5
Изучив новые свойства комплекта, остался полностью доволен. Особенно радовала возросшая отдача, пусть и не очень большая она наносит урон по руке держащей оружие. Неподготовленный человек может его уронить, а если удержит, то настроение ему это не поднимет и в дальнейшем будет более осторожен. Налюбовавшись обновками, отправился в монастырь. Выражение «Перед смертью не надышишься» в виртуале теряло свою актуальность, тут опыт можно набирать постоянно, а усталость снимается очень быстро банальным обедом. Значит, не тормозить и вперёд! Ведь мечты становятся реальностью, когда мысли превращаются в действия.
13. О грустном и злом маге.
Вход на арену представлял собой арку удерживаемую колонами и охранялся стражниками. Хереукс никогда не отличался большим количеством игроков, тут не было прибыльных квестов и доходных данжей, но пока я рассматривал портал в него вошли четыре человека – небывалая активность для провинции. Мысленно проверив инвентарь и убедившись, что ничего не забыл, шагнул в арку.
Снаружи оценить великолепие Арены не было никакой возможности. По легенде она находилась в древней столице империи и уцелела только благодаря магическим артефактам. Сейчас безопасность внутри здания обеспечивали нпс – призраки, а в многочисленных больших залах располагались игроки – торговцы. Несколько раз, посещая рынки, я привык к относительной логичности выставляемых товаров, существовали ряды горшечников, ткачей, кузнецов и т.д. тут же все было вперемешку этакий блошиный рынок или Вавилон. Спокойствия не добавляли постоянные крики игроков, предлагавших дёшево починить амуницию или наложить бафы, оказывается перед боем можно получить дополнительные бонусы пусть и временные, но пренебрегать такой возможностью не стоит. Придётся перед каждым боем читать молитвы и принимать во внимание, что противники будут оббафаные, платить же за бонусы не собираюсь, банально нечем.
С трудом протолкавшись к окну, смог посмотреть на некогда величественный город. К сожалению, видимость была ограничена как будто сквозь матовое стекло, тем не менее, в дымке удалось рассмотреть величественные здания и широкие улицы. Видимых повреждений на постройках не обнаружил, но ощущение чуждости и неправильности открывшейся картины не пропадали. Наконец сообразил, что мне напоминал этот город. Несколько лет назад видел передачу о Чернобыле, тогда мёртвый город, с детскими игрушками на площадке и открытыми учебниками на партах школ, произвёл сильное впечатление. Сейчас смотрел на такой же мёртвый город, вроде, как и здания не разрушены, нет следов пожарищ и активных боев, а вот жизни тоже нет.
– Ты на турнир?
Обернувшись увидел смуглого воина в неплохом доспехе. Боец был взвинчен, а притопывающая нога буквально кричала о том, что он спешит.
– Да. Что надо?
– Го в пати нам прист нужен. У тебя какой уровень?
– Вообще-то я монах – воин показался забавным в своей непосредственности.
– Ладно пох, подхил тоже пригодиться. Так какой левел?
Вот наивный или просто тупит? В отряде главное сыгранность участников, они должны понимать друг друга без слов, знать все сильные и слабые стороны однопартийцев. Если есть необходимость - подставиться и принять дамаг на себя или наоборот - спрятаться и не отсвечивать, в опытной команде лидер вмешивается только в крайнем случае или нестандартной ситуации. Такие же отряды, как правило, ложатся в первом бою, а потом участники начинают обвинять один одного во всех неудачах не понимая, что на другой результат глупо было рассчитывать. Данный же персонаж даже не знает кто ему надо хил или подхил, нет уж без меня.
– Извини, я соло участвую.
– Монах? Ну-ну далеко всё равно не пройдёшь, поверь, тут у тебя шансов нет.
– Посмотрим – «Ну да, а с тобой прям как по Бродвею к победе пробежим».
Воин ушёл, а я обратил внимание на стражника-призрака. Когда слышал словосочетание, Древняя Империя представлял нечто наподобие Римской Империи, однако экипировка воина заставила изменить мнение. Доспех относился скорее к Эпохе Возрождения и казался даже элегантным, я, конечно, мало где был, но такую амуницию только на аристократах видел, а тут на простом стражнике. В реальности подобные доспехи стали одной из причин исчезновения рыцарства. Безумная дороговизна такой экипировки привела к тому, что многие дворяне вместо того, чтобы по традиции пройти посвящение в рыцари в 21 год, предпочитали оставаться сквайрами и служить не в качестве рыцарей, а в качестве кирасиров, жандармов, рейтаров. Некоторые даже шли офицерами в пехоту, что всего лишь сотню лет назад было немыслимым для многих дворян. Похоже, за последнее время континент не то чтобы не развивался, а деградировал.
У регистратора все ещё толпился народ, и я решил немного обождать. Молодой человек, подпирающий стену рядом, показался мне достойным наследования и недолго думая пристроился недалеко.
– Привет ты монах? – парень смог сразу же удивить. Он был первым, кто верно назвал мой класс.
– Привет, да, а ты – я внимательно осмотрел собеседника. На вид немного старше меня 26-27 лет, хотя испанская бородка могла ввести в заблуждение. О классе можно судить по характерной мантии и посохе, правда они достаточно нейтральны и могут принадлежать как жрецам, так и магам. – Маг?
– Да. Не повезло с классом, знал бы, что так туго ни за что не выбрал.
– А в чем проблема?
– Ты не знаешь? – парень выжидательно смотрел на меня, скорее всего в чем-то подозревая.
– Чего не знаю? Если ты о новостях, то я редко просматриваю, что в мире происходит.
– Маги самый ущербный класс до 40 уровня.
– Почему? – во всех старых играх классы были сбалансированы и все зависело от желания и прямоты рук пользователя.
– Вот за что ценятся маги?
– АОЕ (англ. АоЕ (Area Of Effect — область действия) — заклинание «массового поражения», воздействующее на площадь)– тут и думать не нужно у всяких колдунов наиболее сильные массатаки.