Одиночка. Древо Страха
Шрифт:
Я схватился за голову. Это дурдом какой-то.
Из таверны мы сразу направились в указанную принцессой лавку, где мне идентифицировали легендарные предметы, полученные за выполненное задание. К слову, предметы были запечатаны в коробках, поэтому до идентификации я даже не знал, к какому виду экипировки они относятся. И не знаю, радоваться мне или нет, но в результате я получил броню и перчатки.
«Легкая броня Властелина Молний».
Тип: легендарный.
Броня: 210.
Качество: 85.
Ограничение:
+50 к выносливости.
+10 % к урону электричеством.
С вероятностью 20 % бьет током атаковавшего героя противника с силой способности Удар Током.
Прочность 1000/1000
«Легкие перчатки Властелина Молний».
Тип: легендарный.
Броня: 50.
Качество: 65.
Ограничение: уровень 50, ловкость 50.
+100 к объему маны.
+5 % к урону электричеством.
Усиливают в два раза Удар Током.
Прочность 400/400
Так, ну в целом неплохо, а увеличение урона от способности аж в два раза это вообще имба [2] ! Такой предмет можно носить с любым уровнем, и он никогда не потеряет актуальность. И, разумеется, эти перчатки я сразу нацепил, а броню отложил до лучших времен, в надежде на то, что преодолею следующие десять уровней так же быстро, как и предыдущие. Возможно, стоило бы вознести тихую молитву Хотею, ведь это он как незримый кардинал, постоянно подкидывал мне возможности для роста. И, судя по реакции Пинки, набор уровней шел просто великолепно.
2
Имба – (от англ. imbalanced) – несбалансированный.
Мне не очень хотелось делиться с Пинки характеристиками легендарных предметов, но раз уж обещал, то заднюю решил не давать. Девушка проявила интерес к броне, скромно заметив, что в случае чего с радостью её бы купила, но я планировал оставить броньку себе на вырост. А вот перчатки Пинки тоже признала имбой, но лично ей они совершенно не импонировали – другой стиль игры. Помимо идентификации мы закупились эликсирами, а я заодно узнал, как можно восстановить эпический предмет, полученный от Президента. Кинжал «Гнев Асуры» выглядел значительно круче легендарных предметов, и не зря, но починить его мог только Мастер Ремесленник, обладающий достаточным навыком, и таких в мире Арктании было всего трое: двое игроков и еще один «местный». Это уже мне поведала Пинки, поскольку за такими специалистами кланы следили и всегда пытались переманить за огромные деньги.
– Эх, не тем я занимаюсь, – сокрушенно
– А чем ты вообще занимаешься? – с ехидством спросила Пинки.
Мы покинули лавку и под руководством принцессы направились к проходу, за которым были спрятаны механизмы древних.
– В основном трачу деньги, а не зарабатываю, – со вселенской скорбью в голосе ответил гремлин. – Все мои способности завязаны на это.
– Грошевый маг! – воскликнула Пинки. – Я должна была догадаться, когда ты сказал про «Сезон Скидок».
– Слышала обо мне? – с гордостью приосанился Нэ-Тарк, выглядя при этом довольно комично. Хотя, будем реалистами, гремлины всегда так выглядели.
– Не конкретно о тебе, но слышала, – кивнула девушка. – Очень необычные способности, но они практически бесполезны без поддержки большого клана. А у тебя я не вижу знака принадлежности к какому-либо клану.
Гремлин отмахнулся.
– Нафиг надо. Я волк-одиночка.
– Да где ты видел таких зеленых волков? – прыснула Пинки.
Так они и препирались, пока принцесса вела нас по городу. Раньше главной язвой в команде была Ар-Норте, но сейчас она вела себя на удивление покладисто, зато её роль разделила эта парочка. А меня в данный момент больше интересовал вопрос – если механизмы древних настолько доступны, то сколько там трётся игроков? И почему никто до сих пор не запустил это наследие древних? Неужели мой перстень «Хранителя Подземелья» единственный в своём роде, и только он позволяет управлять этими механизмами?
Мы все дальше и дальше уходили от угловатых зданий гремлинов. После вырвиглазной эклектики Аркема обычные пещеры выглядели очень гармонично и даже успокаивающе. Всё-таки природа отличный скульптор, и уж явно значительно лучший, чем шибанутые на всю голову гремлины.
Пару раз нам попадались небольшие группы игроков, тоже исследовавшие подземелья, но никто не горел желанием общаться. Хотя все смотрели на нашу компашку с долей любопытства, все-таки статус принцессы гремлинов высвечивался открыто и привлекал лишнее внимание.
– Ну вот, отсюда можно попасть в пещеру с механизмами, – вдруг сказала принцесса, остановившись перед широкой расселиной и указав на неё лапкой.
– Прям вот оттуда? – с сомнением переспросил Нэ-Тарк.
Мы взглянули вниз, но увидели лишь темень и пустоту.
– Скрытый инстанс? – предположила Пинки. – Вход появится только если спрыгнуть вниз? Я слышала, бывают такие штуки.
– Или принцесска просто хочет, чтобы мы сбросились туда и сдохли, – сделал ещё одно предположение Нэ-Тарк.
– Ага, мне же это так выгодно, – передразнила его тон Ар-Норте. – Идиот зеленый. Просто проход к механизмам идет через нестабильное пространство, начинающееся на глубине нескольких десятков метров.
Мы с Пинки озадаченно переглянулись.
– Что за нестабильное пространство?
– А это я знаю! – поспешно сказал Нэ-Тарк. – Так местные называют инстансы. Нестабильные, множащиеся пространства, уничтожающие реальность. Именно поэтому постоянно выдаются задания на закрытие инстансов, это способ залатать дыры в пространстве и восстановить целостность мира.