Охотник
Шрифт:
– Никакого обмана. Хотел получить все мое золото – получай.
– Коварный нехороший Пища!
– От Вялого Писюна слышу. Бери и рассказывай о навыке.
Следопыт нервно скрипнул зубами, но все же забрал предложенную плату.
– Твоя наказать великие духи.
– Обязательно. Ты говори, не отвлекайся.
– Твоя ходить по лесу тихо-тихо. Твоя смотреть в сторона. Когда твоя видеть большой зубастый ящерица, твоя замирать и ждать. Если твоя ходить в лес очень долго, ящерица не видеть твой дух и считать, что твоя – тупой дерево. Когда...
[Незаметность [001].
Базовый
Чем меньше уровень вашего противника и чем больше уровень навыка [Незаметность], тем выше шанс, что противник не обратит на вас внимания.]
– Вот, спасибо.
– Твоя быть обманщик!
– Все, все, спокойной ночи...
Вернувшись на свою “кровать”, я некоторое время рассматривал спавшую в загоне козу, а потом открыл дневник и принялся изучать полюбившийся мне дайджест игровых новостей.
[Обнуление – плюсы и минусы. Рекомендуем для прочтения статью уважаемого Демонара, подробно излагающего все достоинства и недостатки этой механики. На наш взгляд, самым важным из озвученных в статье моментов является своевременность задуманного игроком обнуления – делать его на уровне выше сотого вряд ли целесообразно.]
[В Бесконечном Подземелье впервые произошло столкновение между эльфами и орками. Таким образом, можно с уверенностью говорить о том, что эта локация является своеобразным шлюзом, дающим возможность попасть в любой сектор или план игровой реальности. Минусом является только сложность такого перемещения – на верхних ярусах Подземелья соответствующих порталов не обнаружено.]
[В секторе орков зафиксирован прорыв демонов. Учитывая продолжающуюся агрессию со стороны некромантов, можно сказать, что именно орки первыми оказались на грани уничтожения. Наши аналитики предполагают, что в самом ближайшем времени из-за этого откроются новые репутационные цепочки.]
[Судя по отрывочной информации из Древнего сектора, там готовится масштабная агрессия против сектора эльфов. Общее же развитие ситуации указывает на стремительное развитие очередной игровой фазы – фазы глобальных противостояний. При этом нельзя не отметить то спокойствие, которое царит в людском секторе. Учитывая векторы уже сложившихся противостояний, можно предположить, что совсем скоро туда вторгнутся легионы монстров.]
[Срочная новость! Защита города Малорес была полностью уничтожена! Отныне безопасных областей в этой провинции людского королевства не существует. Помните об этом, когда решите воскреснуть на местном кладбище.]
[Плохая новость для всех мирных игроков. На аукционе начали появляться свитки нового проклятия с весьма характерным названием “Грабеж”. Известно, что попавший под воздействие этого проклятия игрок гарантированно теряет часть лежащего в инвентаре золота, но наши аналитики склонны думать, что это лишь начало. Будьте бдительны! В игре уже появились ориентированные на отъем ценностей сообщества!]
[Номенклатура
[Важная новость. В освоенной игроками части эльфийского сектора был замечен королевский гвардеец – высший эльф божественного ранга и пятидесятитысячного уровня. Наши аналитики решили воздержатся от комментариев.]
– Ну да, комментарии здесь излишни...
Увлекательное чтение продолжалось до самого рассвета. А затем я в очередной раз глянул на посветлевшее небо, сверился с картой и встал на ноги.
– Ну что, синий. Пора вернуть этому старикашке его побрякушку.
Глава 13
Вокруг простиралась уже знакомая мне равнина — холмистая, изобилующая аккуратными светлыми рощицами, украшенная немногочисленными ручейками и окаймленная уходящей куда-то вдаль горной цепью.
На востоке медленно поднималось из-за горизонта ленивое солнце, над головой клубились неопрятные клочковатые облака, под ногами тихо шелестела покрытая утренней росой трава...
– Опассноссть, – сонно проговорил оседлавший мое плечо Флинт. — Кррабы.
Я на всякий случай оглянулся, но не увидел ничего подозрительного и раздраженно ткнул попугая пальцем:
– Слышь. Хватит валять дурака.
– Трревогга. Ящеррицца.
– Нет здесь никаких ящериц, брехло пернатое.
— Крраб.
— Все, хватит...
Несмотря на более-менее привычный рельеф, дорога к месту обитания квестового моба пролегала по совершенно незнакомой мне территории – деревня и лес с анкилозаврами остались далеко за спиной, грязевые озера располагались гораздо южнее, а изучить другие направления у меня пока что не было ни времени, ни желания. Именно поэтому я до сих пор опасался внезапной атаки какого-нибудь хищника и двигался вперед осторожными перебежками.
Увы, но эта тактика оказалась не слишком-то надежной.
— Трревогга!
– Да уймись ты, сонная тетеря.
— Трревогга, – попугай с силой взмахнул крыльями, а потом чувствительно клюнул меня в ухо. – Трревогга! Трревогга!
– Ай... где...
От соседней рощи к нам бежал страус – очень большой, непривычно массивный и весьма целеустремленный.
Я оценил снабженные могучими когтями лапы, бросил взгляд на распахнутый в хищном предвкушении клюв, после чего отринул ненужные сомнения и пугливым кроликом метнулся в сторону росшего неподалеку дерева.
– - Опассноссть!
К счастью, убежище оказалось совсем рядом – хотя гнавшаяся за мной птица стремительно приближалась, а вопли испуганного попугая с каждым мгновением все сильнее пропитывались нездоровым пессимизмом, мне удалось первым добежать до кривоватой сосны и скрыться за ее стволом.
Разогнавшийся страус не успел затормозить, промчался мимо меня и возмущенно заорал.
– На хрен пошел, – выдохнул я, отчаянно цепляясь за шершавую кору. – На хрен...
Агрессивная птица достаточно быстро вернулась к дереву, но было уже поздно – мы с Флинтом успели подняться на безопасную высоту.