Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Так вот, пока изображения на компьютере походили на картинки из игры, вряд ли из комикса – отсутствовали надписи с репликами героев, да и сами существа изображались в статичной позе.

В следующей папке, под названием «Аррда», я увидела персонажа женского пола. У дамочки (если ее можно было так назвать) были большие заостренные уши, как у эльфа, кислотно-зеленые волосы и большие глаза зеленого цвета. Одета она тоже была во все зеленое – короткую юбочку, топ и сапожки. Фигуру «Аррды» назвать реалистичной было нельзя – чересчур длинные ноги, очень тонкая талия и внушительные бедра и грудь. Я полюбовалась

на «красотку» и закрыла папку.

Остальные (а я постаралась, проглядела все, несмотря на их огромное количество на рабочем столе) содержали в себе графические файлы, на которых изображались либо та или иная местность, либо определенный персонаж.

Несмотря на то что все рисунки относились к жанру «фэнтези», как подобает изображениям в компьютерной игре, качество и детальность графики меня поразили. Я поняла, что хозяин ноутбука был художником компьютерных игр. Мое предположение подтвердили программы на компьютере – я обнаружила 3DS Max, Blender и Maya.

Эти названия мне ни о чем не говорили, поэтому я ввела запрос в поисковую строку интернета, чтобы выяснить предназначение каждой из программ. Всеми тремя пользовались 3D-моделисты, то есть художники, выполняющие изображения для 3D-игр, аниматоры и такелажисты.

Обитатель квартиры номер тридцать два занимался созданием реалистичных персонажей, животных, монстров, а также рисовал окружающую среду игр.

Я сделала вывод, что художник, помимо всего прочего, занимался оживлением и динамикой персонажей – на это указывало изображение существ в некоторых папках в разных позах, характерных для бега, прыжков, стрельбы из арбалета или лука, а также движения в бою.

Не могу с уверенностью сказать, занимался ли обитатель квартиры такелажем – то есть созданием связей между объектами, облегчающих их анимацию. Я уже говорила, что не сильна ни в компьютерных играх, ни уж тем более в их создании, но суть работы обладателя ноутбука была мне понятна. Тем более рядом с компьютером находилось орудие работы – графический планшет, на котором хозяин квартиры и создавал изображения в программах.

Насколько мне известно, профессия художника компьютерных игр в наши дни весьма прибыльна и востребована. За каждую игру гейм-дизайнер зарабатывает от четырехсот до восьмисот долларов, в зависимости от района проживания, что в переводе на наши рубли означает заработную плату в размере двадцати двух – сорока тысяч рублей.

В Тарасове, конечно, уровень дохода гораздо ниже, чем в Москве или Санкт-Петербурге, но и двадцать тысяч рублей за один проект – неплохой заработок. Если у хозяина квартиры много заказов, то он запросто мог бы сменить место проживания на более комфортный район города. Тогда почему он этого не сделал? Еще одна загадка.

Папок в ноутбуке много, стало быть, работает житель квартиры постоянно. Неужели все его деньги уходят на квартплату? Не может быть такого. На еду? Гм… учитывая габариты мужчины, вполне возможно. Но почему он тогда не станет нормально питаться и покупать качественные продукты? Пельмени, колбаса да майонез в его холодильнике самые дешевые, а значит, тратит он на провиант не целую зарплату.

Не спорю, куртки на вешалках в прихожей большие, но не настолько, чтобы их хозяин ел не переставая целый день. Если бы человек,

у которого я нахожусь дома, страдал крайней степенью ожирения и весил порядка двухсот-трехсот килограммов, он попросту не мог бы выходить из дома! Но скажите, куда он тогда девает зарплату, если не на еду и не на квартиру?

Может быть, он – игроман? Проигрывает все в платных сетевых играх?

Над этой гипотезой стоит подумать. А что, вполне может быть – детское увлечение компьютерными играми привело к тому, что мужчина выбрал себе профессию, связанную со стратегиями и прочими играми, а свободное время и вырученные деньги тратит на свое хобби – то есть играет в сетевые игры.

Чтобы проверить свою догадку, я открыла вкладки интернета, которыми часто пользовался художник игр. Он не потрудился закрывать лишние «окошки», поэтому я даже не стала лезть в историю. Так я и знала – в основном были открыты сетевые игры, но играл обладатель ноутбука только в одну игру – «Фэнтези Ворлд», что переводится как «Мир Фэнтези».

Я запустила компьютерную игру, и на экране сразу появилась табличка:

«Приветствуем тебя, Эллард. Выбери себе напарника или напарницу и отправляйся на поиски артефактов!» Следом появился список возможных спутников для выполнения квеста, то есть никнеймы игроков, находившихся в данный момент в сети.

Я прочла ничего не значившие для меня имена: Аллура, Иглис, Римман, Коултрис и Джема.

Наугад я ткнула мышкой на имя Аллура. Сразу высветилось изображение персонажа – Аллура была рыжеволосой девушкой с пышной шевелюрой, одетой в металлический лиф и юбку, наподобие которых носят амазонки. Ноги красотки были обуты в высокие черные сапоги до колен, в руках Аллура держала меч.

Своего персонажа я не видела – в принципе, так происходит во многих играх. Сперва игрок выбирает себе персонаж на свой вкус, облачает его в определенную одежду и дает ему какое-либо оружие. По всей видимости, Эллард, за которого я сейчас играла, выбрал себе арбалет, потому что внизу появилось окошко, гласившее: «У вас двадцать пять выстрелов, девять жизней, ноль ранений».

Аллура поприветствовала Элларда, на экране появилась очередная табличка с репликой моей союзницы:

«Ну что, готов сражаться за сокровища Элдании?»

Мне предложили ответить рыжей, я увидела на экране табличку, в которую следовало ввести текст своего сообщения.

Я написала короткое «Конечно», и возникла новая табличка.

Я прочла: «Вам нужно добыть меч Гиаллард. Он находится у верховного орка, придется побороться».

Честно скажу, игра затягивала. Я собиралась только взглянуть на то, что представлял из себя «Фэнтези Ворлд», но неожиданно меня захватили игровые действия.

Мой персонаж ни на минуту не оставался «скучать» – постоянно возникали новые окошки с предложениями возможных действий, Аллура тоже опускала разные реплики.

Я поняла, что игроки не просто выполняют квесты в игре, но и общаются между собой. Я не понимала порой, о чем меня спрашивает моя напарница – один раз она сказала нечто вроде «Я рада, что ты снова с нами», потом мы обсудили с ней бестолковость Иглиса, у которого есть двуручный меч и кольчуга, но в каждой игре его постоянно убивают, и он совершенно не приспособлен к боевым действиям.

Поделиться:
Популярные книги

Шведский стол

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шведский стол

Мой любимый (не) медведь

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.90
рейтинг книги
Мой любимый (не) медведь

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Ротмистр Гордеев

Дашко Дмитрий Николаевич
1. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев

Измена. (Не)любимая жена олигарха

Лаванда Марго
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. (Не)любимая жена олигарха

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

Ну, здравствуй, перестройка!

Иванов Дмитрий
4. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.83
рейтинг книги
Ну, здравствуй, перестройка!

Жандарм 5

Семин Никита
5. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 5

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Наизнанку

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Наизнанку

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая