Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Коля нашел информацию по картографии, несколько людей стали выкладывать на форум свои карты, не знаю как они сумели, но стоило ткнуть в их приложенные карты, как те подгружались к нашим и таким образом область изученного стала резко увеличиваться. Пока Коля выискивал все доступные карты и вообще занялся этим вопросом, мне потом передаст уже всю карту сразу, то я стал дальше копаться в ссылках присланных главой ЧУД.

Каждая тема буквально заставляла вчитываться в нее, хотелось и каждую обсудить с другом, но к сожалению, необходимо выбраться из толпы, как бы сложно это не было. Узнал, что тут как и в других играх

есть характеристики, но для их открытия необходимо их прокачивать и вкладывать некие души. Вроде бы ничего сложно, главное понять и суметь получить эти души. Тренировать нужные характеристики просто, нужна сила, используй физические упражнения, нужна ловкость или скорость, то и вид тренировок используй соответствующие. Весь прогресс сохраняется, но не закрепляется, поднять характеристику можно лишь тратой души, а что будет с незакрепленным прогрессом пока еще не ясно.

Но я больше выискивал возможность повлиять на дебафы. Лишь в одной теме один человек предположил, что регенерация есть у всех, все же мы люди, но она сработает лишь при травме, однако, не факт, что она будет работать без закрепления уровня, все же сейчас у нас все по нулям, потому не стоит себя повреждать в надежде, что зарастет само.

– Давай принимай, - скомандовал Коля.

Я сначала не понял что принимать, но тот сделал движение рукой в мою сторону и перед глазами появилось сообщение:

Давар передает вам слепок своей карты.

Принять Да/Нет?

Я мысленно потянулся к Да, над словом появилась белая кисть и уверенно ткнул. Карта в правом нижнем углу мигнула и всё. Я раздвинул края, уменьшил масштаб, еще и еще раз и поразился проделанной работе друга, все больше людей стали разбираться в игровых возможностях и исследованная карта стала сильно разрастаться, Коля собрал уже чуть ли не десять километров в округе. К сожалению, нам до края еще идти километров пятнадцать, но теперь хотя бы знаешь нужное направление. Самое забавное, что пойди мы чуть правее, то вышли бы на охрану президента, судя по едким замечаниям друга, там сейчас не спокойно.

– А когда научился формировать карту, и ее пересылать?
– спросил я.

– Так на форуме глянул, там как только имя поменял, то сразу открылось несколько тем, в одной и было сказано, что смена имени на ник дает возможность игровых условностей, таких как передача предметов без рук, почта, чат и прочее. Говорят лучше формировать пати.

– Хороший совет, - согласился я.

– Ага, давай, да не давай, - оскалился Коля, - я уже пытался кинуть тебе приглашение, но появляется предупреждение, что необходимо Лидерство, а где его брать на форуме не нашел.

– Ну значит не потеряемся, - не стал я унывать.

Мы чуть скорректировали направление и пошагали дальше.

Особо меня заинтересовала тема «Слияние». Очень многие согласны с выдвинутой теорией, что мы постепенно интегрируемся в этот мир, собственно процент слияния это и показывает. Что будет дальше есть разные версии, от ничего хорошего, до мы будем как супермены и нам станет доступна магия.

– О, смотри, - одернул меня друг.

Я сначала повертел головой, а после догадался, что он про форум. Появилась тема «Смерть». Оказывается несколько людей уже успели тут умереть. Мы оба с интересом вчитались в заметки наблюдателей. Оказывается, когда здесь умираешь, то на месте твоей гибели появляется призрачно-черный обелиск высотой метра полтора. На обелиске написано твое имя, но стоит кому-нибудь из людей его коснуться, как обелиск растаивает. И как выяснили, душа или что там остается после смерти игрока перемещается в появившийся черный обелиск по середине поселения. По наблюдениям очевидцев главный обелиск прирастает на пару сантиметров при каждой смерти.

В соседней теме с названием «Общение с мертвыми» кто-то рассказывал, что при прикосновении к обелиску оказываешься как бы в пустоте, очень похожей на ту, где мы были до переноса сюда. Если раньше вокруг были все люди планеты, то теперь там только умершие. С ними можно разговаривать и даже перемещаться к ним. Но стоит их коснуться, как тебе становится доступна их память последнюю минуту их жизни, в основном там показано как они умерли, если жертва поняла, что или кто ее убил.

– Знаешь, - окликнул я друга.

– А?
– оторвался от чтения Коля.

– В одном из правил, что озвучивал тот старик в ролике говорилось, что все умершие на Земле за последние двадцать три дня также можно будет вернуть. Как думаешь нам удастся вернуть Леху?

Друг замер, в глазах молнией пронеслась надежда, он как-то внутренне собрался, уже не такой немощный старик, ради друга он готов последние силы потратить.

– Думаешь такое возможно?
– почти шепотом спросил Коля.

– А почему нет?

– Так ведь еще на форуме никто не говорил, что удалось кого-то вернуть, - заметил Коля.
– Что умерли да, а что воскресли нет.

Я задумался. Друг прав, о воскрешении пока ни слова.

Не успели мои мысли далеко ускакать как на форуме появилась тема красными буквами «Формирование мирового правительства». Мы почти одновременно в нее зашли, думаю, это одна из самых интересных тем будет для всего человечества. Очень долгие вступительные слова, но если всю воду убрать и оставить только смысл, то возле Черного Обелиска теперь зона мирового правительства и просто так туда не пройти, охрана и защита.

– Быстро сориентировались, - выплюнул я слова с раздражением.

– Ты о чем?
– поинтересовался Коля.
– Давай, говори.

– Да, шакалы эти чиновники, - произнес я сердито.
– Быстро поняли, что в игре одно из главных мест это точка возрождения и теперь вся зона вокруг принадлежит чинушам, можно подумать им может принадлежать наша смерть или наши жизни. Тьфу.

– Ты это давай, успокойся, - посоветовал друг.
– Раньше времени не расстраивайся, если что дадим запрос и там кто нужно посмотрит, можно ли вернуть Леху. А нам сейчас главное тебя не потерять, так что давай, двигай булками, нам еще много километров пилить.

– Хорошо, - согласился я с заботливым другом.
– Кстати, тебе не кажется странным, что мы не хотим есть?

– Пфф, удивил, - усмехнулся Коля, - у меня порой аппетита нет по два дня, пока таблетки не приму, то есть совсем не хочется. Если бы врач каждый раз не ругал, что без приема пищи нельзя пихать в себя столько таблеток, то может еще реже ел. Пошли, давай, нечего отлынивать.

– Хорошо, хорошо, - произнес я и заторопился, а то Коля вроде бы добрый, но если не послушаться мудрого и заботливого совета, то может и пиндаля отвесить, стесняться не будет.

Поделиться:
Популярные книги

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Адмирал южных морей

Каменистый Артем
4. Девятый
Фантастика:
фэнтези
8.96
рейтинг книги
Адмирал южных морей

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Стрелок

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Стрелок

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II